Schlag-Dummy???
Siegrate
34.7%
Wahlrate
0.7%
Δ vs. Schnitt
+20.5

Schlag-Dummy??? Relikt

Event
Seltenheit
Event

Karten, die “Schlag” beinhalten, fügen  Schaden mehr zu.

Ist Schlag-Dummy??? gut in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2 ist Schlag-Dummy??? an event Relikt, das du auf deinem Aufstieg aufnehmen kannst. Sein Effekt: Karten, die “Schlag” beinhalten, fügen  Schaden mehr zu. Die Daten markieren es als schwächeres Relikt, das sich im D-Tier einpendelt – selten ein run-entscheidender Fund.

Über 192 erfasste Runs liegt die Siegrate der Decks, die es halten, bei 34.7%, 20.5% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 14.3%. Es wird seltener gespielt, getragen in nur 0.7% der Runs. Seine beste Arbeit leistet es in den Händen von Der Regent, die damit eine Siegrate von 41.7% erzielen. In Der Regent-Runs konkret wird es 0.5% der Zeit getragen.

Seine herausragende Kartenkombination ist Teuflische Klinge, die die Siegrate des Relikts um +25.3% hebt, wenn beide im Spiel sind. Es funktioniert außerdem gut mit Wagemutig, gut für eine Siegraten-Änderung von +21.5%. Es gelangt meist nahe Ebene 31 ins Deck. Als an event Relikt hängt es von seiner Seltenheitsstufe ab, wie oft es angeboten wird.

Von den Runs, die es getragen haben, endeten 66 im Sieg, während 124 einer Niederlage erlagen. Sein häufigster Run-Beender ist Testsubjekt, der 12.5% der Runs beendet, in denen es auftaucht. Sieh dir unten die besten Karten, die Klassenaufteilung und die Bedrohungen an, um vollständig zu beurteilen, ob Schlag-Dummy??? es wert ist, mitgenommen zu werden.

Sieg- & Wahlrate von Schlag-Dummy???

Mit einer Siegrate von 34.7% liegt Schlag-Dummy??? 20.5% vor der Gesamt-Run-Basislinie von 14.3% – die Balken unten stellen beide nebeneinander.

Siegrate34.7%
Durchschnitts-Run14.3%
+20.5% vs. SchnittWahlrate: 0.7%192 Runs

Run-Ergebnisse mit Schlag-Dummy???

Über die 192 Runs, die Schlag-Dummy??? getragen haben, endeten 66 mit einem Sieg und 126 mit einer Niederlage – ein Sieganteil von 34.4%, wobei Abbrüche als Niederlagen zählen.

  • Siege 34.4%
  • Niederlagen 65.6%

Nehmen oder auslassen: Schlag-Dummy???

Spieler nehmen Schlag-Dummy??? in 56.8% der 338 Angebote mit; diese Runs gewinnen 34.7% gegenüber 39.7% bei Runs, die verzichtet haben — ein Wahl-Lift von -4.7% über 190 entschiedene Runs.

Wahlrate bei Angebot56.8%338 Angebote

In 338 Angeboten 192-mal genommen.

Siegrate bei Wahl34.7%190 Runs
Siegrate bei Verzicht39.7%146 Runs
-5.0% ggü. VerzichtWahl-Lift: -4.7%Stichprobe ausreichend

Die Wahlrate bei Angebot zählt Angebote, nicht Runs: Wie oft wurde diese Option genommen, wenn das Spiel sie vorgelegt hat? Das ist nicht dieselbe Zahl wie der Anteil der Runs, die sie am Ende enthalten.

Der Wahl-Lift ist der stichprobenbereinigte Abstand zwischen Runs, die die Option genommen haben, und Runs, die sie ausgelassen haben. Er ist der faire Maßstab für ein Ranking, weil rohe Siegraten die kleinsten Stichproben nach oben spülen.

Beste Karten mit Schlag-Dummy???

Die Karten, die am meisten davon profitieren, Schlag-Dummy??? zu tragen, sind Teuflische Klinge (+25.3%), Wagemutig (+21.5%), and Koloss (+17.6%), jeweils mit ihrem Siegraten-Ausschlag.

Basiert auf kleinen gemeinsamen Stichproben – betrachte sie als frühe Signale, nicht als endgültige Urteile.

Siegrate von Schlag-Dummy??? nach Klasse

Von den 5 Klassen, die Schlag-Dummy??? tragen, schneidet es am besten mit Der Regent (41.7%), Das Defekte (36.0%), and Der Eiserne (35.4%) ab.

Details zu Schlag-Dummy???

Schlag-Dummy???, getragen in 0.7% der Runs, ist an event Relikt, das meist nahe Ebene 31 erworben wird.

Karten, die “Schlag” beinhalten, fügen  Schaden mehr zu.

SeltenheitEvent
Typische Aufnahme-Ebene31
Wahlrate0.7%
Erfasste Runs192

Was Runs mit Schlag-Dummy??? beendet

Runs mit Schlag-Dummy??? enden am häufigsten gegen Testsubjekt (12.5%), Aeonglass Boss (8.9%), and Königin (7.3%) – der jeweilige Anteil an ihren Runs ist angegeben.

  • Testsubjekt12.5% der Runs
  • Aeonglass Boss8.9% der Runs
  • Königin7.3% der Runs
  • Wissensdämon6.3% der Runs
  • Mecha-Ritter4.2% der Runs
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Schlag-Dummy??? – Häufig gestellte Fragen

Ist Schlag-Dummy??? gut in Slay the Spire 2?

Über 192 erfasste Runs, die es tragen, gewinnt Schlag-Dummy??? 34.7% der Zeit – +20.5% über dem durchschnittlichen Run. Die Siegrate spiegelt wider, wie oft Runs mit dem Relikt im Sieg enden.

Was macht Schlag-Dummy??? in Slay the Spire 2?

Karten, die “Schlag” beinhalten, fügen  Schaden mehr zu.

Wie selten ist Schlag-Dummy??? in Slay the Spire 2?

Schlag-Dummy??? ist an Event Relikt, aufgenommen in 0.7% der erfassten Runs.

Was ist die beste Karte zur Nutzung mit Schlag-Dummy????

In erfassten Runs hat Schlag-Dummy??? am besten zusammen mit Teuflische Klinge abgeschnitten, die seine Siegrate über 16 gemeinsame Runs um +25.3% hebt.

In welcher Klasse ist Schlag-Dummy??? am besten?

Schlag-Dummy??? hat seine höchste Siegrate mit Der Regent (41.7%).

Sollte ich Schlag-Dummy??? nehmen, wenn das Relikt angeboten wird?

Spieler nehmen Schlag-Dummy??? in 56.8% der 338 erfassten Angebote. Runs, die zugegriffen haben, gewinnen 34.7% (190 entschiedene Runs) gegenüber 39.7% bei Runs, die verzichtet haben (146 entschiedene Runs) — ein Unterschied von -5.0% und ein Wahl-Lift von -4.7%, sobald die Stichprobengröße berücksichtigt ist.

Siehe auch

Erkunde unten weitere Tier-Listen und Statistiken zu Slay the Spire 2.