Masse de carapace – objet de Minecraft Dungeons II

Masse de carapace

UniqueMoyenneTankInvocateur
DPS
28,9
Dégâts du combo
54
Attaques
3
Portée
3 blocs
Masse de carapace inflige 54 dégâts sur un combo de 3 attaques qui dure 1,87 s : 28,9 DPS, pour 3 blocs de portée et un arc de 180°.
Dure comme le fer mais légère comme une plume, cette masse est parfaite pour les attaques en roulade et en saut.
DPS
28,9N° 21 sur 22 · Moyenne
Dégâts du combo
543 attaques · 1,87 s
Portée
3 blocsArc de 180°
Attaque sautée
35Rayon de zone 3 blocs
Arme de base
Masse
Guide stratégiqueOù trouver chaque arme uniqueUniques Minecraft Dungeons 2 : meilleurs spots et chances

Où trouver Masse de carapace

Données du jeu

Masse de carapace n'a pas d'entrée de butin propre : il tombe quand Masse sort en rareté Unique (5 % des Masse normaux). Farmez Masse dans ces zones.

Meilleur lieu de farm

Champs de miel : 0,48 % par objet de coffre raffiné ou de mini-boss (1 sur 210), environ 483 coffres pour 90 %. Calculateur de drop

Où trouver Masse de carapace
ZoneNiveau conseillé
Havre des Braves – zone de Minecraft Dungeons IIHavre des Braves1
Champs de miel – zone de Minecraft Dungeons IIChamps de miel2
Hautes-terres gelées – zone de Minecraft Dungeons IIHautes-terres gelées26
Ravins – zone de Minecraft Dungeons IIRavins—

Effet de Masse de carapace

Données du jeu

Chaque Masse de carapace a cet effet Unique fixe, en plus de son emplacement d'effet aléatoire.

  • Finesse – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIFinesseAugmente les dégâts d'attaque de 35% lors d'un saut ou d'une roulade.

Masse de carapace : verdict rapide

Masse de carapace est n° 21 sur 22 dans sa classe (Moyenne) au DPS mesuré (28,9), ce qui la place au rang D de notre tier list.

Rang DPS
#21 / 22Moyenne · 28,9 DPS
Coups finaux par seconde
0,53Un coup final toutes les 1,87 s · n° 18 sur 22 de sa classe
Portée
3 blocsArc de frappe le plus large : 180°
Types de buildTankInvocateur

Détail du combo de Masse de carapace

Calculé

Dégâts de chaque attaque (× touches), temps avant la suivante, portée et arc. La barre montre comment se répartissent les 1,87 s du combo.

AttaqueDégâtsEnchaînementPortéeArc
1Attaque 1140,47 s2,5 blocs70°
2Attaque 2160,45 s2,5 blocs70°
3Attaque 3Heavy240,96 s3 blocs180°
Chronologie du combo1,87 s au total

Attaque sautée

Dégâts
35
Déséquilibre
48
Dégâts de zone
30 %
Rayon de zone
3 blocs

Les temps sont mesurés jusqu'à l'image où l'attaque suivante peut commencer (enchaînement le plus rapide), au multiplicateur de vitesse de l'arme. Enchantements et effets modifiant vitesse ou dégâts non inclus.

Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données

Masse de carapace : portée et arcs de frappe

Données du jeu

Vue de dessus de chaque attaque du combo : jusqu'où elle porte et quelle largeur elle balaie.

123
  • 12Attaques 1, 22,5 blocs · Arc de 70°
  • 3Attaque 33 blocs · Arc de 180°
  • Chaque carré fait un bloc. Vous êtes au point, face vers le haut.

Masse de carapace contre les créatures : coups pour déséquilibrer et vaincre

Calculé

Choisissez un boss, un mini-boss ou une créature pour voir combien de coups du combo en boucle il faut pour le déséquilibrer et le vaincre.

L'Enchanteur PrimordialBoss · Santé 1 500 · Aplomb 700
Coups avant le premier déséquilibre19en 11,7 s
Coups pour le vaincre84en 52,4 s

Calculé à partir des valeurs de base des fichiers du jeu : le combo tourne en boucle, chaque coup compte à la fin de son mouvement, le déséquilibre s'accumule coup après coup jusqu'à dépasser l'aplomb de la créature, et les résistances à chaque type de dégâts s'appliquent. La puissance d'objet, les enchantements et le niveau de menace de la zone ne sont pas pris en compte : servez-vous-en pour comparer des armes, pas comme un décompte exact.

MetaBot Desktop

Masse de carapace : gardez ses stats ouvertes en jouant

DPS de combo, portée et arc de frappe de chaque arme de mêlée et à distance, un face-à-face en nombre de coups contre chaque créature, et un clic pour la comparer, l'ajouter à un build ou voir où elle tombe.

  • DPS de combo et timings
  • Portée et arc de frappe
  • Face-à-face avec chaque créature
La base de données d'armes de Minecraft Dungeons II dans MetaBot Desktop

Comparaison de Masse de carapace

Les barres situent Masse de carapace parmi les 24 armes de sa classe (Moyenne) : une barre pleine les bat toutes.

DPS
28,9
Dégâts du combo
54
Portée
3 blocs
Arc
180°
Durée du combo
1,87 s
Attaque sautée
35

Objet de base : Masse

Masse de carapace est la version Unique de Masse : mêmes statistiques et attaques, plus un effet fixe.

Masse – objet de Minecraft Dungeons II
Masse

Un outil de guerre brutal qui compense son manque de finesse par une puissance écrasante.

Enchantements pour Masse de carapace

16 enchantements conviennent à Masse de carapace. Appliquez-les avec des livres d'enchantement chez l'Enchanteur.

Les enchantements de coup final comme Mines de l'Ender, Aura de feu, Croissant de givre se déclenchent à chaque fin de combo : environ 0,53 fois par seconde avec Masse de carapace, n° 18 sur 22 de sa classe.

Enchantements pour Masse de carapace
EnchantementSe déclenche surAu niveau III
Atterrissage fracassant – enchantement de Minecraft Dungeons IIAtterrissage fracassantAttaque sautéeLes réceptions d'attaques plongeantes infligent 5% dégâts supplémentaires et augmentent le recul de 100%.
Mines de l'Ender – enchantement de Minecraft Dungeons IIMines de l'EnderDernier coup du combo, Attaque sautée, ProjectilesLes attaques avec une arme déploient 4 mines qui explosent à proximité des ennemis ou au bout d'un bref instant.
Aura de feu – enchantement de Minecraft Dungeons IIAura de feuDernier coup du combo, Attaque sautéeL'onde inflige 50% des dégâts de l'arme et enflamme les créatures pendant un bref instant.
Croissant de givre – enchantement de Minecraft Dungeons IICroissant de givreDernier coup du combo, Attaque sautéeL'onde inflige 20% des dégâts de l'arme et gèle les créatures pendant un bref instant, en ralentissant leurs attaques et leurs déplacements.
Châtiment de guérison – enchantement de Minecraft Dungeons IIChâtiment de guérisonVaincre un ennemiVaincre un ennemi a 50% de chances de créer une source de Régénération pour les alliés.
Explosion d'ichor – enchantement de Minecraft Dungeons IIExplosion d'ichorDernier coup du comboL'onde inflige 90% des dégâts de l'arme et des dégâts d'âme supplémentaires pendant un bref instant.
Décharge de foudre – enchantement de Minecraft Dungeons IIDécharge de foudreDernier coup du combo, Attaque sautéeL'onde inflige 90% des dégâts de l'arme et électrocute les créatures pendant un bref instant, en les rendant plus faibles, mais plus rapides.
Brume empoisonnée – enchantement de Minecraft Dungeons IIBrume empoisonnéeDernier coup du combo, Attaque sautéeL'onde inflige 30% des dégâts de l'arme et empoisonne les créatures pendant un certain temps.
Enchantement primordial – enchantement de Minecraft Dungeons IIEnchantement primordialAttaque sautéeLes attaques plongeantes créent des ondes de foudre et de glace qui blessent les ennemis.
Voile d'ombre – enchantement de Minecraft Dungeons IIVoile d'ombreVaincre un ennemiConfère 35% de chances d'entrer en Voile d'ombre lorsque vous éliminez des ennemis.
Châtiment de blindage – enchantement de Minecraft Dungeons IIChâtiment de blindageVaincre un ennemiVaincre un ennemi a 40% de chances de créer une source de Renforcement pour les alliés.
Onde de choc – enchantement de Minecraft Dungeons IIOnde de chocDernier coup du combo, Attaque sautéeL'onde de choc inflige 50% des dégâts de l'arme et augmente le recul de 75%.
Déflagration d'âmes – enchantement de Minecraft Dungeons IIDéflagration d'âmesDernier coup du combo, Attaque sautéeL'onde inflige 75% des dégâts de l'arme et des dégâts d'âme supplémentaires sur la durée.
Tourbillon – enchantement de Minecraft Dungeons IITourbillonDernier coup du combo, Attaque sautée, ProjectilesLe tourbillon inflige 100% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches.
Vol de vitesse – enchantement de Minecraft Dungeons IIVol de vitesseVaincre un ennemiOctroie 50% de chances d'augmenter la vitesse de déplacement lorsque vous éliminez des ennemis.
Tonnerre – enchantement de Minecraft Dungeons IITonnerreInfliger des dégâtsOctroie 50% de chances que 50% des dégâts de l'arme se propagent sous forme de dégâts de foudre.

Masse de carapace est une arme de mêlée (Moyenne) dont le combo de 3 attaques inflige 54 dégâts en 1,87 s, soit 28,9 DPS. Cela la classe n° 21 sur 22 dans sa classe (Moyenne). En tant qu'Unique, elle porte toujours cet effet : Augmente les dégâts d'attaque de 35% lors d'un saut ou d'une roulade. Cherchez-la dans : Champs de miel, Hautes-terres gelées, Ravins. 16 enchantements lui conviennent.

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FAQ : Masse de carapace

Quel est le DPS de Masse de carapace dans Minecraft Dungeons II ?

28,9 DPS sur une cible : son combo de 3 attaques inflige 54 dégâts et dure 1,87 s enchaîné au plus vite. Enchantements et effets s'ajoutent.

Masse de carapace est-elle bonne ?

En dégâts par seconde, elle est n° 21 sur 22 dans sa classe (Moyenne) avec 28,9 DPS. La tier list classe chaque arme de sa classe sur la même mesure.

Où trouver Masse de carapace ?

Masse de carapace tombe quand Masse sort en rareté Unique ( des butins normaux). Masse tombe dans 4 zones, dont Champs de miel, Hautes-terres gelées, Ravins ; les boss tirent Unique plus souvent.

Que fait Masse de carapace ?

Masse de carapace est la version Unique de Masse. Effet fixe : Augmente les dégâts d'attaque de 35% lors d'un saut ou d'une roulade. Statistiques et attaques identiques à Masse.

Quels enchantements pour Masse de carapace ?

16 enchantements conviennent, dont Atterrissage fracassant, Mines de l'Ender, Aura de feu, Croissant de givre, Châtiment de guérison. Chacun a les niveaux I à III, certains un niveau Unique ; leurs pages donnent les valeurs exactes.