Kupferungetüm in der Geschichte
Kupferungetüm ist Kampf 4 von 10 der Hauptgeschichte, in Durchwaten der Regenebene.
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Oberster Zauberer

Aus den eigenen Werten des Bosses: Schwächen, Angriffe und Status.
Alle Angriffe von Kupferungetüm mit Grundschaden, Reichweite und Abklingzeit aus den Fähigkeitsdaten.
| Angriff | Kombo-Schaden | Typ | Reichweite | Abklingzeit | Bei Treffer |
|---|---|---|---|---|---|
| Redstone Projectile | 30 × 3 | Fernkampf | 30 Blöcke | 10 s | — |
| Charge Follow Up | 30 | Nahkampf · Seele | 10 Blöcke | 10 s | — |
| Charge | 25 | Nahkampf | 5,5 Blöcke | 6 s | — |
| Melee Left | 10 | Nahkampf | 10 Blöcke | — | — |
| Melee Right | 10 | Nahkampf | 10 Blöcke | — | — |
| Melee Final | 10 | Nahkampf | 10 Blöcke | — | — |
| Bite | — | Spezial | 5 Blöcke | 3 s | — |
| Static Charge | — | Spezial | — | 20 s | — |
| Static Charge Stage1 | — | Spezial | — | — | — |
| Static Charge Stage2 | — | Spezial | — | — | — |
| Static Charge Stage3 | — | Spezial | — | — | — |
| AOE Melee Attack | 0 | Nahkampf | 5 Blöcke | — |
Weitere Fähigkeiten: Red Stone Cube Summon, Shockwave Slam.
Angriffe, Schwächen und garantierte Drops jedes Bosses, was du mitbringen und was du meiden solltest, plus eine Checkliste zum Abhaken jedes besiegten Bosses.

Kupferungetüm erleidet mehr Schaden durch Gift: nimm das mit.
Das Spiel multipliziert die Gesundheit von Kupferungetüm mit der Gruppengröße (MultiplayerScalingDefinitions). Grundgesundheit vor Stufen- und Schwierigkeitsskalierung.
| Spieler | Gesundheit | Faktor |
|---|---|---|
| 1 | 2.400 | ×1 |
| 2 | 4.800 | ×2 |
| 3 | 6.720 | ×2,8 |
| 4 | 8.640 | ×3,6 |
Kupferungetüm ist Kampf 4 von 10 der Hauptgeschichte, in Durchwaten der Regenebene.
Der normale Kampf und seine schwereren Versionen.
| Kreatur | Gesundheit | Stärkster Treffer | Standhaftigkeit |
|---|---|---|---|
| 2.400 | 30 | 1.200 | |
| 700 | 30 | 700 |
Gegenstände aus den Quests, in denen du gegen Kupferungetüm kämpfst.
| Gegenstand | Quelle |
|---|---|
| Wiederholungen | |
| Erster Abschluss |
Kupferungetüm erscheint in 1 Gebieten.
| Gebiet | Empf. Stufe | Erscheint als |
|---|---|---|
| 21 | Questkampf |
Gesundheit und Schaden sind die Grundwerte der Spieldaten; das Spiel multipliziert sie für Stufe und Schwierigkeit, nutze sie also zum Vergleichen. Standhaftigkeit ist das Taumeln, das eine Kreatur verträgt, bevor sie unterbrochen wird; Schwäche-Multiplikatoren ändern den Schaden je Art.
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.1.0. So entstehen die Daten
Kupferungetüm (Boss) hat 2.400 Grundgesundheit, 1.200 Standhaftigkeit und einen stärksten Treffer von 30. Es nimmt mehr Schaden durch Gift (+50%). Du kämpfst gegen ihn in: Durchwaten der Regenebene, Die Auferstehung des Kupferungetüms. Questbelohnungen sind u. a. Sense, Sturmrufer. Er hat zudem 1 schwerere Versionen.
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Nimm Schaden mit, gegen den er schwach ist: Gift (+50%). Verlass dich nicht auf Schaden, dem er widersteht: Blitz (−35%). Sein stärkster Treffer ist Redstone Projectile (30 Grundschaden): weiche mit einer Rolle aus. Seine Angriffe können Vom Blitz getroffen verursachen. Außerdem setzt er ein: Red Stone Cube Summon, Shockwave Slam.
2.400 Grundgesundheit in den Spieldaten, vor Stufen- und Schwierigkeitsskalierung.
Kupferungetüm nimmt mehr Schaden durch Gift (+50%).
In der Quest: Durchwaten der Regenebene, Die Auferstehung des Kupferungetüms. Seine Arena liegt in: Regenebene.
2.400 solo, 4.800 mit 2 Spielern und 8.640 mit 4 Spielern (×3,6). Das Spiel multipliziert die Gesundheit mit der Gruppengröße.
Kupferungetüm ist Kampf 4 von 10 in der Hauptgeschichte, während Durchwaten der Regenebene. Der nächste Story-Boss ist Oberster Zauberer.
Seine Quests belohnen mit Sense, Sturmrufer. Seine Drops enthalten nichts Gewöhnliches und sind zu 16,7 % einzigartig.