
Arm der GierAttack
Füge 20 Schaden zu. Falls Tödlich, erhalte Gold.
Ist Arm der Gier gut in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2 ist Arm der Gier a rare attack aus dem Kartenpool von Colorless. Sein Effekt: Füge 20 Schaden zu. Falls Tödlich, erhalte Gold. Die Daten markieren sie als schwächeren Pick, der sich im D-Tier einpendelt – meist eine, die man auslässt, sofern dein Deck sie nicht ausdrücklich braucht.
Über 39 erfasste Runs liegt ihre Siegrate bei 21.1%, 7.0% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 14.1%. Sie wird eher in Nischen gespielt, enthalten in nur 0.4% der infrage kommenden Runs. Sie wird in 0.5% der bislang 847 erfassten Angebote genommen, aufgeteilt in 4 Runs mit der Karte und 793 ohne — noch nicht genug entschiedene Runs auf beiden Seiten für eine Siegrate im Vergleich Nehmen gegen Auslassen. In Der Eiserne-Runs wird sie 0.5% der Zeit gedraftet, was sie zu einem festen Bestandteil der Decks dieser Klasse macht. Decks, die sie enthalten, führen im Schnitt etwa 1.4 Kopien.
Ihre herausragende Kombination ist bislang Aufstiegsfluch, die ihre Siegrate um -9.1% hebt, wenn beide in einem Deck sind. Sie kostet 2 Energie, wird in 30.2% der Fälle verbessert und wird meist nahe Ebene 16 aufgenommen.
Die Verbesserung der Karte fügt ihrer Statleiste +5 Damage hinzu. Von den Runs, die sie gedraftet haben, endeten 8 im Sieg, gegenüber 30 Toden und 1 Abbrüchen. Ihr häufigster Run-Beender ist Aeonglass Boss, der 12.8% der Runs beendet, in denen sie auftaucht. Sieh dir unten die Synergien, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um das vollständige Bild davon zu bekommen, wo Arm der Gier in ein Colorless-Deck passt.
Sieg- & Wahlrate von Arm der Gier
Mit einer Siegrate von 21.1% liegt Arm der Gier 7.0% vor der Gesamt-Deck-Basislinie von 14.1% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.
Run-Ergebnisse mit Arm der Gier
Über die 39 erfassten Runs, die Arm der Gier gedraftet haben, endeten 8 mit einem Sieg und 31 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 20.5%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.
- Siege 20.5%
- Niederlagen 79.5%
Nehmen oder auslassen: Arm der Gier
Über 847 Angebote kommt Arm der Gier auf eine Wahlrate von 0.5%; die 4 Runs mit der Karte und 793 ohne liegen noch unter der Stichprobengrenze, daher wird keine Siegrate gezeigt.
In 847 Angeboten 4-mal genommen.
Eine Siegrate wird erst angezeigt, wenn diese Seite die Stichprobengrenze überschreitet. Darunter siehst du nur die Run-Zahlen — 0 % wäre hier ein Darstellungsfehler und kein Ergebnis.
Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.
Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.
Wann du Arm der Gier mitnehmen solltest
Von den 3 für Arm der Gier erfassten Aufnahmefenstern ist Akt 1 das beste: 16.0% über 25 Runs.
Siegrate der Runs nach dem Akt, in dem Arm der Gier ins Deck kam. Akte unterhalb der Stichprobengrenze zeigen nur ihre Run-Zahl.
Beste Karten zur Kombination mit Arm der Gier
Die stärksten Kartenkombinationen von Arm der Gier sind bislang Aufstiegsfluch (-9.1%), jeweils mit dem Siegraten-Zuwachs, den sie bringen.
Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.
Siegrate von Arm der Gier nach Klasse
Exklusiv für Der Eiserne, erzielt Arm der Gier über 13 erfasste Runs eine Siegrate von 30.8%.
Kartendetails zu Arm der Gier
Als rare attack mit 2 Energie wird Arm der Gier in 30.2% der Fälle verbessert und gelangt meist um Ebene 16 ins Deck.
Füge 20 Schaden zu. Falls Tödlich, erhalte Gold.
Verbesserung: +5 Damage
Was Runs mit Arm der Gier beendet
Runs mit Arm der Gier enden am häufigsten gegen Aeonglass Boss (12.8%), Viele Exoskelette (5.1%), and Der Nimmersatt (5.1%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.
- Aeonglass Boss12.8% der Runs
- Viele Exoskelette5.1% der Runs
- Der Nimmersatt5.1% der Runs
- Die Sippe5.1% der Runs
- Testsubjekt5.1% der Runs
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Arm der Gier – Häufig gestellte Fragen
Ist Arm der Gier gut in Slay the Spire 2?
Über 39 erfasste Runs hat Arm der Gier eine Siegrate von 21.1% – +7.0% über dem durchschnittlichen Deck. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit der Karte im Sieg enden.
Was macht Arm der Gier in Slay the Spire 2?
Arm der Gier kostet 2 Energie. Füge 20 Schaden zu. Falls Tödlich, erhalte Gold.
Zu welcher Klasse gehört Arm der Gier in Slay the Spire 2?
Arm der Gier ist a Rare Colorless Attack.
Lohnt es sich, Arm der Gier in Slay the Spire 2 zu verbessern?
Spieler verbessern Arm der Gier in 30.2% der Runs. Die Verbesserung gewährt +5 Damage.
Sollte ich Arm der Gier nehmen, wenn die Karte angeboten wird?
Arm der Gier wird in 0.5% der 847 erfassten Angebote genommen, bei 4 Runs mit der Karte und 793 ohne. Das reicht auf keiner Seite für eine belastbare Siegrate, daher ist die Wahlrate hier die einzige verlässliche Zahl.
Siehe auch
Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.