
AntizipierenSkill
Erhalte für diesen Zug 2 Geschicklichkeit.
Ist Antizipieren gut in Slay the Spire 2?
Antizipieren ist a common Silent skill in Slay the Spire 2. Im Kampf wirkt sie wie folgt: Erhalte für diesen Zug 2 Geschicklichkeit. Sie schneidet derzeit schlechter ab als die meisten Alternativen und sitzt im D-Tier unserer Slay the Spire 2 Kartenwertungen.
Über 5 erfasste Runs gewinnen Decks mit ihr 0.0% der Zeit, 12.6% hinter dem Schnitt von 12.6%. Sie ist ein selektiverer Pick und taucht in nur 1.0% der Decks auf, die sie spielen könnten. Die Stille-Spieler behalten sie in 4.8% ihrer Runs, sie ist in diesen Decks also ein vertrauter Anblick. Im Schnitt taucht sie 1.0-mal in den Decks auf, die sie nehmen.
Sie schneidet am besten neben Verteidigen ab – zusammen erzielen sie einen Siegraten-Ausschlag von 0.0%. Sie harmoniert außerdem stark mit dem Relikt Schlangenring, das ihre Siegrate um 0.0% bewegt. Mit 0 Energie wird sie in 0.0% der Runs verbessert und gelangt meist um Ebene 8 ins Deck.
Verbessert gewinnt sie +1 Dexterity, weshalb so viele Decks eine Rastplatz-Verbesserung in sie investieren. Das sind 0 Siege, 4 Tode und 1 abgebrochene Runs mit ihr im Deck. Lies weiter für die komplette Synergie-, Klassen- und Bedrohungsanalyse von Antizipieren, um zu entscheiden, ob sie sich einen Platz in deinem Silent-Run verdient.
Sieg- & Wahlrate von Antizipieren
Die Siegrate von Antizipieren von 0.0% bleibt 12.6% hinter dem Gesamt-Deck-Schnitt von 12.6% zurück, wie unten dargestellt.
Run-Ergebnisse mit Antizipieren
Antizipieren hat 0 Siege und 5 Niederlagen über 5 erfasste Runs (0.0% gewonnen); abgebrochene Runs zählen als Niederlagen.
- Siege 0.0%
- Niederlagen 100.0%
Beste Karten zur Kombination mit Antizipieren
Nach Siegraten-Zuwachs gereiht schneidet Antizipieren am besten zusammen mit Verteidigen (0.0%), Neutralisieren (0.0%), and Giftiger Stich (0.0%) ab.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Antizipieren nach Klasse
Antizipieren wird nur von Die Stille gedraftet, wo es über 5 Runs eine Siegrate von 0.0% hält.
Beste Relikte für Antizipieren
Antizipieren harmoniert am besten mit den Relikten Schlangenring (0.0%), gereiht nach Siegraten-Zuwachs.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Kartendetails zu Antizipieren
Antizipieren ist a common skill mit Kosten von 0 Energie; es wird in 0.0% der Runs verbessert und meist bis Ebene 8 aufgenommen.
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Verbesserung: +1 Dexterity
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Antizipieren – Häufig gestellte Fragen
Ist Antizipieren gut in Slay the Spire 2?
Über 5 erfasste Runs hat Antizipieren eine Siegrate von 0.0% – +12.6% unter dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Antizipieren in Slay the Spire 2?
Antizipieren kostet 0 Energie. Erhalte für diesen Zug 2 Geschicklichkeit.
Zu welcher Klasse gehört Antizipieren in Slay the Spire 2?
Antizipieren ist a Common Silent Skill.
Lohnt es sich, Antizipieren in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Antizipieren in 0.0% der Runs. Die Verbesserung gewährt +1 Dexterity.
Was ist das beste Relikt für Antizipieren?
In erfassten Runs hat Antizipieren am besten zusammen mit Schlangenring abgeschnitten, das ihre Siegrate über 5 gemeinsame Runs um 0.0% hebt.
Siehe auch
Vergleiche Antizipieren unten mit dem Rest der besten Karten, Relikte und Klassen in Slay the Spire 2.