Enfrentamiento Fade vs Tejo en Valorant
Tasa de victoria
47.8%
Partidas
23
KDA
1.45
ADR
145

Fade vs TejoMatchups

Iniciador
Parche12.06
Partidas325,291
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion10 abr 2026

Fade vs Tejo es un matchup de habilidad con tasas de victoria casi iguales (47.8% vs 52.2%). Basado en 23 partidas, ve qué agente gana en KDA, daño infligido, rondas de ataque y rondas de defensa para encontrar tu ventaja.

Fade Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Fade's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Tejo - 47.8% win rateTejo(47.8%)
Fade - 47.8% win rate in this matchup
Fade
47.8% WR
VS
Tejo vs Fade matchup - 52.2% win rate
Tejo
52.2% WR

Who Wins the Fade vs Tejo Matchup?

Tejo wins the Fade vs Tejo matchup
Winner
Tejo
Matches: 23
47.8%
Win Rate
52.2%
1.45
Avg KDA
1.34
16.3
Avg Kills
14.7
14.7
Avg Deaths
14.3
144.7
DMG/Round
133.1
28.9%
HS %
24.6%
220
Combat Score
199
48.4%
Attack WR
48.6%
51.4%
Defense WR
51.6%

Fade vs Tejo Performance Breakdown

Fade vs Tejo matchup breakdown - overall performance winner

The Fade vs Tejo matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 23 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.45Fade
1.34Tejo
Fragging capabilities are closely matched between Fade and Tejo, with KDA ratios of 1.45 and 1.34 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
144.7Fade
133.1Tejo
Fade outputs 144.7 average damage per round, edging out Tejo's 133.1 ADR. This consistent damage advantage helps Fade secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
48.4%Fade
48.6%Tejo
Attack-side performance is balanced between these agents, with Fade at 48.4% and Tejo at 48.6% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
51.4%Fade
51.6%Tejo
Both agents perform similarly on defense, with Fade posting a 51.4% win rate and Tejo at 51.6%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumen del enfrentamiento Fade vs Tejo

El enfrentamiento Fade vs Tejo en Valorant es un enfrentamiento moderadamente favorable. Basado en 23 partidas competitivas analizadas, Tejo gana el 52.2% de las veces comparado con el 47.8% de Fade, una diferencia de 4.3 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Fade supera consistentemente. En este enfrentamiento Iniciador vs Initiator, Tejo tiene ventajas significativas en este enfrentamiento de agentes. Los jugadores de Fade deben evitar duelos aislados cuando sea posible y confiar en utilidades de equipo y tradeos para superar la desventaja estadística.

Análisis de fragging Fade vs Tejo

Fade gana estadísticas de fragging contra Tejo en Valorant

Fade reclama 4 de 5 métricas de fragging en el enfrentamiento Fade vs Tejo, estableciendo clara superioridad mecánica con ventajas en KDA efficiency, kill production, damage output. Nuestro análisis de 23 partidas ranked revela que Fade supera consistentemente a Tejo en escenarios de combate directo. Mientras Tejo logra ganar la métrica restante, el panorama general favorece a Fade en tiroteos. Los jugadores de Tejo deberían jugar alrededor de su única fortaleza mientras minimizan la exposición en áreas donde Fade domina.

KDA Promedio
1.45Fade
1.34Tejo
Fade tiene una ligera ventaja de KDA en este enfrentamiento, registrando 1.45 comparado con 1.34 de Tejo. Mientras esta diferencia de 0.11 puntos indica que Fade tiende a salir adelante en los encuentros, la brecha sigue siendo lo suficientemente pequeña para que jugadores hábiles de Tejo puedan superarla mediante posicionamiento superior, timing de utilidades o simplemente ganando duelos de aim cruciales. Los datos sugieren que el kit de Fade puede ofrecer herramientas marginalmente mejores para asegurar kills mientras permanece vivo, pero los jugadores de Tejo no deberían sentirse en desventaja al tomar peleas en este enfrentamiento.
Kills Promedio
16.3Fade
14.7Tejo
Fade supera sustancialmente en frags a Tejo en este enfrentamiento, promediando 16.3 kills comparado con 14.7 — una diferencia de casi 1.7 eliminaciones por partida. Cuando Fade enfrenta a Tejo, los datos muestran claramente que Fade encuentra más oportunidades de fragging y las convierte en kills. Los jugadores de Tejo deberían reconocer esta realidad estadística y ajustar su enfoque: juega más de soporte, concéntrate en habilitar a los compañeros y evita desafiar por ego a Fade en situaciones donde tu equipo no necesita que tomes ese duelo.
Muertes Promedio
14.7Fade
14.3Tejo
Tejo sobrevive más en este enfrentamiento, muriendo 14.3 veces por partida comparado con las 14.7 muertes de Fade. Esta diferencia de 0.3 muertes por partida significa que Tejo está disponible para más rondas, contribuyendo a escenarios de ronda tardía y situaciones de clutch más frecuentemente. Los jugadores de Fade deberían examinar su posicionamiento y timing de agresión — los datos sugieren que el enfoque de Tejo a estos duelos resulta en mejores resultados de supervivencia.
DMG/Ronda
144.7Fade
133.1Tejo
Fade hace significativamente más daño que Tejo en encuentros directos, registrando 144.7 ADR versus 133.1. Esta ventaja de 11.7 de daño por ronda significa que Fade gana consistentemente el intercambio de daño en tiroteos, ya sea asegurando kills directamente o dejando a los oponentes débiles para que los compañeros los rematen. Los jugadores de Tejo deberían evitar duelos prolongados con Fade — en su lugar, busca picks rápidos con armas de daño burst o depende del daño de habilidades y fuegos cruzados del equipo para compensar la desventaja de tiroteo puro.
HS %
28.9%Fade
24.6%Tejo
Fade demuestra una precisión de headshot notablemente superior contra Tejo: 28.9% versus 24.6%. Esta brecha de 4.3 puntos porcentuales en precisión significa que Fade termina tiroteos más rápido, conserva más munición y gana más duelos 50-50 donde ambos jugadores se ven simultáneamente. Tejo enfrenta una desventaja real en duelos de aim y debería compensar mediante utilidad, posicionamiento o elecciones de armas que no requieran precisión de headshot (escopetas, spray de Odin a través de humos, etc.).

Rendimiento de ataque y defensa Fade vs Tejo

Lado de Ataque
Tejo
Fade48.4%
Tejo48.6%
Lado de Defensa
Tejo
Fade51.4%
Tejo51.6%

Desglose del lado de ataque

La comparación de ataque entre Fade y Tejo revela una paridad casi perfecta, con Fade ganando 48.4% de las rondas de ataque comparado con el 48.6% de Tejo. Esta diferencia insignificante de 0.2 puntos porcentuales indica que ningún agente posee ventajas inherentes al ejecutar en sitios o atravesar estrechos.

Desde un punto de vista táctico, ni Fade ni Tejo deberían ajustar su enfoque de ataque estándar basándose en este enfrentamiento. Ambos agentes pueden ejecutar sus patrones típicos sin preocuparse por una desventaja estadística. Los datos de 23 partidas sugieren que el jugador con mejor sentido del juego y puntería ganará los encuentros de ataque.

Para el entry fragging específicamente, tanto los jugadores de Fade como de Tejo pueden tomar con confianza el primer duelo al ejecutar en sitios. Las habilidades de ningún agente crean ventajas significativas de primer contacto, por lo que el éxito del entry depende de la colocación del punto de mira y la técnica de jiggle-peeking.

Los escenarios post-plant en este enfrentamiento están igualmente equilibrados. Ningún agente demuestra capacidades superiores de defensa del spike. Cuando el spike está plantado, concéntrese en los fundamentos estándar post-plant: posicionamiento para crossfires, uso de utilidad para retrasar desactivaciones. La diferencia de 0.2% es suficientemente pequeña para ser ruido estadístico.

Desglose del lado de defensa

El rendimiento defensivo entre Fade y Tejo es virtualmente idéntico, con Fade manteniendo 51.4% de las rondas en lado CT y Tejo en 51.6%. Este margen de 0.2 puntos indica que ambos agentes contribuyen igualmente al anclar sitios, retomar o negar post-plants.

Ambos agentes pueden anclar sitios con igual efectividad. Ya sea manteniendo A, B o medio en cualquier mapa, el kit defensivo de ningún agente proporciona ventajas significativas. Las decisiones de anclaje deberían basarse en conocimiento del mapa y necesidades de composición del equipo, no en consideraciones de enfrentamiento.

Los escenarios de retoma están igualmente equilibrados entre Fade y Tejo. Concéntrese en los fundamentos estándar de retoma: utilidad para limpiar spots comunes, timing coordinado con compañeros y tradear efectivamente. No ajuste su enfoque de retoma basándose en si enfrenta a Fade o Tejo.

Las decisiones económicas y el uso de utilidad no deberían cambiar basándose en este enfrentamiento específico durante la defensa. Ambos agentes tienen tasas de éxito comparables en force buys y efectividad de utilidad. Haga decisiones económicas basadas en necesidades del equipo y principios defensivos generales.

Análisis general de lados

Tejo mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 48.6% de tasa de victoria en ataque y 51.6% en defensa. Mientras Tejo está estadísticamente favorecido, Fade permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Fade vs Tejo.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Fade como Tejo son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Tejo tiene una ligera ventaja estadística, pero Fade es absolutamente viable. Si está cómodo con Fade, no cambie a Tejo solo por este enfrentamiento.

Dinámica Iniciador vs Initiator

La dinámica Iniciador (Fade) vs Initiator (Tejo) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Iniciador de Fade sirven propósitos diferentes que el kit de Initiator de Tejo, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Iniciador interactúan con el contraataque de Initiator es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Iniciador de Fade puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Initiator de Tejo contrarresta otros. La ventaja de Tejo sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Fade tiene enfrentamientos favorables contra 18 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 8 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Fade es contra Gekko con una tasa de victoria del 100.0%. El enfrentamiento más desafiante es Omen con 41.5% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Fade matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
51.20%3751.37128.629.9%48.9%51.6%
52.65%2641.40127.630.4%48.4%53.9%
51.52%1981.39128.930.7%47.2%52.6%
51.28%1951.39128.129.1%47.3%53.6%
46.99%1831.34125.331.7%48.4%51.5%
53.96%1391.42128.929.3%48.7%53.5%
51.64%1221.38126.429.0%49.9%50.7%
46.15%781.33124.432.6%48.2%48.3%
41.94%621.39131.028.9%45.4%49.5%
41.51%531.38126.329.5%48.0%51.3%
52.08%481.29128.732.4%46.4%50.3%
47.83%461.28120.829.7%47.9%51.6%
52.27%441.48137.428.8%50.4%50.3%
56.10%411.30123.929.3%49.7%50.6%
66.67%301.64149.030.9%48.6%57.8%
68.97%291.58132.033.4%51.7%57.6%
51.85%271.45134.231.1%47.0%52.1%
50.00%261.47133.029.7%51.6%49.8%
50.00%241.45125.731.5%50.2%50.4%
47.83%231.45144.728.9%48.4%51.4%
57.14%211.28123.932.2%47.4%51.5%
42.86%211.38132.832.3%45.4%51.4%
61.11%181.70156.028.1%49.5%56.5%
87.50%81.85147.729.8%59.0%65.8%
42.86%71.40142.629.7%42.5%48.5%
100.00%51.39111.728.2%57.4%69.1%

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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Fade en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Fade es contra Gekko, logrando una tasa de victoria del 100.0%. Fade sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Fade?

El enfrentamiento más difícil de Fade es contra Omen, con solo un 41.5% de tasa de victoria. Contra este oponente, Fade debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Fade?

Fade tiene 18 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 8 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Fade en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Fade en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Fade para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Fade?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Fade incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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