Icône de Bottes de Sifteur dans Minecraft Dungeons II

Bottes de Sifteur

MoyenneBottesSoutienMage
EmplacementBottes
PoidsMoyenne
EnsembleSifter
Bottes de Sifteur est la pièce (Bottes) de l'ensemble Sifter : armure Moyenne pour les builds Soutien, Mage. Elle peut obtenir 5 effets aléatoires différents.
Des bottes souples pour rentrer en vitesse prévenir votre nid de la présence des prédateurs.
Emplacement
Bottes
Poids
Moyenne
Archétype
Soutien, Mage
Ensemble
Sifter
Version unique
Pattes de Sifteur enragé5 % des butins
Effets possibles
5

Le reste de l'ensemble Sifter

Les autres pièces partagent le poids et les archétypes de Bottes de Sifteur.

Version unique : Pattes de Sifteur enragé

Bottes de Sifteur a une version Unique, Pattes de Sifteur enragé : Confère 25% de chances de dévier les projectiles ennemis.

Icône de Pattes de Sifteur enragé dans Minecraft Dungeons II
Pattes de Sifteur enragéUnique

Une paire de bottes façonnées comme des pattes de Sifteur, tout aussi rapides pour dévier les attaques à distance.

MetaBot Desktop

Trouvez le meilleur endroit pour farmer Bottes de Sifteur

Choisissez un objet, un ensemble d'armure ou un livre d'enchantement et voyez chaque source classée : d'abord les récompenses garanties de boss et de quêtes, puis la part de butin de chaque zone, avec l'emplacement sur la carte.

  • Chaque source classée
  • Drops garantis en premier
  • Affichez-le sur la carte
Le Farm Finder de Minecraft Dungeons II dans MetaBot Desktop

Chances de rareté de Bottes de Sifteur

Calculé

Quand Bottes de Sifteur tombe, le jeu tire sa rareté. Un tirage Unique le transforme en Pattes de Sifteur enragé.

Chances de rareté de Bottes de Sifteur
RaretéButin normalButin de bossEmplacements d'effet
Commun50 %0 %0
Rare25 %50 %1
Spécial20 %33,3 %2
Unique5 %16,7 %2

Les chances viennent de la table de rareté du jeu (les boss ne donnent pas de Communs). Emplacements = effets aléatoires de la rareté ; Unique ajoute son effet fixe.

Effets possibles de Bottes de Sifteur

Données du jeu

5 effets aléatoires peuvent apparaître sur Bottes de Sifteur, tirés des réserves de son archétype et de son élément. Les objets Rares en ont 1, les Spéciaux 2. Valeurs par niveau :

Effets possibles de Bottes de Sifteur
EffetCatégorieIIIIII
Protection élémentaireDéfense10 %15 %20 %
ChanceSoutien10 %15 %20 %
Fabricant de potionsSoutien5 %10 %20 %
ProspecteurSoutien5 %10 %15 %
CorrompuSoutien40 %60 %80 %

Enchantements pour Bottes de Sifteur

14 enchantements conviennent à Bottes de Sifteur. Appliquez-les avec des livres d'enchantement chez l'Enchanteur.

Enchantements pour Bottes de Sifteur
EnchantementSe déclenche surAu niveau III
Alchimie ancienneUtiliser une potionL'utilisation d'une potion accorde 60 âmes.
Amplificateur d'artéfactsUtiliser un artéfactL'utilisation d'un artefact améliore le temps de recharge et les dégâts des artefacts pendant 9 secondes.
Breuvage de protectionUtiliser une potionL'utilisation d'une potion crée une source de Renforcement pour les alliés pendant 6 secondes.
Breuvage de soutienUtiliser une potionL'utilisation d'une potion crée une source de Régénération pour les alliés pendant 6 secondes.
Ruade bovineRouladePercuter les ennemis inflige des dégâts et les repousse.
Carquois critiqueCoups critiquesLes coups critiques restaurent 5 flèches.
DynamoRouladeUne roulade applique 40% d'amplification des dégâts à votre prochaine attaque de corps-à-corps ou à distance.
Carquois de l'EnderProjectilesOctroie 4 flèches supplémentaires.
Impulsion gravitationnelleUtiliser un artéfactL'utilisation d'un artefact attire vers vous tous les ennemis dans un rayon de 5 blocs.
Synergie de soinUtiliser un artéfactL'utilisation d'un artefact restaure 35% de votre santé maximale.
Amplificateur de puissanceUtiliser un artéfactL'utilisation d'un artefact augmente les dégâts de votre prochaine attaque de corps-à-corps ou à distance de 40%.
PirouetteRouladeAccorde 3 roulades supplémentaires.
RessortUtiliser un artéfactL'utilisation d'un artefact confère le statut Hâte pendant 6 secondes, en augmentant la vitesse de déplacement.
Tir acrobatiqueRoulade, ProjectilesEffectuer une roulade tire une salve de flèches ciblant les ennemis proches.

Où trouver Bottes de Sifteur

Données du jeu

Bottes de Sifteur fait partie du butin de ces zones. La part est son poids parmi tous les objets que la zone peut donner.

Où trouver Bottes de Sifteur
ZoneNiveau conseilléPart des butins
Prairie du Chanteur331 %
Terres desséchées des Fredonneurs360,6 %

Part = poids de cet objet ÷ poids total du butin de la zone. Coffres et boss tirent ensuite la rareté séparément.

Similaires à Bottes de Sifteur

Les plus proches en chiffres, poids et archétype.

Comment fonctionne une armure comme Bottes de Sifteur

Les pièces d'armure n'ont pas de valeur de défense fixe dans les fichiers. Ce que fait Bottes de Sifteur vient de ses effets : la rareté fixe le nombre d'effets aléatoires, archétypes et emplacement décident des réserves, et une Unique ajoute un effet fixe. La puissance de l'objet fait évoluer le tout.

Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Comment nous obtenons ces données

Bottes de Sifteur est la pièce (Bottes) de l'ensemble Sifter, armure Moyenne pour les builds Soutien, Mage. Sa version Unique est Pattes de Sifteur enragé. Elle peut obtenir 5 effets aléatoires et 14 enchantements. Cherchez-la dans : Prairie du Chanteur, Terres desséchées des Fredonneurs.

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FAQ : Bottes de Sifteur

Où trouver Bottes de Sifteur ?

Bottes de Sifteur fait partie du butin de 2 zones, dont Prairie du Chanteur, Terres desséchées des Fredonneurs.

De quel ensemble Bottes de Sifteur fait-elle partie ?

À l'ensemble Sifter : Capuche de Sifteur, Robe de Sifteur, Jambières de Sifteur, Bottes de Sifteur.

Bottes de Sifteur a-t-elle une version Unique ?

Oui : Pattes de Sifteur enragé. Elle tombe à la place de Bottes de Sifteur sur un tirage Unique (5 % des butins normaux) et ajoute un effet fixe.

Quels effets Bottes de Sifteur peut-elle obtenir ?

5 effets, dont Protection élémentaire, Chance, Fabricant de potions, Prospecteur, Corrompu. La liste complète avec les valeurs I à III est sur cette page.

Quels enchantements pour Bottes de Sifteur ?

14 enchantements conviennent, dont Alchimie ancienne, Amplificateur d'artéfacts, Breuvage de protection, Breuvage de soutien, Ruade bovine. Chacun a les niveaux I à III, certains un niveau Unique ; leurs pages donnent les valeurs exactes.