Bottes fantômes – objet de Minecraft Dungeons II

Bottes fantômes

MoyenneBottesFilouRôdeur
Emplacement
Bottes
Poids
Moyenne
Ensemble
Phantom
Bottes fantômes est la pièce (Bottes) de l'ensemble Phantom : armure Moyenne pour les builds Filou, Rôdeur. Elle peut obtenir 14 effets aléatoires différents.
Des bottes en cuir fabriquées au cours d'une longue nuit sans sommeil, il y a bien longtemps.
Emplacement
Bottes
Poids
Moyenne
Archétype
Filou, Rôdeur
Ensemble
Phantom
Version unique
Pantoufles du maître des rêves5 % des butins
Effets possibles
14
Guide stratégiqueOù trouver chaque set d'armure uniqueUniques Minecraft Dungeons 2 : meilleurs spots et chances

Le reste de l'ensemble Phantom

Les autres pièces partagent le poids et les archétypes de Bottes fantômes.

Version unique : Pantoufles du maître des rêves

Bottes fantômes a une version Unique, Pantoufles du maître des rêves : Augmente les dégâts d'attaque de 35% lors d'un saut ou d'une roulade.

Pantoufles du maître des rêves – objet de Minecraft Dungeons II
Pantoufles du maître des rêvesUnique

Une paire de pantoufles si confortables que vous sortirez du lit pour plonger aussitôt dans la bataille !

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Choisissez un objet, un ensemble d'armure ou un livre d'enchantement et voyez chaque source classée : d'abord les récompenses garanties de boss et de quêtes, puis la part de butin de chaque zone, avec l'emplacement sur la carte.

  • Chaque source classée
  • Drops garantis en premier
  • Affichez-le sur la carte
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Chances de rareté de Bottes fantômes

Calculé

Quand Bottes fantômes tombe, le jeu tire sa rareté. Un tirage Unique le transforme en Pantoufles du maître des rêves.

Chances de rareté de Bottes fantômes
RaretéButin normalButin de bossEmplacements d'effet
Commun50 %0 %0
Rare25 %50 %1
Spécial20 %33,3 %2
Unique5 %16,7 %2

Les chances viennent de la table de rareté du jeu (les boss ne donnent pas de Communs). Emplacements = effets aléatoires de la rareté ; Unique ajoute son effet fixe.

Effets possibles de Bottes fantômes

Données du jeu

14 effets aléatoires peuvent apparaître sur Bottes fantômes, tirés des réserves de son archétype et de son élément. Les objets Rares en ont 1, les Spéciaux 2. Valeurs par niveau :

Effets possibles de Bottes fantômes
EffetCatégorieIIIIII
Acrobate – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIAcrobateSoutien10 %15 %25 %
Assassin – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIAssassinSoutien10 %15 %20 %
Archerie – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIArcherieSoutien20 %25 %30 %
Déviation – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIDéviationDéfense10 %15 %20 %
Esquive – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIEsquiveSoutien10 %15 %20 %
Fléchier – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIFléchierSoutien15 %20 %25 %
Chance – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIChanceSoutien10 %15 %20 %
Protection contre les projectiles – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIProtection contre les projectilesDéfense10 %15 %20 %
Prospecteur – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIProspecteurSoutien5 %10 %15 %
Rôdeur furtif – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIRôdeur furtifSoutien15 %20 %30 %
Carquois – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IICarquoisSoutien10 %15 %20 %
Franc-tireur – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIFranc-tireurAttaque30 %35 %40 %
Vitesse – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIVitesseSoutien5 %10 %15 %
Discrétion – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIDiscrétionSoutien20 %25 %35 %

Enchantements pour Bottes fantômes

14 enchantements conviennent à Bottes fantômes. Appliquez-les avec des livres d'enchantement chez l'Enchanteur.

Enchantements pour Bottes fantômes
EnchantementSe déclenche surAu niveau III
Alchimie ancienne – enchantement de Minecraft Dungeons IIAlchimie ancienneUtiliser une potionL'utilisation d'une potion accorde 60 âmes.
Amplificateur d'artéfacts – enchantement de Minecraft Dungeons IIAmplificateur d'artéfactsUtiliser un artéfactL'utilisation d'un artefact améliore le temps de recharge et les dégâts des artefacts pendant 9 secondes.
Breuvage de protection – enchantement de Minecraft Dungeons IIBreuvage de protectionUtiliser une potionL'utilisation d'une potion crée une source de Renforcement pour les alliés pendant 6 secondes.
Breuvage de soutien – enchantement de Minecraft Dungeons IIBreuvage de soutienUtiliser une potionL'utilisation d'une potion crée une source de Régénération pour les alliés pendant 6 secondes.
Ruade bovine – enchantement de Minecraft Dungeons IIRuade bovineRouladePercuter les ennemis inflige des dégâts et les repousse.
Carquois critique – enchantement de Minecraft Dungeons IICarquois critiqueCoups critiquesLes coups critiques restaurent 5 flèches.
Dynamo – enchantement de Minecraft Dungeons IIDynamoRouladeUne roulade applique 40% d'amplification des dégâts à votre prochaine attaque de corps-à-corps ou à distance.
Carquois de l'Ender – enchantement de Minecraft Dungeons IICarquois de l'EnderProjectilesOctroie 4 flèches supplémentaires.
Impulsion gravitationnelle – enchantement de Minecraft Dungeons IIImpulsion gravitationnelleUtiliser un artéfactL'utilisation d'un artefact attire vers vous tous les ennemis dans un rayon de 5 blocs.
Synergie de soin – enchantement de Minecraft Dungeons IISynergie de soinUtiliser un artéfactL'utilisation d'un artefact restaure 35% de votre santé maximale.
Amplificateur de puissance – enchantement de Minecraft Dungeons IIAmplificateur de puissanceUtiliser un artéfactL'utilisation d'un artefact augmente les dégâts de votre prochaine attaque de corps-à-corps ou à distance de 40%.
Pirouette – enchantement de Minecraft Dungeons IIPirouetteRouladeAccorde 3 roulades supplémentaires.
Ressort – enchantement de Minecraft Dungeons IIRessortUtiliser un artéfactL'utilisation d'un artefact confère le statut Hâte pendant 6 secondes, en augmentant la vitesse de déplacement.
Tir acrobatique – enchantement de Minecraft Dungeons IITir acrobatiqueRoulade, ProjectilesEffectuer une roulade tire une salve de flèches ciblant les ennemis proches.

Où trouver Bottes fantômes

Données du jeu

Bottes fantômes fait partie du butin de ces zones. La part est son poids parmi tous les objets que la zone peut donner.

Où trouver Bottes fantômes
ZoneNiveau conseilléPart des butins
Bois hurlant – zone de Minecraft Dungeons IIBois hurlant60,8 %
Terres desséchées des Fredonneurs – zone de Minecraft Dungeons IITerres desséchées des Fredonneurs360,6 %

Part = poids de cet objet ÷ poids total du butin de la zone. Coffres et boss tirent ensuite la rareté séparément.

Similaires à Bottes fantômes

Les plus proches en chiffres, poids et archétype.

Comment fonctionne une armure comme Bottes fantômes

Les pièces d'armure n'ont pas de valeur de défense fixe dans les fichiers. Ce que fait Bottes fantômes vient de ses effets : la rareté fixe le nombre d'effets aléatoires, archétypes et emplacement décident des réserves, et une Unique ajoute un effet fixe. La puissance de l'objet fait évoluer le tout.

Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données

Bottes fantômes est la pièce (Bottes) de l'ensemble Phantom, armure Moyenne pour les builds Filou, Rôdeur. Sa version Unique est Pantoufles du maître des rêves. Elle peut obtenir 14 effets aléatoires et 14 enchantements. Cherchez-la dans : Bois hurlant, Terres desséchées des Fredonneurs.

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FAQ : Bottes fantômes

Où trouver Bottes fantômes ?

Bottes fantômes fait partie du butin de 2 zones, dont Bois hurlant, Terres desséchées des Fredonneurs.

De quel ensemble Bottes fantômes fait-elle partie ?

À l'ensemble Phantom : Casque fantôme, Plastron fantôme, Pantalon fantôme, Bottes fantômes.

Bottes fantômes a-t-elle une version Unique ?

Oui : Pantoufles du maître des rêves. Elle tombe à la place de Bottes fantômes sur un tirage Unique (5 % des butins normaux) et ajoute un effet fixe.

Quels effets Bottes fantômes peut-elle obtenir ?

14 effets, dont Acrobate, Assassin, Archerie, Déviation, Esquive. La liste complète avec les valeurs I à III est sur cette page.

Quels enchantements pour Bottes fantômes ?

14 enchantements conviennent, dont Alchimie ancienne, Amplificateur d'artéfacts, Breuvage de protection, Breuvage de soutien, Ruade bovine. Chacun a les niveaux I à III, certains un niveau Unique ; leurs pages donnent les valeurs exactes.