Carte Shinobi Éclairant dans SPAM

Deck mono Lumière burst (Radiant Shinobi) — SPAM Dégâts de zone

Dégâts de zoneTier DLumière
Indice de force
40,9
PV totaux
3 700
Spamtons / tour
38

Deck mono Lumière burst (Radiant Shinobi) (Dégâts de zone) joue Shinobi Éclairant, Ephial, Roi Lumière et Astry. Il a 3 700 PV au total, gagne 38 Spamtons par tour plus le numéro du tour, et notre modèle lui attribue un indice de force de 40,9 (tier D).

Indice de force
40,9 · D0 = deck aléatoire, 100 = le meilleur
Archétype
Dégâts de zone
PV totaux
3 700
Spamtons / tour
38+ le numéro du tour
Plan de Tox
Berserk

Les quatre cartes

Modélisé

Les talents sont les choix du modèle ; quand le modèle ne voit aucune différence entre les talents d'une carte, les trois sont listés.

Carte Shinobi Éclairant dans SPAMShinobi ÉclairantÉclair jaune5Kung‑Fu5600/6006
TalentAucune différence selon le modèle — au choix :Boule de CritMulticoloreBrut
Carte Ephial dans SPAMEphialPlaquage astral4Planète Soin5Reset1500/150012
TalentCavalerieAugmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150).
Carte Roi Lumière dans SPAMRoi LumièreLame-L5Choix Solaire5Sac de frappe1000/100010
TalentAucune différence selon le modèle — au choix :FocusÉvolutionReset ultime
Carte Astry dans SPAMAstryGénie incompris4Clair-obscur3600/60010
TalentBaleine bleueAugmente les PV de cette carte de (+200).

Plan de jeu

Yellow Lightning (50 Lumière sur chaque ennemi) et Kung-Fu (40 Terre avec dégâts de zone) reviennent tous les cinq tours, donc ce deck frappe par salves plutôt qu'à chaque tour. Ephial (1 500 PV) et Light King tiennent le plateau, Planet Heal et Chiaroscuro le gardent en forme, et Solar Choice de Light King met un bonus de Lumière de côté pour Blade-L.

Notre modèle le classe comme le plus faible des decks mono-élément ; jouez-le si vous possédez les cartes Lumière et voulez un plateau solide axé sur les soins.

Forces

  • Dégâts de zone qui frappent plusieurs cartes ennemies à la fois
  • Des soins pour tenir dans les échanges
  • 3 700 PV au total — bien au-dessus des 2 895 d'un deck moyen
  • 38 Spamtons par tour grâce aux cartes : des Tox plus rares plus tôt
  • Génère seul 10,5 points d'élément par tour
  • Résiste le mieux aux dégâts de Lumière (11,3 % en moyenne d'équipe)

Faiblesses

  • Plus faible contre les dégâts de Eau (10,5 % de résistance moyenne d'équipe)
  • L'essentiel de ses dégâts arrive tard : 70 % tombent aux tours 8–10

Courbe de dégâts et achats de Tox

Modélisé

Dégâts attendus par tour contre une carte ennemie moyenne avec le plan de Tox ci-dessous. Les tours de boutique sont pairs ; la rareté indiquée est celle la plus susceptible d'être proposée et abordable avec la Chance de ce tour.

3 194 dégâts attendus sur 10 tours · 280 Spamtons dépensés

  1. Tour 2 : Berserk (Commune) pour 30 Spamtons100% de chances par offre à Chance 2
  2. Tour 4 : Berserk (Commune) pour 30 Spamtons80% de chances par offre à Chance 4
  3. Tour 6 : Berserk (Rare) pour 60 Spamtons45% de chances par offre à Chance 6
  4. Tour 8 : Berserk (Rare) pour 60 Spamtons53% de chances par offre à Chance 8
  5. Tour 10 : Berserk (Épique) pour 100 Spamtons40% de chances par offre à Chance 10

Berserk

Qui fait le travail

CarteDégâtsSoins
Shinobi Éclairant — SPAMShinobi Éclairant2 038—
Ephial — SPAMEphial3402 064
Roi Lumière — SPAMRoi Lumière558—
Astry — SPAMAstry258303

Modélisé à partir du client de jeu SPAM v1.20 · mis à jour le 7 oct. 2026 · pas des taux de victoire · Notre méthode de calcul

Points d'élément et résistances

Calculé

Les points que le deck génère seul à chaque tour, et la résistance moyenne de l'équipe contre chaque élément.

Points par tour

+8,8 élément aléatoire / tourLumière +1,8

Résistance de l'équipe

10,8%Feu
10,5%Eau
10,8%Terre
11%Nature
10,5%Ombre
11,3%Lumière

Coût de collection

Calculé

La difficulté d'obtenir chaque carte. Les chances sont par emplacement de carte d'un Orbe classique (4 cartes pour 1 000 cristaux).

CarteRaretéPar emplacement≈ cristauxPrix en boutique quotidienne
Shinobi Éclairant — SPAMShinobi ÉclairantRare0,533%46 875500
Ephial — SPAMEphialLégendaire0,15%166 6672 000
Roi Lumière — SPAMRoi LumièreÉpique0,289%86 5381 000
Astry — SPAMAstryRare0,533%46 875500

Cristaux attendus pour obtenir une carte précise via les Orbes classiques ; les doublons débloquent ses talents.

Remplacements

Il vous manque une carte ? Celles-ci jouent un rôle similaire.

Le deck Lumière : Yellow Lightning de Radiant Shinobi frappe chaque carte ennemie pour 50, Ephial et Astry soignent, et Misunderstood Genius d'Astry peut ajouter +35 à un élément. Yellow Lightning (50 Lumière sur chaque ennemi) et Kung-Fu (40 Terre avec dégâts de zone) reviennent tous les cinq tours, donc ce deck frappe par salves plutôt qu'à chaque tour. Ephial (1 500 PV) et Light King tiennent le plateau, Planet Heal et Chiaroscuro le gardent en forme, et Solar Choice de Light King met un bonus de Lumière de côté pour Blade-L. Deck mono Lumière burst (Radiant Shinobi) (Dégâts de zone) joue Shinobi Éclairant, Ephial, Roi Lumière et Astry. Il a 3 700 PV au total, gagne 38 Spamtons par tour plus le numéro du tour, et notre modèle lui attribue un indice de force de 40,9 (tier D).

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FAQ Deck mono Lumière burst (Radiant Shinobi) — SPAM v1.20

Deck mono Lumière burst (Radiant Shinobi) est-il bon ?

Notre modèle attribue à Deck mono Lumière burst (Radiant Shinobi) un indice de force de 40,9 (tier D), où 0 correspond à un deck aléatoire moyen et 100 au meilleur deck trouvé. Il est modélisé à partir des données du jeu sur les 10 premiers tours, pas des taux de victoire.

Quels Tox Deck mono Lumière burst (Radiant Shinobi) doit-il acheter ?

Berserk à chaque tour pair : Tour 2 : Berserk (Commune) pour 30 Spamtons; Tour 4 : Berserk (Commune) pour 30 Spamtons; Tour 6 : Berserk (Rare) pour 60 Spamtons; Tour 8 : Berserk (Rare) pour 60 Spamtons; Tour 10 : Berserk (Épique) pour 100 Spamtons.

Qu'est-ce qui bat Deck mono Lumière burst (Radiant Shinobi) ?

Sa résistance d'équipe est la plus faible contre les dégâts de Eau (10,5 %).

Que jouer à la place de Shinobi Éclairant ?

Lums et Fleur de Vie jouent un rôle similaire. Essayez-les dans le créateur de decks pour comparer l'indice de force.