Ilustración del diario de El Desertor

El Desertor Misión secundaria · Valle de la Ira

Misión secundariaLogro
Pasos del diario
5
Finales
1
Objetos y cartas
7

El Desertor es una misión secundaria de Valor Mortis que empieza en Valle de la Ira. Tiene 5 pasos de diario, implica 6 objetos de misión y 1 carta, y recompensa con sin recompensa de objeto ni Catalizadores.

Empieza en
Valle de la IraChapter V Crimen
Pasos del diario
5
Farol más cercano
Campo de Acónito~158 m de Nota del apicultor
Objetos y cartas
71 carta
Logro
Las manos en la masa1 % de los jugadores de Steam
Guía relacionadaMisiones secundarias de Valor Mortis: las 24, recompensas y logros

Cómo completar El Desertor

Datos del juego

Una guía paso a paso basada en las entradas del diario de la misión, las cartas con pistas y los datos de recompensas.

  1. El Aviso de persona buscada del soldado raso Henri Dufour, un desertor de la Guardia Eterna, está a unos 71 m del Farol de Bajo el Puente: inicia la misión.
  2. Averigua por qué huyó (paso 2); el rastro lleva a las colmenas. La Nota del apicultor (a unos 158 m de Campo de Acónito) dice que las colmenas peligrosas están marcadas, y un dibujo cerca de las colmenas lo confirma (paso 3).
  3. La lista de llaves del juego incluye la Llave de la Cabaña del Apicultor («la cabaña del apicultor que se convirtió en el escondite de un desertor») y una Llave del Alijo del Desertor.
  4. La figurita que robó Dufour está rota en tres Piezas de la Figurita de Anubis: busca las tres en los colmenares (paso 4). La última está en el último colmenar (paso 5).
  5. Recompensa: ni objetos ni Catalizadores, pero terminarla desbloquea Las manos en la masa.

Dónde empieza El Desertor

Calculado

La región a la que pertenece y el Farol más cercano a la primera pista que los datos le asocian.

  • Empieza en: Valle de la Ira · Chapter V Crimen
  • Pista: Nota del apicultor · a unos 158 m del Farol Campo de Acónito (Valle de la Ira)
  • La distancia al Farol más cercano es en línea recta según nuestros datos de colocación, no una ruta a pie.

Pasos de El Desertor

Datos del juego

Todos los pasos del diario en orden. Revelan la historia, así que permanecen ocultos hasta que los abras.

SpoilerMostrar los 5 pasos
  1. 1

    Uno de los Guardias Eternos, el soldado desertor Henri Dufour, está acusado de abandonar su puesto y robar un objeto de valor. El alto mando lo tilda de cobarde y ofrece una recompensa por su captura. Además, amenaza con castigar a cualquiera que le preste ayuda. Me pregunto qué podría llevar a un hombre a arriesgarlo todo para escapar. ¿Qué objeto habrá podido sustraer que justifique poner en peligro su vida?

  2. 2

    Parece que Dufour huyó porque se negó a correr la misma suerte que los demás Guardias Eternos, es decir, convertirse en un monstruo sin voluntad propia por el bien de la batalla. La verdad es que no le culpo, ¿quién querría un destino así? Lo que robó le iba a garantizar su regreso a casa sano y salvo, pero todavía no sé dónde lo escondió ni qué tienen que ver las abejas en todo esto.

  3. 3

    El dibujo que encontré cerca de las colmenas parece indicar que algunas abejas son más peligrosas que otras.

  4. 4

    La figurita que robó Dufour está rota. En cuanto encuentre las tres piezas que faltan, debería ser capaz de volver a montarla.

  5. 5
    Entrada final

    En el último colmenar encontré al fin la pieza final del tesoro que Dufour había robado: es un objeto egipcio, una especie de figurita.

Recompensa de El Desertor

Datos del juego

Los datos de la misión no incluyen recompensa de Ámbar, objeto ni Catalizadores.

Logro

Objetos y cartas de El Desertor

Datos del juego

Los objetos de misión y las cartas que usa esta misión, y dónde están colocados los objetos.

Objetos y cartas de El Desertor
ObjetoColocado en
Figurita de AnubisSin posición fija en el mundo según los datos
Figurita RotaSin posición fija en el mundo según los datos
Pieza de la Figurita de AnubisSin posición fija en el mundo según los datos
Pieza de la Figurita de AnubisSin posición fija en el mundo según los datos
Pieza de la Figurita de AnubisSin posición fija en el mundo según los datos
Figurita de AnubisSin posición fija en el mundo según los datos

Cartas (1)

Datos: build de Steam 25907482 (1.0 launch). Cómo obtenemos los datos

Mapa de Valle de la Ira

Datos del juego

Las cartas y los objetos de la misión aparecen rodeados; todo lo demás de la región está atenuado.

Valle de la Ira
Mapa completo
Mapa dibujado a partir de la geometría del nivel de la región en los archivos del juego (terreno, edificios, agua); cada marcador está en la posición exacta de un objeto colocado.

Todo lo que hay en Valle de la Ira

Altares de habilidad: 3

Jefes: 2 (Molino de Muerte)

Arenas de jefe: 1

Cofres: 19 (Carnicería del Matarife, Material puro para hojas, Tiro de la Suerte, Piezas excelsas para armas de fuego, Perfeccionismo, Material refinado de transmutación, Piezas sublimes para armas de fuego, Frasco de Ferrofluido vacío, Regeneración de heridas, Material refinado para hojas, Material puro de transmutación, Mejora de potencia de Frasco de Ferrofluido, Momento dilatado)

Llaves: 1 (Llave del Sótano)

Faroles: 5 (Cementerio de Barcos, Bajo el Puente, Campamento Envenenado, Molino Antiguo, Campo de Acónito)

Cartas: 23 (Nota de Mirek, Llamamiento de la Verdugo — Únete a la resistencia, Diario del amigo del desertor, Nota de Lobo — Veneno, Nota misteriosa — Lobo, Aviso de persona buscada, Llamamiento de la Verdugo, Carta del médico, Orden de la Verdugo — Cargamento, La última carta del pintor, Órdenes del Cuartel General — Tropas nuevas, Nota del apicultor, Carta del capitán Lefevre — Nuevas tropas, Llamamiento de la Verdugo — Informantes, Nota del ladrón — Botín, Nota del ladrón — Advertencia, Carta del Emisario, Órdenes del Cuartel General — Tropas envenenadas, Órdenes de la Verdugo — Cargamento, Nota de un rebelde — Error, Manifiesto de Carga, Diario de Jack el Desdentado, Diario del desertor)

El Desertor es la misión secundaria 1 de 4 en Valle de la Ira y abarca 5 pasos de diario. Los datos de la misión no incluyen recompensa de Ámbar, objeto ni Catalizadores; lo que gana es la historia y las cartas que encuentras. Por el camino manejarás Figurita de Anubis, Figurita Rota, Pieza de la Figurita de Anubis, Pieza de la Figurita de Anubis, Pieza de la Figurita de Anubis, Figurita de Anubis. Completarla desbloquea el logro Las manos en la masa. Otras misiones en Valle de la Ira: El muchacho perdido, El Rey de los Contrabandistas, En nombre del arte.

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Preguntas frecuentes: El Desertor

¿Cómo se completa El Desertor en Valor Mortis?

El Desertor empieza en Valle de la Ira y tiene 5 pasos de diario; el diario completo está en esta página, oculto tras un aviso de spoiler. Objetos implicados: Figurita de Anubis, Figurita Rota, Pieza de la Figurita de Anubis, Pieza de la Figurita de Anubis, Pieza de la Figurita de Anubis, Figurita de Anubis. Cartas vinculadas: Nota del apicultor.

¿Cuál es la recompensa de El Desertor?

Los datos de la misión no incluyen recompensa de Ámbar, objeto ni Catalizadores para El Desertor.

¿Dónde empieza El Desertor?

En Valle de la Ira. Nota del apicultor, vinculado a la misión, está a unos 158 m del Farol Campo de Acónito.

¿Cuántos pasos tiene El Desertor?

5 pasos de diario.

¿Qué logro desbloquea El Desertor?

Las manos en la masa, que tiene el 1 % de los jugadores de Steam.

¿Cómo se completa El Desertor en Valor Mortis?

El Aviso de persona buscada del soldado raso Henri Dufour, un desertor de la Guardia Eterna, está a unos 71 m del Farol de Bajo el Puente: inicia la misión. Averigua por qué huyó (paso 2); el rastro lleva a las colmenas. La Nota del apicultor (a unos 158 m de Campo de Acónito) dice que las colmenas peligrosas están marcadas, y un dibujo cerca de las colmenas lo confirma (paso 3). La lista de llaves del juego incluye la Llave de la Cabaña del Apicultor («la cabaña del apicultor que se convirtió en el escondite de un desertor») y una Llave del Alijo del Desertor.

¿Qué otras misiones secundarias hay en Valle de la Ira?

El muchacho perdido, El Rey de los Contrabandistas, En nombre del arte.