Explosión
[Costo 100 PV]
Ataque 10
Fuego
Tras usarla, el daño de base de este ataque aumenta en (+10)
- Enfriamiento
- 1
- Precisión
- 100%
- Crítico
- 1% · ×2
- Daño por uso
- 9

Prisionera de la Máquina (Común, Fuego) es una carta de SPAM con 1000 PV, 3 Spamtons por turno y 2 habilidades: Explosión y Brasaguardia.

Prisionera de la Máquina
Explosión
1
Brasaguardia
31000/1000

Prisionera de la Máquina (Común, Fuego) tiene 1000 PV y genera 3 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier D, puesto 110 de 127 cartas.
Con 1000 PV (1116 efectivos frente a la mezcla media de daño), Prisionera de la Máquina está para absorber golpes y ganar turnos mientras tus otras cartas acumulan sus bonificaciones de elemento.
Datos: cliente de SPAM v1.20 · extraídos el 7 oct 2026 · Cómo lo calculamos
Valores base antes de bonificaciones de elemento. El daño esperado tiene en cuenta precisión, críticos, objetivos y la resistencia media del conjunto de cartas.
[Costo 100 PV]
Ataque 10
Fuego
Tras usarla, el daño de base de este ataque aumenta en (+10)
Aplica Provocación
Cada carta tiene tres talentos y uno está activo por partida. En clasificatoria lo eliges en un draft de 30 segundos; en partidas normales se fija en tu colección.
Los talentos se desbloquean al obtener copias repetidas de la carta en orbes.
Prisionera de la Máquina resiste mejor el daño de Fuego, Tierra, Naturaleza, Sombra y Luz (25 %) y recibe más del de Agua (-50 %).
PV efectivos frente a la mezcla media de daño del conjunto de cartas: 1116.
Prisionera de la Máquina resiste mejor el daño de Fuego, Tierra, Naturaleza, Sombra y Luz (25 %) y recibe más del de Agua (-50 %).
En la Tienda de Tox, Corazón de Fuego es su mejor compra según el modelo.
Cartas que alimentan las bonificaciones de elemento de Prisionera de la Máquina o que sus propias bonificaciones potencian.
Mismo elemento o rol con PV e ingresos comparables: opciones de cambio si no tienes Prisionera de la Máquina.
Existen muchas referencias sobre las razas de la antigüedad, entre ellas una especie ancestral humanoide de baja estatura y rasgos felinos. Hoy desaparecida, conservamos en la memoria su valor y su sacrificio. En la lucha contra los Eternos, el conjunto de las comunidades Oniyx creó una entidad de caos controlado: la Prisionera de la Máquina. Golpeado por semejante arma, un Eterno queda sellado en la esfera. Constituido esencialmente de magia, un prisionero se conserva en estado de sueño profundo. Su capacidad regenerativa se convierte en una fuente de energía inagotable, que aún alimenta la autonomía de las fábricas Oniyx, atrapadas en el hielo de las Tierras de Cristal.
Más historia de SPAM →Cada carta de SPAM puede salir en cuatro acabados; los orbes sortean el acabado por separado de la carta:
Ilustrada por Nenaosu
Prisionera de la Máquina (Común, Fuego) tiene 1000 PV y genera 3 Spamtons por turno. Nuestro modelo la sitúa en el tier D, puesto 110 de 127 cartas. Con 1000 PV (1116 efectivos frente a la mezcla media de daño), Prisionera de la Máquina está para absorber golpes y ganar turnos mientras tus otras cartas acumulan sus bonificaciones de elemento. Prisionera de la Máquina resiste mejor el daño de Fuego, Tierra, Naturaleza, Sombra y Luz (25 %) y recibe más del de Agua (-50 %). En la Tienda de Tox, Corazón de Fuego es su mejor compra según el modelo.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Nuestro modelo sitúa a Prisionera de la Máquina en el tier D (puesto 110 de 127 cartas). Puntúa 92 en daño y 0 en resistencia en una escala de 0 a 100 respecto a las demás cartas. Estas valoraciones se modelan con datos del juego, no son tasas de victoria.
Prisionera de la Máquina puede usar Paradoja, Giro 360 y Saco de Boxeo; elige el que encaje con el plan de tu mazo.
Prisionera de la Máquina tiene Explosión y Brasaguardia. Juntas infligen unos 9 de daño esperado por turno contra una carta media antes de bonificaciones de elemento.
Prisionera de la Máquina resiste mejor el daño de Fuego, Tierra, Naturaleza, Sombra y Luz (25 %) y recibe más del de Agua (-50 %).
En la Tienda de Tox, Corazón de Fuego es su mejor compra según el modelo.
Existen muchas referencias sobre las razas de la antigüedad, entre ellas una especie ancestral humanoide de baja estatura y rasgos felinos. Hoy desaparecida, conservamos en la memoria su valor y su sacrificio.