Arktischer Galopp
Verursacht 10
Wasser und 10
Natur Schaden auf alle gegnerischen Karten
- Abklingzeit
- 2
- Genauigkeit
- 100%
- Kritisch
- 1% · ×2
- Schaden pro Einsatz
- 55
- Schaden pro Zug
- 28
- Ziele
- Alle Gegner

Fleischschmelz-Chimäre (Selten, Wasser) ist eine SPAM-Karte mit 525 LP, 5 Spamtons pro Zug und 1 Fähigkeit: Arktischer Galopp.

Fleischschmelz-Chimäre
Arktischer Galopp
2

Fleischschmelz-Chimäre (Selten, Wasser) hat 525 LP und bringt 5 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als B-Tier ein, Platz 60 von 127 Karten.
Arktischer Galopp trifft alle gegnerischen Karten auf einmal, daher ist Fleischschmelz-Chimäre umso wertvoller, je mehr Karten der Gegner noch hat. Zusammen bringen die Fähigkeiten etwa 28 erwarteten Schaden pro Zug über das ganze Feld, vor Elementboni.
Daten: SPAM-Spielclient v1.20 · ausgelesen am 7. Okt. 2026 · So berechnen wir das
Grundwerte vor Elementboni. Der erwartete Schaden berücksichtigt Genauigkeit, kritische Treffer, Ziele und die durchschnittliche Resistenz aller Karten.
Fleischschmelz-Chimäre startet jedes Match mit Vampirismus und Mimikry bereits in einem ihrer drei Slots.
Jede Karte hat drei Talente, von denen pro Match eines aktiv ist. In Ranked wählst du es in einem 30-Sekunden-Draft, in Casual legst du es in deiner Sammlung fest.
Talente werden freigeschaltet, wenn du Duplikate der Karte aus Orbs ziehst.
Fleischschmelz-Chimäre hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 5 %.
Effektive LP gegen den durchschnittlichen Schadensmix aller Karten: 553.
Fleischschmelz-Chimäre hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 5 %.
Unser Modell wählt unter den Talenten Kritisch: Kritisch-Bonus (+10%).
Im Tox-Shop ist Wasserherz laut Modell der beste Kauf.
Karten, die die Elementboni von Fleischschmelz-Chimäre füttern oder von ihren Boni gestärkt werden.
Gleiches Element oder gleiche Rolle mit vergleichbaren LP und Einkommen: Ersatz, wenn du Fleischschmelz-Chimäre nicht besitzt.
Die Abgrundmonster besitzen eine unbeschreiblich grauenhafte Gestalt. Diese dämonischen Kreaturen wurden während der Oniyx-Expedition angetroffen — einem grauenvollen Abenteuer in den Tiefen des Tempels von Zaar'Phahl in Shal'Zaar. Das Vorankommen der Gruppe durch den Abgrund war von tiefem Unbehagen begleitet. Von allen Seiten getäuscht, machten ihre Sinne dennoch einen Kristall reiner Energie aus. Dieser seltene Fund war in Wahrheit nichts als eine plumpe Falle, die ein Ungeheuer gestellt hatte. Das Abgrundwesen raffte genüsslich fast ein Viertel der Gruppe dahin, ehe es die Lust verlor.
Mehr SPAM-Lore →Jede SPAM-Karte kann in vier Ausführungen fallen; Orbs würfeln die Ausführung getrennt von der Karte aus:
Illustriert von Lune Rouge
Fleischschmelz-Chimäre (Selten, Wasser) hat 525 LP und bringt 5 Spamtons pro Zug. Unser Modell stuft die Karte als B-Tier ein, Platz 60 von 127 Karten. Arktischer Galopp trifft alle gegnerischen Karten auf einmal, daher ist Fleischschmelz-Chimäre umso wertvoller, je mehr Karten der Gegner noch hat. Zusammen bringen die Fähigkeiten etwa 28 erwarteten Schaden pro Zug über das ganze Feld, vor Elementboni. Fleischschmelz-Chimäre hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 5 %. Unser Modell wählt unter den Talenten Kritisch: Kritisch-Bonus (+10%). Im Tox-Shop ist Wasserherz laut Modell der beste Kauf.
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Unser Modell stuft Fleischschmelz-Chimäre als B-Tier ein (Platz 60 von 127 Karten). Auf einer Skala von 0–100 im Vergleich zu allen anderen Karten erreicht sie 73 beim Schaden und 45 bei der Haltbarkeit. Diese Werte sind aus Spieldaten modelliert, keine Siegquoten.
Kritisch ist die Wahl des Modells: Kritisch-Bonus (+10%). Fleischschmelz-Chimäre kann außerdem Kritisch, Schlag und Magische Münze nutzen; in Ranked wählst du eines im Talent-Draft.
Fleischschmelz-Chimäre hat Arktischer Galopp. Zusammen verursachen sie vor Elementboni etwa 28 erwarteten Schaden pro Zug gegen eine durchschnittliche Karte.
Fleischschmelz-Chimäre hat gegen jedes Element dieselbe Resistenz von 5 %.
Im Tox-Shop ist Wasserherz laut Modell der beste Kauf.
Die Abgrundmonster besitzen eine unbeschreiblich grauenhafte Gestalt. Diese dämonischen Kreaturen wurden während der Oniyx-Expedition angetroffen — einem grauenvollen Abenteuer in den Tiefen des Tempels von Zaar'Phahl in Shal'Zaar. Das Vorankommen der Gruppe durch den Abgrund war von tiefem Unbehagen begleitet.