
Robe de champignons
- Emplacement
- Plastron
- Poids
- Moyenne
- Ensemble
- Mushroom
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Manger la robe est déconseillé. Les effets secondaires peuvent inclure un comportement suspect et des épaules froides.
- Emplacement
- Plastron
- Poids
- Moyenne
- Archétype
- Mage, Tank, Utilitaire
- Ensemble
- Mushroom
- Version unique
- Manteau amanite tue-mouches5 % des butins
- Effets possibles
- 10
Le reste de l'ensemble Mushroom
Les autres pièces partagent le poids et les archétypes de Robe de champignons.
Version unique : Manteau amanite tue-mouches
Robe de champignons a une version Unique, Manteau amanite tue-mouches : Restaure 15% de santé par seconde après 5 secondes hors combat.

Un manteau adorable en mycélium aux propriétés curatives naturelles.
Trouvez le meilleur endroit pour farmer Robe de champignons
Choisissez un objet, un ensemble d'armure ou un livre d'enchantement et voyez chaque source classée : d'abord les récompenses garanties de boss et de quêtes, puis la part de butin de chaque zone, avec l'emplacement sur la carte.
- Chaque source classée
- Drops garantis en premier
- Affichez-le sur la carte

Chances de rareté de Robe de champignons
CalculéQuand Robe de champignons tombe, le jeu tire sa rareté. Un tirage Unique le transforme en Manteau amanite tue-mouches.
| Rareté | Butin normal | Butin de boss | Emplacements d'effet |
|---|---|---|---|
| Commun | 50 % | 0 % | 0 |
| Rare | 25 % | 50 % | 1 |
| Spécial | 20 % | 33,3 % | 2 |
| Unique | 5 % | 16,7 % | 2 |
Les chances viennent de la table de rareté du jeu (les boss ne donnent pas de Communs). Emplacements = effets aléatoires de la rareté ; Unique ajoute son effet fixe.
Effets possibles de Robe de champignons
Données du jeu10 effets aléatoires peuvent apparaître sur Robe de champignons, tirés des réserves de son archétype et de son élément. Les objets Rares en ont 1, les Spéciaux 2. Valeurs par niveau :
| Effet | Catégorie | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Défense | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Soutien | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Soutien | 5 % | 10 % | 20 % | |
| Attaque | 50 % | 65 % | 80 % | |
| Défense | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Soutien | 5 % | 10 % | 15 % | |
| Défense | 10 % | 15 % | 20 % | |
| Défense | 10 % | 20 % | 30 % | |
| Défense | 5 % | 7,5 % | 10 % | |
| Défense | 20 % | 25 % | 30 % |
Enchantements pour Robe de champignons
15 enchantements conviennent à Robe de champignons. Appliquez-les avec des livres d'enchantement chez l'Enchanteur.
| Enchantement | Se déclenche sur | Au niveau III |
|---|---|---|
| Utiliser une potion | L'utilisation d'une potion accorde 60 âmes. | |
| Utiliser un artéfact | L'utilisation d'un artefact améliore le temps de recharge et les dégâts des artefacts pendant 9 secondes. | |
| Utiliser une potion | L'utilisation d'une potion crée une source de Renforcement pour les alliés pendant 6 secondes. | |
| Utiliser une potion | Accorde 3 potions de soin supplémentaires. | |
| Utiliser une potion | L'utilisation d'une potion crée une source de Régénération pour les alliés pendant 6 secondes. | |
| Roulade | Percuter les ennemis inflige des dégâts et les repousse. | |
| Coups critiques | Les coups critiques restaurent 5 flèches. | |
| Roulade | Une roulade applique 40% d'amplification des dégâts à votre prochaine attaque de corps-à-corps ou à distance. | |
| Projectiles | Octroie 4 flèches supplémentaires. | |
| Utiliser un artéfact | L'utilisation d'un artefact attire vers vous tous les ennemis dans un rayon de 5 blocs. | |
| Utiliser un artéfact | L'utilisation d'un artefact restaure 35% de votre santé maximale. | |
| Utiliser un artéfact | L'utilisation d'un artefact augmente les dégâts de votre prochaine attaque de corps-à-corps ou à distance de 40%. | |
| Roulade | Accorde 3 roulades supplémentaires. | |
| Utiliser un artéfact | L'utilisation d'un artefact confère le statut Hâte pendant 6 secondes, en augmentant la vitesse de déplacement. | |
| Roulade, Projectiles | Effectuer une roulade tire une salve de flèches ciblant les ennemis proches. |
Où trouver Robe de champignons
Données du jeuRobe de champignons fait partie du butin de ces zones. La part est son poids parmi tous les objets que la zone peut donner.
| Zone | Niveau conseillé | Part des butins |
|---|---|---|
| 6 | 0,8 % | |
| 42 | 1 % |
Part = poids de cet objet ÷ poids total du butin de la zone. Coffres et boss tirent ensuite la rareté séparément.
- Récompense de quêteL'apprenti du Prêtre
Similaires à Robe de champignons
Les plus proches en chiffres, poids et archétype.
Comment fonctionne une armure comme Robe de champignons
Les pièces d'armure n'ont pas de valeur de défense fixe dans les fichiers. Ce que fait Robe de champignons vient de ses effets : la rareté fixe le nombre d'effets aléatoires, archétypes et emplacement décident des réserves, et une Unique ajoute un effet fixe. La puissance de l'objet fait évoluer le tout.
Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données
Robe de champignons est la pièce (Plastron) de l'ensemble Mushroom, armure Moyenne pour les builds Mage, Tank, Utilitaire. Sa version Unique est Manteau amanite tue-mouches. Elle peut obtenir 10 effets aléatoires et 15 enchantements. Cherchez-la dans : Collines de la berceuse, Bois hurlant.
Voir aussi
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FAQ : Robe de champignons
Où trouver Robe de champignons ?
Robe de champignons fait partie du butin de 2 zones, dont Collines de la berceuse, Bois hurlant.
De quel ensemble Robe de champignons fait-elle partie ?
À l'ensemble Mushroom : Chapeau de champignons, Robe de champignons, Jambières de champignons, Bottes de champignons.
Robe de champignons a-t-elle une version Unique ?
Oui : Manteau amanite tue-mouches. Elle tombe à la place de Robe de champignons sur un tirage Unique (5 % des butins normaux) et ajoute un effet fixe.
Quels effets Robe de champignons peut-elle obtenir ?
10 effets, dont Protection élémentaire, Chance, Fabricant de potions, Épineux, Protection contre les projectiles. La liste complète avec les valeurs I à III est sur cette page.
Quels enchantements pour Robe de champignons ?
15 enchantements conviennent, dont Alchimie ancienne, Amplificateur d'artéfacts, Breuvage de protection, Breuvage sans fond, Breuvage de soutien. Chacun a les niveaux I à III, certains un niveau Unique ; leurs pages donnent les valeurs exactes.







