Bourg Occupé, une région de Valor Mortis

Bourg Occupé Région III · Chapter III Rendez-vous

Région 3Chapter III
Lanternes
4
Coffres
9
Lettres
5
Quêtes secondaires
2

Bourg Occupé est la région 3 sur 12 de Valor Mortis et le cadre de Chapter III Rendez-vous. Elle compte 4 Lanternes, 9 coffres, 2 clés et 5 lettres, et 2 quêtes secondaires y commencent.

Chapitre
Chapter III Rendez-vousRégion III
Lanternes
4Champs
Coffres
93 contiennent des Ambres
Quêtes secondaires
2Berceuse, L'épouvantail
Types d'ennemis
10Niveau des ennemis 1–5
Guide associéGuide débutant Valor Mortis : Lanternes, parades, Ambres

À propos de Bourg Occupé

Données du jeu

Jadis tableau d'une douceur bucolique, le bourg gît désormais dans une désolation funeste. Les terres fertiles, les meules de foin dorées, les charmantes chaumières et les citoyens qui en prenaient soin ont été entièrement consumés par la peste. Les ténèbres s'agrippent à chaque interstice et l'air vibre d'une terreur sourde qui glace l'âme. S'aventurer en ces lieux revient à s'exposer aux fureurs de la mort ; les vivants ont disparu, et ce qui subsiste est bien plus sombre et impitoyable.

  • Chapitre: Chapter III Rendez-vous · 4 étapes de journal
  • Région 3 sur 12 dans l'ordre de la campagne.
  • Le contenu placé s'étend sur environ 356 × 386 m.
  • 10e sur 12 régions pour les coffres, 4e sur 12 pour les générateurs d'ennemis.

Lanternes de Bourg Occupé

Données du jeu

Les Lanternes sont des points de repos et de voyage rapide. Elles sont présentées dans l'ordre de numérotation du jeu.

Boss de Bourg Occupé

Données du jeu

Les statistiques clés du boss affronté ici et le nombre de joueurs Steam qui l'ont vaincu.

Boss de Bourg Occupé
BossSantéPostureRécompense en CatalyseursJoueurs Steam l'ayant vaincu
Maréchal de Fer2 4008007 00011,1%

Objets à collectionner de Bourg Occupé

Données du jeu

Tout ce qui est placé dans la région, compté à partir de ses fichiers de niveau.

Objets à collectionner de Bourg Occupé
QuoiQuantitéRemarques
Lanternes4Repos, réapprovisionnement et voyage rapide
Coffres93 contiennent des Ambres
Clés2Clé de Réserve, Clé Usée
Lettres5—
Objets à ramasser55Consommables, matériaux et objets de quête au sol
Échos du passé13—
Autels de compétence2Débloque une Transmutation ou une compétence
Ennemis105Placements de générateurs, pas des ennemis uniques

Ambres de Bourg Occupé

Ambres de Bourg Occupé
AmbreComment l'obtenir ici
Promesse de DemainRécompense de quête
Fin VolatileCoffre au trésor
Soldat de VerreCoffre au trésor
Rage du GuerrierCoffre au trésor

Clés

  • Clé de Réserve · Une lourde clé ouvrant la réserve, qui est remplie de provisions laissées en toute hâte.
  • Clé Usée · Une vieille clé marquée par les outrages du temps.

Lettres (5)

Données : build Steam 25907482 (1.0 launch). Notre méthode

Quêtes secondaires de Bourg Occupé

Données du jeu

Les quêtes secondaires qui commencent dans cette région.

Quêtes secondaires de Bourg Occupé
Quête secondaireÉtapes du journalRécompense
Berceuse2Promesse de Demain (Ambre), 1 500 Catalyseurs
L'épouvantail6Aucune récompense en objet ou en Catalyseurs dans les données

Carte de Bourg Occupé

Données du jeu

Une carte interactive de la région, dessinée à partir de sa géométrie de niveau, avec chaque Lanterne, coffre, clé, lettre et objet qui s’y trouve.

Bourg Occupé
Carte complète
Carte dessinée à partir de la géométrie du niveau dans les fichiers du jeu (terrain, bâtiments, eau) ; chaque marqueur se trouve à la position exacte d’un objet placé.

Tout ce qui est placé dans Bourg Occupé

Autels de compétence: 2

Boss: 1 (Maréchal de Fer)

Coffres: 9 (Soldat de Verre, Matériau de Transmutation pur, Fin Volatile, Rage du Guerrier, Puiss. de la Fiole de Ferrofluide augmentée, Matériau de lame distillé, Matériau de lame pur, Fiole de Ferrofluide vide)

Clés: 2 (Clé Usée, Clé de Réserve)

Lanternes: 4 (Verger, Marché, Champs, Chemin de Feu)

Lettres: 5 (Lettre d'amour, Mandat d'arrêt, Journal de Louis : protocole opératoire, Billet du quartier-maître, Lettre avec un croquis)

Checklist des objets : Bourg Occupé

Cochez Lanternes, coffres, clés et lettres au fur et à mesure. La progression n'est enregistrée que dans ce navigateur.

0 sur 20 récupérés

Lanternes (4)

Coffres (9)

Clés (2)

Lettres (5)

Succès de Bourg Occupé

Stats Steam

Bourg Occupé est la région 3 sur 12, jouée dans Chapter III Rendez-vous, et s'étend sur environ 356 × 386 m de contenu placé, avec 4 Lanternes. Son combat de boss : Maréchal de Fer. Elle se classe 10e sur 12 régions pour les coffres, avec 9, dont 3 contiennent des Ambres. Ambres obtenables ici : Promesse de Demain, Fin Volatile, Soldat de Verre, Rage du Guerrier. Quêtes secondaires qui commencent ici : Berceuse, L'épouvantail. Ensuite vient Cavernes.

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FAQ : Bourg Occupé

Où se trouve Bourg Occupé dans Valor Mortis ?

Bourg Occupé est la région 3 sur 12 et le cadre de Chapter III Rendez-vous. Vous l'atteignez après Vallée des Cendres. Elle mène ensuite à Cavernes.

Combien de Lanternes y a-t-il dans Bourg Occupé ?

Bourg Occupé compte 4 Lanternes : Champs, Marché, Verger, Chemin de Feu.

Quel boss se trouve dans Bourg Occupé ?

Maréchal de Fer. La page du boss détaille ses PV, attaques et faiblesses.

Combien de coffres y a-t-il dans Bourg Occupé ?

9 coffres sont placés dans Bourg Occupé, et 3 contiennent des Ambres. La checklist de cette page les liste avec leur contenu et la Lanterne la plus proche.

Quels Ambres trouve-t-on dans Bourg Occupé ?

Promesse de Demain (Récompense de quête), Fin Volatile (Coffre au trésor), Soldat de Verre (Coffre au trésor), Rage du Guerrier (Coffre au trésor).

Quelles quêtes secondaires commencent dans Bourg Occupé ?

Berceuse, L'épouvantail. Chaque page de quête détaille les étapes du journal et les récompenses.

Quelles clés trouve-t-on dans Bourg Occupé ?

Clé de Réserve, Clé Usée.