Arc acrobatique – objet de Minecraft Dungeons II

Arc acrobatique

LégèreArcFilou
DPS en rafale
46,7
Dégâts par tir
14
Munitions
15
Portée
7,5 blocs
Arc acrobatique tire toutes les 0,3 s un coup de 14 dégâts (46,7 DPS en rafale), contient 15 munitions et porte à 7,5 blocs.
Pour le tireur audacieux qui aime rouler, sauter et décocher des flèches à ricochet.
DPS en rafale
46,7N° 9 sur 12 · Arc
Dégâts par tir
14toutes les 0,3 s
Munitions
15+1 toutes les 1,2 s
Portée
7,5 blocs
Version unique
Aile de fantôme5 % des butins
Guide stratégiqueOù trouver chaque arme uniqueUniques Minecraft Dungeons 2 : meilleurs spots et chances

Arc acrobatique : verdict rapide

Arc acrobatique est n° 9 sur 12 dans sa classe (Arc) au DPS mesuré (46,7), ce qui la place au rang D de notre tier list.

Rang DPS
#9 / 12Arc · 46,7 DPS
Projectiles par seconde
3,331 par tir toutes les 0,3 s · n° 3 sur 12 de sa classe
Portée
7,5 blocs
Version Unique
Aile de fantôme5 % des butins normaux de Arc acrobatique tombent en cette version Unique
Types de buildFilou

Où trouver Arc acrobatique

Données du jeu

Arc acrobatique fait partie du butin de ces zones. La part est son poids parmi tous les objets que la zone peut donner.

Où trouver Arc acrobatique
ZoneNiveau conseilléPart des butins
Les Abîmes – zone de Minecraft Dungeons IILes Abîmes143,6 %
Plaines pluvieuses – zone de Minecraft Dungeons IIPlaines pluvieuses213,5 %
Prairie du Chanteur – zone de Minecraft Dungeons IIPrairie du Chanteur334,2 %

Part = poids de cet objet ÷ poids total du butin de la zone. Coffres et boss tirent ensuite la rareté séparément.

Statistiques de tir de Arc acrobatique

Données du jeu

Dégâts par tir, cadence, munitions et bonus du tir chargé, lus dans les données du jeu.

Statistiques de tir de Arc acrobatique
StatistiqueValeur
Dégâts par tir14
Temps entre tirs0,3 s
DPS en rafale46,7
Munitions15
Recharge des munitions+1 toutes les 1,2 s (après 1 s sans tirer)
Tir chargé×3 dégâts après 0,2 s
Dégâts de tir sauté×1,5
Portée7,5 blocs

Le DPS en rafale suppose de tirer aussi vite que possible jusqu'à épuisement des munitions ; hors tirs chargés et enchantements.

Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données

Comparaison de Arc acrobatique

Les barres situent Arc acrobatique parmi les 12 armes de sa classe (Arc) : une barre pleine les bat toutes.

DPS en rafale
46,7
Dégâts par tir
14
Temps entre tirs
0,3 s
Munitions
15
MetaBot Desktop

Arc acrobatique : gardez ses stats ouvertes en jouant

DPS de combo, portée et arc de frappe de chaque arme de mêlée et à distance, un face-à-face en nombre de coups contre chaque créature, et un clic pour la comparer, l'ajouter à un build ou voir où elle tombe.

  • DPS de combo et timings
  • Portée et arc de frappe
  • Face-à-face avec chaque créature
La base de données d'armes de Minecraft Dungeons II dans MetaBot Desktop

Version unique : Aile de fantôme

Arc acrobatique a une version Unique, Aile de fantôme : Augmente les dégâts infligés par les tirs en saut de 6%.

Aile de fantôme – objet de Minecraft Dungeons II
Aile de fantômeUnique

Volez comme un fantôme et devenez le pire cauchemar de vos ennemis.

Chances de rareté de Arc acrobatique

Calculé

Quand Arc acrobatique tombe, le jeu tire sa rareté. Un tirage Unique le transforme en Aile de fantôme.

Chances de rareté de Arc acrobatique
RaretéButin normalButin de bossEmplacements d'effet
Commun50 %0 %0
Rare25 %50 %1
Spécial20 %33,3 %2
Unique5 %16,7 %2

Les chances viennent de la table de rareté du jeu (les boss ne donnent pas de Communs). Emplacements = effets aléatoires de la rareté ; Unique ajoute son effet fixe.

Effets possibles de Arc acrobatique

Données du jeu

9 effets aléatoires peuvent apparaître sur Arc acrobatique, tirés des réserves de son archétype et de son élément. Les objets Rares en ont 1, les Spéciaux 2. Valeurs par niveau :

Effets possibles de Arc acrobatique
EffetCatégorieIIIIII
Chasseur de primes – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIChasseur de primesAttaque20 %25 %30 %
Tranchant critique – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IITranchant critiqueAttaque10 %20 %30 %
Coup critique – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IICoup critiqueAttaque5 %10 %15 %
Impact – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIImpactAttaque10 %20 %30 %
Recul – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIReculAttaque15 %20 %30 %
Pilleur – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIPilleurSoutien20 %40 %60 %
Tireur d'élite – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IITireur d'éliteAttaque15 %20 %25 %
Persistance – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIPersistanceAttaque10 %15 %20 %
Pillard – effet d'équipement de Minecraft Dungeons IIPillardSoutien1 %2 %3 %

Enchantements pour Arc acrobatique

10 enchantements conviennent à Arc acrobatique. Appliquez-les avec des livres d'enchantement chez l'Enchanteur.

Les enchantements de projectile comme Réaction en chaîne, Perforation, Ricochet s'appliquent à chaque projectile : Arc acrobatique en tire 3,33 par seconde, n° 3 sur 12 de sa classe.

Enchantements pour Arc acrobatique
EnchantementSe déclenche surAu niveau III
Réaction en chaîne – enchantement de Minecraft Dungeons IIRéaction en chaîneProjectilesLes projectiles ont 40% de chances de faire apparaître 8 projectiles supplémentaires.
Mines de l'Ender – enchantement de Minecraft Dungeons IIMines de l'EnderDernier coup du combo, Attaque sautée, ProjectilesLes attaques avec une arme déploient 4 mines qui explosent à proximité des ennemis ou au bout d'un bref instant.
Châtiment de guérison – enchantement de Minecraft Dungeons IIChâtiment de guérisonVaincre un ennemiVaincre un ennemi a 50% de chances de créer une source de Régénération pour les alliés.
Perforation – enchantement de Minecraft Dungeons IIPerforationProjectilesLes projectiles peuvent transpercer jusqu'à 5 ennemis.
Ricochet – enchantement de Minecraft Dungeons IIRicochetProjectilesLes projectiles peuvent rebondir jusqu'à 3 fois.
Voile d'ombre – enchantement de Minecraft Dungeons IIVoile d'ombreVaincre un ennemiConfère 35% de chances d'entrer en Voile d'ombre lorsque vous éliminez des ennemis.
Châtiment de blindage – enchantement de Minecraft Dungeons IIChâtiment de blindageVaincre un ennemiVaincre un ennemi a 40% de chances de créer une source de Renforcement pour les alliés.
Tourbillon – enchantement de Minecraft Dungeons IITourbillonDernier coup du combo, Attaque sautée, ProjectilesLe tourbillon inflige 100% des dégâts de l'arme supplémentaires aux ennemis proches.
Vol de vitesse – enchantement de Minecraft Dungeons IIVol de vitesseVaincre un ennemiOctroie 50% de chances d'augmenter la vitesse de déplacement lorsque vous éliminez des ennemis.
Tonnerre – enchantement de Minecraft Dungeons IITonnerreInfliger des dégâtsOctroie 50% de chances que 50% des dégâts de l'arme se propagent sous forme de dégâts de foudre.

Arc acrobatique est une arme à distance (Arc) qui inflige 14 dégâts par tir toutes les 0,3 s (46,7 DPS en rafale) avec 15 munitions. Cela la classe n° 9 sur 12 dans sa classe (Arc). Sa version Unique, Aile de fantôme, ajoute un effet fixe et tombe sur 5 % des butins de Arc acrobatique. Cherchez-la dans : Prairie du Chanteur, Les Abîmes, Plaines pluvieuses. 10 enchantements lui conviennent.

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FAQ : Arc acrobatique

Quel est le DPS de Arc acrobatique dans Minecraft Dungeons II ?

46,7 DPS en rafale : 14 dégâts par tir, un tir toutes les 0,3 s, tant que durent ses 15 munitions. Tirs chargés et enchantements s'ajoutent.

Arc acrobatique est-elle bonne ?

En dégâts par seconde, elle est n° 9 sur 12 dans sa classe (Arc) avec 46,7 DPS. La tier list classe chaque arme de sa classe sur la même mesure.

Où trouver Arc acrobatique ?

Arc acrobatique fait partie du butin de 3 zones, dont Prairie du Chanteur, Les Abîmes, Plaines pluvieuses. Ennemis et coffres peuvent la donner ; les boss ne la donnent jamais en Commune.

Arc acrobatique a-t-elle une version Unique ?

Oui : Aile de fantôme. Elle tombe à la place de Arc acrobatique sur un tirage Unique (5 % des butins normaux) et ajoute un effet fixe.

Quels enchantements pour Arc acrobatique ?

10 enchantements conviennent, dont Réaction en chaîne, Mines de l'Ender, Châtiment de guérison, Perforation, Ricochet. Chacun a les niveaux I à III, certains un niveau Unique ; leurs pages donnent les valeurs exactes.