Hasardo
Verursacht [20 bis +30]
Wasser Schaden Zufällig
- Abklingzeit
- 1
- Genauigkeit
- 100%
- Kritisch
- 1% · ×2
- Schaden pro Einsatz
- 23

Abgrund-Lichtträger (Episch, Wasser) ist eine SPAM-Karte mit 600 LP, 4 Spamtons pro Zug und 2 Fähigkeiten: Hasardo und Leuchtturm.

Abgrund-Lichtträger
Hasardo
1
Leuchtturm
4600/600

Abgrund-Lichtträger (Episch, Wasser) hat 600 LP und bringt 4 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als A-Tier ein, Platz 18 von 127 Karten.
Leuchtturm trifft alle gegnerischen Karten auf einmal, daher ist Abgrund-Lichtträger umso wertvoller, je mehr Karten der Gegner noch hat. Zusammen bringen die Fähigkeiten etwa 51 erwarteten Schaden pro Zug über das ganze Feld, vor Elementboni.
Daten: SPAM-Spielclient v1.20 · ausgelesen am 7. Okt. 2026 · So berechnen wir das
Grundwerte vor Elementboni. Der erwartete Schaden berücksichtigt Genauigkeit, kritische Treffer, Ziele und die durchschnittliche Resistenz aller Karten.
Verursacht [20 bis +30]
Wasser Schaden Zufällig
Verursacht [30 bis 50]
Licht Schaden auf alle gegnerischen Karten
Präzision (-10%)
Jede Karte hat drei Talente, von denen pro Match eines aktiv ist. In Ranked wählst du es in einem 30-Sekunden-Draft, in Casual legst du es in deiner Sammlung fest.
Talente werden freigeschaltet, wenn du Duplikate der Karte aus Orbs ziehst.
Abgrund-Lichtträger hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 9 %.
Effektive LP gegen den durchschnittlichen Schadensmix aller Karten: 659.
Abgrund-Lichtträger hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 9 %.
Im Tox-Shop ist Lichtherz laut Modell der beste Kauf.
Karten, die die Elementboni von Abgrund-Lichtträger füttern oder von ihren Boni gestärkt werden.
Gleiches Element oder gleiche Rolle mit vergleichbaren LP und Einkommen: Ersatz, wenn du Abgrund-Lichtträger nicht besitzt.
Nach dem Zerbrechen des einzigen Kontinents bildete sich ein gewaltiges Binnenmeer, übersät mit zahllosen Inseln. Manche schweben durch eine unbekannte Kraft über dem Nimbusmeer; andere sind echte Inseln, unzugänglich durch die Gegenwart von Abgrundmonstern. Der Lichtträger gehört zu diesen Ungeheuern. Sein Licht lockt die Passagiere der Schiffe an, und zahlreiche Menschen sollen sich unter dem Bann seiner Trugbilder ins Wasser gestürzt haben. Diese schrecklichen Geschöpfe führten zur Schließung mehrerer Seewege. Nyevielh bleibt unzugänglich, weil jederzeit Abgrund-Lichtträger auftauchen können.
Mehr SPAM-Lore →Jede SPAM-Karte kann in vier Ausführungen fallen; Orbs würfeln die Ausführung getrennt von der Karte aus:
Illustriert von Lune Rouge
Abgrund-Lichtträger (Episch, Wasser) hat 600 LP und bringt 4 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als A-Tier ein, Platz 18 von 127 Karten. Leuchtturm trifft alle gegnerischen Karten auf einmal, daher ist Abgrund-Lichtträger umso wertvoller, je mehr Karten der Gegner noch hat. Zusammen bringen die Fähigkeiten etwa 51 erwarteten Schaden pro Zug über das ganze Feld, vor Elementboni. Abgrund-Lichtträger hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 9 %. Im Tox-Shop ist Lichtherz laut Modell der beste Kauf.
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Unser Modell stuft Abgrund-Lichtträger als A-Tier ein (Platz 18 von 127 Karten). Auf einer Skala von 0–100 im Vergleich zu allen anderen Karten erreicht sie 96 beim Schaden und 29 bei der Haltbarkeit. Diese Werte sind aus Spieldaten modelliert, keine Siegquoten.
Abgrund-Lichtträger kann Roulette, Wachsender Fehler und One Man Army nutzen; wähle das, das zum Plan deines Decks passt.
Abgrund-Lichtträger hat Hasardo und Leuchtturm. Zusammen verursachen sie vor Elementboni etwa 51 erwarteten Schaden pro Zug gegen eine durchschnittliche Karte.
Abgrund-Lichtträger hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 9 %.
Im Tox-Shop ist Lichtherz laut Modell der beste Kauf.
Nach dem Zerbrechen des einzigen Kontinents bildete sich ein gewaltiges Binnenmeer, übersät mit zahllosen Inseln. Manche schweben durch eine unbekannte Kraft über dem Nimbusmeer; andere sind echte Inseln, unzugänglich durch die Gegenwart von Abgrundmonstern. Der Lichtträger gehört zu diesen Ungeheuern.