Icône de l'Ambre Soldat de Verre

Soldat de Verre Ambre Corps à corps

AmbreCorps à corpsRangs I–III
Rangs
I–III
Exemplaires dans le jeu
4
Régions
3

Soldat de Verre est un Ambre de type Corps à corps dans Valor Mortis. Augmente les dégâts au Corps à Corps infligés, mais augmente vos dégâts subis. Le jeu place 4 exemplaires dans 3 régions (Coffre au trésor, Butin d'ennemi d'élite) ; le premier se trouve dans Bourg Occupé.

Rangs
I–IIIRang = exemplaires possédés, jusqu'à III
Exemplaires dans le jeu
44e sur 29 Ambres en exemplaires
Premier trouvé
Bourg OccupéCoffre au trésor, Butin d'ennemi d'élite
Dégâts au corps à corps infligés
+20% → +30%Rang I → rang III
Lanterne la plus proche
VergerJusqu'au premier coffre, 11 m
Type
Corps à corps4 autres Ambres de ce type
Guide associéMeilleures Ambres de Valor Mortis : tier list, builds et lieux

Comment utiliser Soldat de Verre

Calculé

Soldat de Verre ajoute 20 % de dégâts au corps à corps (25 % au rang II, interpolé, et 30 % au rang III) mais réduit vos résistances aux dégâts au corps à corps, à distance, de Transmutation et explosifs de 40 % à chaque rang. Le premier exemplaire se trouve dans un coffre du Bourg Occupé ; les Abords de la ville en contiennent deux autres (un coffre et l'élite Volontaires) : le rang III arrive donc en région VII, et un quatrième exemplaire, en surplus, est lâché par l'élite Garde Éternel dans la Forteresse (l'Ambre plafonne au rang III).

Le −40 % est fixe tandis que le bonus augmente : l'Ambre s'améliore à chaque exemplaire. C'est le centre du build canon de verre avec Rage du Guerrier et Carapace Indestructible (40 % de résistance aux explosions au rang I annulent la pénalité explosive), et il fonctionne avec Carnage du Boucher, dont le vol de vie augmente avec les dégâts supplémentaires.

Rédigé à partir des paramètres propres à l'Ambre, de l'emplacement de ses exemplaires et de ses associations répertoriées ; les valeurs de rang II marquées comme interpolées sont des estimations entre le rang I et le rang III.

Effet de Soldat de Verre

Données du jeu

La description du jeu, puis les chiffres qui la sous-tendent à chaque rang.

Augmente les dégâts au Corps à Corps infligés, mais augmente vos dégâts subis.

Effet de Soldat de Verre
EffetRang IRang II †Rang III
Dégâts au corps à corps infligés+20%+25%+30%
Toutes les résistances aux dégâts-40%-40%-40%

† Le rang II est interpolé : la table de courbes du jeu ne définit que les rangs I et III pour cet Ambre.

Attributs modifiés

  • Dégâts au Corps à Corps I +20% · II +25% · III +30% · ajouté à votre valeur actuelle
  • Résistance aux dégâts au corps à corps -40% · ajouté à votre valeur actuelle
  • Résistance aux dégâts à distance -40% · ajouté à votre valeur actuelle
  • Résistance aux dégâts de transmutation -40% · ajouté à votre valeur actuelle
  • Résistance aux explosions -40% · ajouté à votre valeur actuelle

Données : build Steam 25907482 (1.0 launch). Notre méthode

Où trouver Soldat de Verre

Données du jeu

Chaque exemplaire des données du jeu, dans l'ordre de la campagne, avec la Lanterne la plus proche de chaque coffre.

Où trouver Soldat de Verre
#SourceLieuDétailsLanterne la plus proche
1Coffre au trésorBourg OccupéVoir sur la carteVerger · à 11 m
2Coffre au trésorLes abords de la villeVoir sur la cartePlace du Marché · à 89 m
3Butin d'ennemi d'éliteLes abords de la villeÉlite : Volontaires—
4Butin d'ennemi d'éliteForteresseÉlite : Garde Éternel—

Les distances aux Lanternes sont à vol d'oiseau, d'après les données de placement du jeu, et non des trajets à pied.

Bourg Occupé
Carte complète
Carte dessinée à partir de la géométrie du niveau dans les fichiers du jeu (terrain, bâtiments, eau) ; chaque marqueur se trouve à la position exacte d’un objet placé.

Tout ce qui est placé dans Bourg Occupé

Autels de compétence: 2

Boss: 1 (Maréchal de Fer)

Coffres: 9 (Soldat de Verre, Matériau de Transmutation pur, Fin Volatile, Rage du Guerrier, Puiss. de la Fiole de Ferrofluide augmentée, Matériau de lame distillé, Matériau de lame pur, Fiole de Ferrofluide vide)

Clés: 2 (Clé Usée, Clé de Réserve)

Lanternes: 4 (Verger, Marché, Champs, Chemin de Feu)

Lettres: 5 (Lettre d'amour, Mandat d'arrêt, Journal de Louis : protocole opératoire, Billet du quartier-maître, Lettre avec un croquis)

Comment monter Soldat de Verre en rang

Calculé

Chaque exemplaire ramassé ajoute un rang. Dans l'ordre de la campagne, voici où chaque rang devient possible.

  1. Rang I · Dégâts au corps à corps infligés +20% · dès Bourg Occupé
  2. Rang II · Dégâts au corps à corps infligés +25% · dès Les abords de la ville
  3. Rang III · Dégâts au corps à corps infligés +30% · dès Les abords de la ville

Équiper Copie Parfaite augmente cet Ambre d'un rang tant qu'il est sous le rang III : Copie Parfaite

Avec quoi associer Soldat de Verre

Calculé

Associations tirées des descriptions et des chiffres des deux Ambres : ce qui le renforce et ce qui le contrarie.

  • Va à l'encontre dePerfectionnismePerfectionnisme n'ajoute des dégâts au corps à corps qu'à Santé pleine, et Soldat de Verre réduit vos résistances de 40 % : chaque coup reçu coûte plus cher et désactive Perfectionnisme plus vite.
  • Fonctionne avecRage du GuerrierSoldat de Verre augmente en permanence les dégâts au corps à corps et Rage du Guerrier ajoute un bonus de dégâts après chaque élimination : les deux s'appliquent aux mêmes coups.
  • Fonctionne avecCarnage du BoucherCarnage du Boucher vous soigne à chaque coup au corps à corps, compensant les dégâts supplémentaires que Soldat de Verre vous fait subir.
  • Fonctionne avecCarapace IndestructibleSoldat de Verre réduit de 40 % votre résistance aux explosions comme toutes les autres, et Carapace Indestructible vous en rend une partie.

Comparatif des Ambres Corps à corps

Comparatif des Ambres Corps à corps
AmbreRangsExemplairesPremier trouvéAu meilleur rang
Soldat de VerreI–III4Bourg OccupéDégâts au corps à corps infligés +30%
Coup de FeuI1ForteresseDégâts d'explosion 20
Vigilance du DuellisteI1Le champ de batailleEffet actif/inactif
PerfectionnismeI–III3Vallée des CendresDégâts au corps à corps à Santé maximale +20%
Rage du GuerrierI–III3Bourg OccupéBonus de dégâts +30%

Testez-le dans cinq emplacements avec le reste de votre configuration dans le Planificateur de builds d'Ambres

  • Ambrier · Trouver tous les Ambres. · 0,6 % des joueurs Steam

Chaque Ambre compte : Soldat de Verre est donc l'un des 29 qu'il vous faut.

Soldat de Verre est l'un des 29 Ambres de Valor Mortis et appartient au groupe Corps à corps, avec 4 exemplaires dans le jeu (4e sur 29 en disponibilité). Son effet Dégâts au corps à corps infligés passe de +20% au rang I à +30% au mieux. Vous pouvez le cumuler jusqu'au rang III : le troisième exemplaire devient disponible dans Les abords de la ville. Il fonctionne bien avec Rage du Guerrier, Carnage du Boucher, Carapace Indestructible. Attention en l'associant à Perfectionnisme.

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FAQ : Soldat de Verre

Comment obtenir Soldat de Verre dans Valor Mortis ?

Soldat de Verre compte 4 exemplaires dans les données du jeu (Coffre au trésor, Butin d'ennemi d'élite) répartis dans Bourg Occupé, Les abords de la ville, Forteresse. Le premier se trouve dans Bourg Occupé. Butin d'ennemi d'élite : Volontaires (Les abords de la ville), Garde Éternel (Forteresse). La Lanterne la plus proche de son premier coffre est Verger, dans Bourg Occupé, à environ 11 m.

Soldat de Verre vaut-il la peine d'être équipé ?

Cela dépend de votre build : Soldat de Verre apporte Dégâts au corps à corps infligés +30% à son meilleur rang. Avec 4 exemplaires dans le jeu, vous pouvez le cumuler jusqu'au rang III. Il fonctionne bien avec Rage du Guerrier, Carnage du Boucher, Carapace Indestructible. Évitez de l'associer à Perfectionnisme.

Que fait Soldat de Verre au rang III ?

Au rang III, son effet Dégâts au corps à corps infligés atteint +30%, contre +20% au rang I. Il vous faut trois exemplaires ; le troisième devient disponible dans Les abords de la ville.

Que fait Soldat de Verre ?

Augmente les dégâts au Corps à Corps infligés, mais augmente vos dégâts subis. En chiffres : Dégâts au corps à corps infligés +30%, Toutes les résistances aux dégâts -40%.

Quels Ambres associer à Soldat de Verre ?

Soldat de Verre augmente en permanence les dégâts au corps à corps et Rage du Guerrier ajoute un bonus de dégâts après chaque élimination : les deux s'appliquent aux mêmes coups. Carnage du Boucher vous soigne à chaque coup au corps à corps, compensant les dégâts supplémentaires que Soldat de Verre vous fait subir. Soldat de Verre réduit de 40 % votre résistance aux explosions comme toutes les autres, et Carapace Indestructible vous en rend une partie.

Soldat de Verre compte-t-il pour un succès ?

Oui : Ambrier exige les 29 Ambres, Soldat de Verre compris. 0,6 % des joueurs Steam l'ont obtenu.

Comment utiliser Soldat de Verre dans Valor Mortis ?

Soldat de Verre ajoute 20 % de dégâts au corps à corps (25 % au rang II, interpolé, et 30 % au rang III) mais réduit vos résistances aux dégâts au corps à corps, à distance, de Transmutation et explosifs de 40 % à chaque rang. Le premier exemplaire se trouve dans un coffre du Bourg Occupé ; les Abords de la ville en contiennent deux autres (un coffre et l'élite Volontaires) : le rang III arrive donc en région VII, et un quatrième exemplaire, en surplus, est lâché par l'élite Garde Éternel dans la Forteresse (l'Ambre plafonne au rang III). Le −40 % est fixe tandis que le bonus augmente : l'Ambre s'améliore à chaque exemplaire. C'est le centre du build canon de verre avec Rage du Guerrier et Carapace Indestructible (40 % de résistance aux explosions au rang I annulent la pénalité explosive), et il fonctionne avec Carnage du Boucher, dont le vol de vie augmente avec les dégâts supplémentaires.