Spamtons et économie dans SPAM : revenus, dépenses, comebacks

Spamtons et économie dans SPAM : revenus, dépenses, comebacks

Comment fonctionnent les Spamtons dans SPAM : revenu par tour, remboursement de 50 à la perte d'une carte, passes, relances, planification des achats — plus Cristaux, Spam et orbes.

4 min de lecture
EconomySpamtons

Les Spamtons sont la monnaie de match de SPAM, l'hexagone doré présent sur chaque carte. Ils n'existent que pendant un match et se dépensent dans la boutique Tox. Savoir combien vous en aurez, et quand, c'est ce qui permet d'acheter la bonne rareté au bon moment.

turn + cardsRevenu par tour
+50Carte détruitepour son propriétaire
+10Passer une boutique
15Plus gros revenu de carteAmeru, Wander Blades

D'où viennent les Spamtons

  • Revenu de tour — à chaque tour, vous recevez le numéro du tour (1, 2, 3…) plus les valeurs en Spamtons de vos quatre cartes.
  • Perte d'une carte — 50 Spamtons pour le joueur dont la carte a été détruite, pour qu'un joueur mené puisse acheter un Tox de comeback.
  • Passer une boutique — 10 Spamtons.
  • Tox Spamland — +3/+8/+24/+48 par tour (de commun à légendaire) pour seulement 6–24 Spamtons.
  • Talents — Revaluation (+5 de génération) et d'autres talents économiques.
Revenu des cartes (4 cartes)Total tours 1–10Moyenne par boutique
1520541
2530561
3035571
4045591
Total de Spamtons après 10 tours (revenu de tour uniquement)

Comparez avec le prix des Tox : un Heart rare coûte 30, un Berserk épique 100, un Berserk légendaire 180 et un Phoenix légendaire 250. Tous les prix sont dans la liste des Tox.

Plan de dépenses

  1. Tours 2–4
    Boutiques communes

    Achetez de la valeur pas chère (Lucky, Spamland, un Heart) ou passez pour mettre des Spamtons de côté.

  2. Tours 6–10
    Boutiques rares et épiques

    Dépensez pour votre plan : Hearts, Berserk, AoE ou Shield. Ne relancez que si vous avez de l'argent en trop.

  3. Tour 12+
    Zone légendaire

    Les Tox légendaires apparaissent ; un Heart légendaire (+8 par tour) ou un Berserk (+100 %) peut terminer le match.

Monnaies du compte

MonnaieTypeUtilisation
SpamtonsEn matchBoutique Tox
ChanceEn matchProbabilités de rareté des Tox
CristauxGratuits, à gagnerOrbes et boutique de cartes quotidienne
SpamPremiumOrbes, cartes, styles
Monnaies de SPAM

Un orbe Classique coûte 1,000 Cristaux ou 200 Spam pour 4 cartes ; la boutique de cartes quotidienne vend des cartes à l'unité de 250 Cristaux (commune) à 2,000 (légendaire). Détails sur la page des orbes.

MetaBot Desktop

Prenez l'avantage décisif

Overlays en temps réel, suivi automatique des parties et outils exclusifs — tout ce qu'il vous faut pour grimper, gratuitement sur votre PC.

  • Overlays en jeu
  • Suivi automatique des parties
  • Outils exclusifs de l'app de bureau
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ du guide

Que sont les Spamtons dans SPAM ?

La monnaie de match qui sert à acheter des Tox dans la boutique Tox. Chaque carte en génère à chaque tour.

Comment obtenir plus de Spamtons ?

Jouez des cartes à forte valeur en Spamtons, achetez Spamland, passez les boutiques faibles (+10) et utilisez des talents économiques comme Revaluation.

Est-ce que je gagne des Spamtons quand ma carte meurt ?

Oui, 50 Spamtons reviennent au joueur dont la carte a été détruite.

Quelle carte génère le plus de Spamtons ?

Ameru et Wander Blades génèrent 15 par tour, le maximum en v1.20.