Frost & Glacier-Karte in SPAM

Frost & Glacier — SPAM-Karte Wasser · Legendär

WasserLegendärSchadenKontrolle
LP
500
Spamtons
4
Tier
C

Frost & Glacier (Legendär, Wasser) ist eine SPAM-Karte mit 500 LP, 4 Spamtons pro Zug und 1 Fähigkeit: Trübes Wasser.

Element
Wasser
Seltenheit
Legendär
LP
500625 effektiv
Spamtons pro Zug
4
Modellierter Tier
C · #84

Frost & Glacier – Überblick

Spieldaten
Frost & Glacier-Karte in SPAMFrost & GlacierTrübes Wasser2EinfrierenErosion500/5004

Frost & Glacier (Legendär, Wasser) hat 500 LP und bringt 4 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als C-Tier ein, Platz 84 von 127 Karten.

Frost & Glacier übernimmt die Kontrollrolle: Trübes Wasser verlangsamen, frieren ein oder schwächen gegnerische Karten – gegen Decks, die mit der Zeit skalieren, wichtiger als roher Schaden.

CPlatz 84 von 127 KartenModelliert aus Schaden, Haltbarkeit, Wirtschaft und wie oft die stärksten Decks sie nutzenModelliert
Schaden
67
Haltbarkeit
22
Wirtschaft
11
Nutzen
15

Daten: SPAM-Spielclient v1.20 · ausgelesen am 7. Okt. 2026 · So berechnen wir das

Fähigkeiten von Frost & Glacier

Berechnet

Grundwerte vor Elementboni. Der erwartete Schaden berücksichtigt Genauigkeit, kritische Treffer, Ziele und die durchschnittliche Resistenz aller Karten.

Trübes Wasser

Wasser

Verursacht 25 Wasser Schaden
Verursacht 25 Wasser Schaden
Zufällige Gegner

Abklingzeit
2
Genauigkeit
100%
Kritisch
1% · ×2
Schaden pro Einsatz
46
Schaden pro Zug
23

Start-Tox

Frost & Glacier startet jedes Match mit Einfrieren und Erosion bereits in einem ihrer drei Slots.

  • EinfrierenWenn diese Karte Schaden verursacht oder heilt, friert sie das Ziel ein: Es kann bis zum Ende des nächsten gegnerischen Zuges nicht handeln. Weiterer Schaden, eine Heilung oder ein neues Tox zerbricht das Eis und fügt ihm 40 Schaden zu.
  • Erosion (Gewöhnlich)Reduziert die max. LP des Ziels um 50% des verursachten Schadens

Talente von Frost & Glacier

Jede Karte hat drei Talente, von denen pro Match eines aktiv ist. In Ranked wählst du es in einem 30-Sekunden-Draft, in Casual legst du es in deiner Sammlung fest.

  1. 1Ultimativer ResetDiese Karte stellt 100% ihrer max. LP wieder her, wenn ihr Angriff eine gegnerische Karte tötet.
  2. 2AufwertungErhöht die Spamton-Erzeugung dieser Karte um (+5).
  3. 3Magische MünzeStarte das Spiel mit (+2) Glück

Talente werden freigeschaltet, wenn du Duplikate der Karte aus Orbs ziehst.

Resistenzen

Spieldaten

Frost & Glacier hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 20 %.

+20%Feuer
+20%Wasser
+20%Erde
+20%Natur
+20%Schatten
+20%Licht

Effektive LP gegen den durchschnittlichen Schadensmix aller Karten: 625.

So spielst du Frost & Glacier

Frost & Glacier hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 20 %.

Im Tox-Shop ist Wasserherz laut Modell der beste Kauf.

Bester Tox-KaufWasserherz

Hintergrund von Frost & Glacier

Spezies: EltherienRegion: NordvinterÄra: Blütezeit

Man erzählt, sechs Kinder seien mit einer Rune auf der Hand geboren worden. In Nordvinter, inmitten des großen Kriegerstamms der Nords, kam Frost, der Sohn des Häuptlings, mit sonderbaren tierischen Zügen zur Welt. Trotz einer außergewöhnlichen Widerstandskraft gegen selbst schärfste Kälte wurde er vielfach schikaniert. Auch der Tod seiner Eltern verschaffte ihm keine Autorität. Erst nachdem er seine Pilgerfahrt vollendet hatte, gewann er die Achtung der Seinen. Heute ist er der Lehrmeister des Dhöggeïr-Prinzen Glacier und stellvertretender Vorsitzender des Rates der Militärschule von Dragheïr, wo ihm seine Taten großen Ruhm einbringen.

Mehr SPAM-Lore →

Artwork und Druckchancen

Jede SPAM-Karte kann in vier Ausführungen fallen; Orbs würfeln die Ausführung getrennt von der Karte aus:

  • Standard95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Illustriert von Atto

Frost & Glacier (Legendär, Wasser) hat 500 LP und bringt 4 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als C-Tier ein, Platz 84 von 127 Karten. Frost & Glacier übernimmt die Kontrollrolle: Trübes Wasser verlangsamen, frieren ein oder schwächen gegnerische Karten – gegen Decks, die mit der Zeit skalieren, wichtiger als roher Schaden. Frost & Glacier hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 20 %. Im Tox-Shop ist Wasserherz laut Modell der beste Kauf.

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Frost & Glacier FAQ – SPAM v1.20

Ist Frost & Glacier in SPAM gut?

Unser Modell stuft Frost & Glacier als C-Tier ein (Platz 84 von 127 Karten). Auf einer Skala von 0–100 im Vergleich zu allen anderen Karten erreicht sie 67 beim Schaden und 22 bei der Haltbarkeit. Diese Werte sind aus Spieldaten modelliert, keine Siegquoten.

Was ist das beste Talent für Frost & Glacier?

Frost & Glacier kann Ultimativer Reset, Aufwertung und Magische Münze nutzen; wähle das, das zum Plan deines Decks passt.

Welche Fähigkeiten hat Frost & Glacier?

Frost & Glacier hat Trübes Wasser. Zusammen verursachen sie vor Elementboni etwa 23 erwarteten Schaden pro Zug gegen eine durchschnittliche Karte.

Wogegen ist Frost & Glacier schwach?

Frost & Glacier hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 20 %.

Welche Tox sollte ich für Frost & Glacier kaufen?

Im Tox-Shop ist Wasserherz laut Modell der beste Kauf.

Was ist die Hintergrundgeschichte von Frost & Glacier?

Man erzählt, sechs Kinder seien mit einer Rune auf der Hand geboren worden. In Nordvinter, inmitten des großen Kriegerstamms der Nords, kam Frost, der Sohn des Häuptlings, mit sonderbaren tierischen Zügen zur Welt.