Permafrost para principiantes: primera hora, refugio y herramientas

Permafrost para principiantes: primera hora, refugio y herramientas

Cómo sobrevivir tu primera hora en Permafrost: herramientas de piedra, la hoguera contra el frío, las clases iniciales, las primeras misiones y los estados que matan.

9 min de lectura
BeginnerSurvivalEarly Access

Permafrost te suelta en una ciudad congelada con una sola Venda improvisada, ropa informal y una Herramienta de construcción. El frío empieza a vaciar tu calor corporal antes de que te hayas orientado, así que la primera hora es una carrera: herramientas de piedra, un fuego y una pared entre tú y el viento. Esta guía recorre esa hora paso a paso con las cifras del propio juego (costes de recetas, valores de calor y objetivos de misión) para que sepas exactamente qué recoger y por qué.

2 Stone + 4 WoodCoste del Hacha de piedrafabricación manual
2 StoneCoste de la Hoguera125 PS, te calienta
3Clases inicialesCazador, Contrabandista, Superviviente
15Recetas de fabricación manualsin taller

Elige una clase inicial

Los tres trasfondos comparten la misma base de equipo (una Mochila informal, una Venda improvisada y la Herramienta de construcción), pero cambian la ropa y los dos tentempiés con los que empiezas. Ninguno modifica tus habilidades: de eso se encargan las cuatro especializaciones (Ingeniero, Tirador, Carroñero, Rastreador), y cada una suma +1 a tres habilidades.

ClaseRopaConsumibles iniciales
CazadorGorro de cabeza de lobo, Chaqueta informal, Pantalones informales, Botas informales, Guantes informalesCafé improvisado, Gachas instantáneas, Venda improvisada
ContrabandistaGorro informal, Chaqueta informal, Pantalones informales, Botas informales, Guantes informalesBebida energética, Barrita de chocolate, Venda improvisada
SupervivienteCapucha de superviviente, Uniforme de superviviente, Pantalones de superviviente, Botas de superviviente, Guantes de supervivienteTé improvisado, Barrita de muesli, Venda improvisada
Equipo inicial según los datos de clase del juego

Los primeros veinte minutos: herramientas, fuego y puerta

  1. 1
    Recoge Piedra y Madera

    Cada roca da 5 Piedra y los restos de madera dan de 1 a 6 Madera según su tamaño. Necesitas 2 Piedra + 4 Madera por herramienta de piedra, así que junta unas 6 Piedra y 12 Madera antes de fabricar nada. Todos los rendimientos en la página de recursos.

  2. 2
    Fabrica el Hacha de piedra y después el Pico de piedra

    Ambos se fabrican a mano, sin taller: el Hacha de piedra (10 de daño, 150 de durabilidad) corta madera; el Pico de piedra (12 de daño, 100 de durabilidad) solo extrae Sílex y Piedra. La misión Un nuevo comienzo te pide primero el hacha.

  3. 3
    Construye una Hoguera y entra en calor

    Una Hoguera cuesta 2 Piedra y se coloca con la Herramienta de construcción. Quedarte cerca aplica el estado Calidez y detiene la pérdida de calor corporal. El siguiente objetivo de la misión se llama, literalmente, Entra en calor.

  4. 4
    Abre la puerta de la cabaña y desbloquea la Cuerda

    La Cuerda cuesta 2 Tela y se desbloquea en el árbol de planos; es la llave del Arco rudimentario (2 Madera + 1 Cuerda) y de la Tablilla improvisada (2 Madera + 1 Cuerda). La misión recompensa con 5 Tela, suficiente para dos cuerdas.

  5. 5
    Fabrica un Arco rudimentario y 3 Flechas de madera por cada Madera

    El Arco rudimentario hace 60 de daño por flecha y cada Madera se convierte en 3 Flechas de madera que puedes recoger de nuevo (50 % de probabilidad de rotura). Un Conejo tiene 1 PS y suelta Carne y una Piel de liebre; un Ciervo tiene 100 PS y suelta Carne, Huesos, Grasa animal y una Piel de ciervo.

Tus primeras misiones, en orden

  1. Misión 1
    Un nuevo comienzo

    Fabrica un Hacha de piedra, construye una Hoguera, entra en calor, abre la puerta de la cabaña y desbloquea la Cuerda. Recompensa: 5 Tela. Guía.

  2. Misión 2
    Siente el calor

    Sal de la cueva y busca a la líder de Horizonte, Robyn. Guía.

  3. Misión 3
    Cocina de Horizonte

    Cocina carne para hacer un plato y habla con Robyn: tu primera comida cocinada y tu introducción a la habilidad Cocina. Guía.

  4. Misiones 4–5
    Un día de perros y después Nuevo hogar

    Cura al perro de la Cueva de Huesos con una venda y carne cruda, y luego levanta tu primera base de verdad: un Banco de trabajo (10 Madera), Pared de madera, Portal de madera, Suelo / Techo de madera, Puerta de madera y una Cama (5 Tela + 5 Madera); después fabrica un Pico de sílex, un Hacha de sílex y un Cuchillo de sílex. Guía.

La cadena Village también abre dos pequeñas misiones tutoriales que no deberías saltarte: Bed and breakfast (encender un brasero, dormir y comer una Raíz comestible) y Tools of survival (recoger Piedra en el Boulder's Spot y fabricar otra Hacha de piedra). Después, The Deer Hunter (el Cazador de ciervos) te enseña el ciclo completo: fabricar un Arco rudimentario, cazar un Ciervo, construir una Hoguera y cocinar la carne. Toda la cadena está en la página de misiones.

Lo que de verdad mata a los novatos

El juego tiene 31 efectos de estado y los peligrosos son sobre todo de frío y hambre. Temperatura baja significa que tu calor corporal ha empezado a bajar; Frío glacial significa que estás en una zona fría que te drena el calor y necesitas refugio ya; Zona de frío letal te quita el calor tan rápido que el juego te dice que te vayas de inmediato. Cuando el calor se agota llega la Hipotermia, que causa daño según la diferencia de temperatura y te deja somnoliento y desorientado. El remedio es sencillo: sal de la zona fría, quédate junto a un fuego y bebe algo caliente.

EstadoQué significaRemedio
Temperatura bajaEl calor corporal empieza a bajarBuscar calor
Frío glacialEl frío extremo drena el calorSalir de la zona fría
HipotermiaDaño según la diferencia de temperaturaRegenerar el calor corporal
Gusa → Hambre voraz → Hambre desesperadaEl hambre debilita y luego paraliza el movimientoComer
Cansancio → Fatiga → AgotamientoLa recuperación de energía se ralentiza y luego se invierteDescansar en una Cama
ParásitosLa comida cruda consume nutrientesMedicamentos o alcohol
Estados de frío y hambre y sus remedios en el juego

Después de la primera hora

  • Pasa a las herramientas de Sílex (2 Sílex + 4 Madera en el Banco de trabajo): el Pico de sílex extrae Azufre, Cobre, Carbón, Sílex y Piedra.
  • Construye una Cama (5 Tela + 5 Madera): es lo que mejor recupera la energía y elimina Fatiga.
  • Coloca un Cofre de madera (5 Madera) para que tu botín sobreviva a una muerte.
  • Lleva una Venda improvisada (2 Tela) para la Hemorragia y una Tablilla improvisada para una pierna rota.
  • Dirígete al Bosque y al Claro del Cazador: allí El cambiapieles vende Arcos sencillos, trampas y herramientas de Sílex.
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Preguntas frecuentes de la guía

¿Qué fabricar primero en Permafrost?

Un Hacha de piedra (2 Piedra + 4 Madera), un Pico de piedra (mismo coste) y una Hoguera (2 Piedra). Las tres están disponibles desde el principio y son los objetivos de la primera misión principal, Un nuevo comienzo.

¿Cuál es la mejor clase inicial para principiantes?

El Superviviente empieza con el conjunto de ropa de superviviente, un Té improvisado (45 de calor corporal, 45 de salud) y una Barrita de muesli; el Cazador recibe un Gorro de cabeza de lobo y un Café improvisado. La Bebida energética y la Barrita de chocolate del Contrabandista son las que menos calientan, así que a los novatos les conviene el Superviviente o el Cazador.

¿Cómo dejar de congelarse en Permafrost?

Quédate cerca de una Hoguera o un brasero para obtener el estado Calidez, bebe Té o Café improvisado (45 de calor corporal cada uno) y fabrica ropa más abrigada en un Banco de sastrería. Sal de inmediato de cualquier zona que muestre Frío glacial o Zona de frío letal.

¿Necesito un Banco de trabajo para fabricar herramientas?

No para las herramientas de piedra, la Cuerda, las Flechas de madera o el Arco rudimentario: esas 15 recetas se fabrican a mano. Las herramientas de Sílex o mejores, la ropa y la munición necesitan un Banco de trabajo, un Banco de sastrería o un Banco de armas.

¿Se puede comer carne cruda?

Se puede, pero la comida cruda puede provocar Parásitos, que necesitan Analgésicos, Panacea o Alcohol médico para eliminarse. Mejor cocina la carne en una Hoguera o un Fogón.