Diana, campeón de League of Legends
Tasa de victoria
49.1%
Tasa de selección
2.0%
Tasa de baneo
4.6%

Diana Runas Mid: piedra angular y fragmentos

Diana Tier DLuchadorAsesino
Parche
26.20
Partidas
3649
Linea
Central
Tier
Todos los niveles
Última actualización
16 oct 2026 UTC

Mejores runas de Diana Central para LoL Parche 26.20 - Electrocutar del árbol Dominación con Valor secundario (51.5% WR, 35.6% pick rate). Las runas primarias óptimas de Diana son Electrocutar, Impacto repentino, Recuerdo macabro, Cazador de tesoros. Árbol secundario: Revestimiento de huesos, Golpe de escudo.

Diana rinde mejor con Electrocutar como runa clave de la rama Dominación. Las runas primarias óptimas de Diana son Electrocutar, Impacto repentino, Recuerdo macabro, Cazador de tesoros. La rama secundaria de Diana es Valor con Revestimiento de huesos, Golpe de escudo. Esta página de runas logra un 51.54% de winrate (+2.4% de diferencia) con un 35.6% de pick rate en 1300 partidas de Diana.
51.5%Tasa de victoria
+2.4%Dif. TV
35.6%Tasa de selección
ElectrocutarElectrocutar

Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.

Daño: 70-240 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de daño.
Enfriamiento: 20 s

''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''.

Impacto repentinoImpacto repentino

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero adicional según el nivel a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo durante 4 s.

Enfriamiento: 10 s

Recuerdo macabroRecuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).

Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. En los modos de juego en los que no existan los talismanes de visión, estos otorgan 3 de velocidad de hechizos de invocador.

Cazador de tesorosCazador de tesoros

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Cazarrecompensas. Aumenta el oro obtenido en 20 por cada acumulación de Cazarrecompensas, hasta 130 de oro.

Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que participes en la eliminación de cada campeón enemigo.

Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos

Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel).

Duración: 1.5 s
Enfriamiento: 55 s

Golpe de escudoGolpe de escudo

Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige 5 - 30 (+2.5% de vida adicional) (+15.0% de la cantidad del escudo nuevo) de daño adaptable adicional.

Puedes usar este efecto hasta 2 s después de que el escudo se agote.

49.5%Tasa de victoria
+0.4%Dif. TV
26.9%Tasa de selección
ElectrocutarElectrocutar

Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.

Daño: 70-240 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de daño.
Enfriamiento: 20 s

''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''.

Impacto repentinoImpacto repentino

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero adicional según el nivel a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo durante 4 s.

Enfriamiento: 10 s

Recuerdo macabroRecuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).

Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. En los modos de juego en los que no existan los talismanes de visión, estos otorgan 3 de velocidad de hechizos de invocador.

Cazador de tesorosCazador de tesoros

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Cazarrecompensas. Aumenta el oro obtenido en 20 por cada acumulación de Cazarrecompensas, hasta 130 de oro.

Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que participes en la eliminación de cada campeón enemigo.

Banda de manáBanda de maná

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.

Enfriamiento: 15 s

PiroláserPiroláser

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s.

Enfriamiento: 10 s

Estos campeones comparten al menos 4 runas con las builds de runas recomendadas de Diana. usan piedras angulares y runas secundarias similares, lo que los convierte en buenas alternativas si disfrutas del estilo de juego de Diana o quieres aprender campeones con configuraciones de runas familiares.Neeko, Naafiri, Fizz, Akali, Talon y 2 otro

Todas las runas clave y ramas secundarias de Diana Central (parche 26.20)

3525 partidas

Diana Central usa Electrocutar en el 86% de las partidas, con un 49,4% de victorias. Valor es la rama secundaria habitual (61%). Fragmentos habituales: Fuerza adaptable (ataque), Fuerza adaptable (flexible), Vida escalable (defensa).

Runas clave

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
ElectrocutarElectrocutarMás jugado85,6%49.4%3019
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas8,3%45.1%293
ConquistadorConquistador3,3%46.6%118
Garras del inmortalGarras del inmortal1,5%53.7%54

Ramas secundarias

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
ValorValorMás jugado61,1%49.1%2154
BrujeríaBrujería35,5%49.3%1250
PrecisiónPrecisión1,5%47.2%53
DominaciónDominación1,2%38.6%44

La tasa de selección es la parte de las partidas de Diana en esta línea que usaron la runa; se omiten las opciones con menos de 40 partidas. Una tasa de victoria más alta en una runa poco elegida suele ser una elección para un enfrentamiento concreto, no una mejora general.

Runas menores de Diana por rama

Todas las runas menores que eligen los jugadores de Diana, agrupadas por rama, con su tasa de selección y de victoria.

Dominación

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Impacto repentinoImpacto repentinoMás jugado86,0%49.4%3031
Recuerdo macabroRecuerdo macabro82,2%49.1%2899
Cazador de tesorosCazador de tesoros79,4%49.7%2799
Cazador definitivoCazador definitivo5,1%42.5%179
Cazador incesanteCazador incesante2,6%51.6%91
Sexto sentidoSexto sentido2,6%55.6%90

Valor

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Golpe de escudoGolpe de escudoMás jugado61,1%49.3%2153
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos59,5%49.2%2098
SobrecrecimientoSobrecrecimiento2,0%51.4%72
Fuerzas renovadasFuerzas renovadas1,9%47.1%68
RevitalizarRevitalizar1,4%50.0%50

Brujería

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Banda de manáBanda de manáMás jugado41,7%48.8%1470
PiroláserPiroláser39,7%48.0%1401
TrascendenciaTrascendencia9,5%47.3%334
Se avecina tormentaSe avecina tormenta2,6%51.6%93
Concentración absolutaConcentración absoluta2,1%46.6%73

Precisión

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Leyenda: PrestezaLeyenda: PrestezaMás jugado3,2%46.9%113
TriunfoTriunfo2,8%48.5%99
Golpe de graciaGolpe de gracia2,6%48.9%90
Claridad mentalClaridad mental1,9%40.9%66
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad1,3%42.6%47
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo1,3%45.7%46

Fragmentos de estadísticas de Diana

Qué fragmentos eligen los jugadores de Diana en cada una de las tres filas, y la tasa de victoria de cada uno.

RunaJugadoresTasa de victoriaPartidas
Fuerza adaptable (flexible)Fuerza adaptable (flexible)Más jugado99,1%49.1%3495
Fuerza adaptable (ataque)Fuerza adaptable (ataque)94,1%49.2%3317
Vida escalable (defensa)Vida escalable (defensa)90,4%49.4%3186
Vida (defensa)Vida (defensa)7,3%48.0%256
Velocidad de ataque (ataque)Velocidad de ataque (ataque)5,0%46.6%178
Tenacidad y resistencia a ralentizaciones (defensa)Tenacidad y resistencia a ralentizaciones (defensa)2,4%38.6%83
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Preguntas frecuentes sobre las runas de Diana - parche 26.20

¿Cuál es la mejor runa clave para Diana Central?

Electrocutar: Diana Central la usa en el 86% de las partidas clasificatorias y gana el 49,4% de 3019 partidas. Alternativas: Tensión del saqueador de tormentas (8%, 45,1%), Conquistador (3%, 46,6%).

¿Qué fragmentos de estadísticas debería llevar Diana?

La mayoría de los jugadores de Diana eligen Fuerza adaptable (ataque), Fuerza adaptable (flexible), Vida escalable (defensa): uno de cada fila.

Cuales son las mejores runas de Diana en el parche 26.20?

Las mejores runas de Diana en el parche 26.20 usan el arbol Dominación con Electrocutar, Impacto repentino, Recuerdo macabro, and Cazador de tesoros, y el arbol Valor con Revestimiento de huesos and Golpe de escudo. Esta configuracion de runas logra una tasa de victoria de 51.5% con una tasa de eleccion de 35.6%.

Cual es la tasa de victorias de la mejor pagina de runas de Diana?

La mejor pagina de runas de Diana tiene una tasa de victorias de 51.5% en el parche 26.20, que es +2.4% comparado con la tasa de victorias promedio de Diana. Esta configuracion de runas tiene una tasa de seleccion de 35.6% entre los jugadores de Diana.

Que piedra angular deberia usar en Diana?

Electrocutar del arbol Dominación es la mejor piedra angular para Diana en el parche 26.20. Esta piedra angular sinergiza bien con el kit de Diana y proporciona una tasa de victoria de 51.5%.

Cual es el arbol de runas primario de Diana?

El arbol de runas primario de Diana es Dominación. Las runas Dominación optimas para Diana son Electrocutar, Impacto repentino, Recuerdo macabro, and Cazador de tesoros, siendo Electrocutar la piedra angular elegida.

Cual es el arbol de runas secundario de Diana?

El mejor arbol de runas secundario de Diana es Valor. Las runas Valor recomendadas son Revestimiento de huesos and Golpe de escudo, que complementan el arbol primario Dominación de Diana.

Cuales son configuraciones de runas alternativas para Diana?

Una configuracion de runas alternativa de Diana usa Electrocutar del arbol Dominación. Este build alternativo puede ser preferido en ciertos matchups o estilos de juego. Revisa la pagina de runas alternativa arriba para detalles completos incluyendo tasa de victorias y tasa de seleccion.

Que tan populares son las runas de Diana?

La pagina de runas superior de Diana tiene una tasa de seleccion de 35.6% en el parche 26.20. Esto indica que 35.6% de los jugadores de Diana usan la configuracion de Electrocutar con los arboles Dominación y Valor.