Symbol des Tox Zähigkeit in SPAM

Zähigkeit Tox — SPAM Überleben

ÜberlebenGewöhnlich
Preis
10
Wert
0
Der erste tödliche Angriff lässt dich mit 1 LP zurück
Kategorie
Überleben
Seltenheiten
Gewöhnlich
Preis
10 ⬢
Wirkt auf
Die Karte, die es trägt
Gewöhnlich frühestens
Runde 2
Karten, die damit starten
3

Seltenheitsstufen

Spieldaten

Wert, Spamton-Preis und genauer Effekttext für jede Seltenheit.

Seltenheitsstufen
SeltenheitWertPreisWert pro 10 ⬢Effekt
Gewöhnlich010 ⬢0Der erste tödliche Angriff lässt dich mit 1 LP zurück

Daten: SPAM-Spielclient v1.20 · ausgelesen am 7. Okt. 2026 · So berechnen wir das

Wann es im Shop auftaucht

Berechnet

Chance, dass ein Angebot diese Seltenheit hat, dann die Chance, dass mindestens eines der 3 Angebote sie hat (Glück = Rundenzahl).

Wann es im Shop auftaucht
SeltenheitR2R4R6R8R10R14R20Frühestens
Gewöhnlich100% / 100%80% / 99%50% / 88%27% / 61%10% / 27%——Runde 2

Das sind Seltenheitschancen für irgendein Tox dieser Seltenheit; ein bestimmtes Tox ist nur eines aus dem Pool dieser Seltenheit.

Wann kaufen, auslassen oder bannen

Berechnet

Ein durchschnittliches Deck hat bis zum Shop in Runde 2 genug Spamtons für Zähigkeit (Gewöhnlich, 10) gespart – wenn es spart.

Sein Wert pro 10 Spamtons (0) liegt unter dem Median seiner Seltenheit (2); nimm ihn, wenn er zu deinem Plan passt, und lass ihn liegen, wenn ein stärkeres Angebot da ist.

Zähigkeit hilft nur der Karte, die es trägt – ein Bann lohnt sich daher selten mehr als einer gegen ein teamweites Tox wie ein Heart oder Berserk.

Beste Träger: die zähesten Karten

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Zähigkeit ist ein Tox der Kategorie Überleben mit einer Seltenheit (Gewöhnlich). Ein durchschnittliches Deck hat bis zum Shop in Runde 2 genug Spamtons für Zähigkeit (Gewöhnlich, 10) gespart – wenn es spart. Sein Wert pro 10 Spamtons (0) liegt unter dem Median seiner Seltenheit (2); nimm ihn, wenn er zu deinem Plan passt, und lass ihn liegen, wenn ein stärkeres Angebot da ist. Zähigkeit hilft nur der Karte, die es trägt – ein Bann lohnt sich daher selten mehr als einer gegen ein teamweites Tox wie ein Heart oder Berserk.

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Zähigkeit Tox FAQ — SPAM v1.20

Was macht das Tox Zähigkeit in SPAM?

Der erste tödliche Angriff lässt dich mit 1 LP zurück

Wie viel kostet Zähigkeit?

Zähigkeit kostet je nach Seltenheit 10–10 Spamtons (Gewöhnlich).

Ab wann kann Zähigkeit (Gewöhnlich) im Shop erscheinen?

Der Shop bietet Gewöhnlich-Tox frühestens in Runde 2 an, weil die Seltenheitschancen von deinem Glück abhängen, das jede Runde um eins steigt.

Welche Karten starten mit Zähigkeit?

3 Karten starten mit Zähigkeit, darunter Vladislaus, Schwebendes Giftgas, Godlur.

Sollte ich Zähigkeit bannen?

Zähigkeit hilft nur der Karte, die es trägt – ein Bann lohnt sich daher selten mehr als einer gegen ein teamweites Tox wie ein Heart oder Berserk.