
Rupture de Limite Ambre Fiole de Ferrofluide
- Rangs
- I
- Exemplaires dans le jeu
- 1
- Régions
- 1
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Rupture de Limite est un Ambre de type Fiole de Ferrofluide dans Valor Mortis. Transforme temporairement le surplus de guérison d'une Fiole de Ferrofluide en Santé supplémentaire. Le jeu place 1 exemplaire dans 1 région (Coffre au trésor) ; le premier se trouve dans Cavernes.
- Rangs
- IUn seul rang
- Exemplaires dans le jeu
- 118e sur 29 Ambres en exemplaires
- Premier trouvé
- CavernesCoffre au trésor
- Perte de Santé bonus par seconde
- -1
- Lanterne la plus proche
- Voie des WagonnetsJusqu'au premier coffre, 100 m
- Type
- Fiole de Ferrofluide3 autres Ambres de ce type
Comment utiliser Rupture de Limite
CalculéRupture de Limite convertit le surplus de soin d'une Fiole de Ferrofluide en Santé supplémentaire temporaire. Le bonus tient 15 s avant de commencer à décroître. L'unique exemplaire se trouve dans un coffre des Cavernes.
Une fiole restaure 50 de Santé avant les améliorations de puissance : boire presque à pleine Santé juste avant la grosse ouverture d'un boss transforme donc le surplus en tampon. Il s'associe à Promesse de Demain et Prise de Fer, entre en conflit avec Carnage du Boucher et n'apporte rien avec Vie Dévoyée, dont les fioles restaurent la Nephtoglobine au lieu de la Santé.
Rédigé à partir des paramètres propres à l'Ambre, de l'emplacement de ses exemplaires et de ses associations répertoriées ; les valeurs de rang II marquées comme interpolées sont des estimations entre le rang I et le rang III.
Effet de Rupture de Limite
Données du jeuLa description du jeu, puis les chiffres qui la sous-tendent. Rupture de Limite n'a qu'un seul rang.
Transforme temporairement le surplus de guérison d'une Fiole de Ferrofluide en Santé supplémentaire.
| Effet | Rang I |
|---|---|
| Perte de Santé bonus par seconde | -1 |
| Durée de la Santé bonus | 15 s |
Données : build Steam 25907482 (1.0 launch). Notre méthode
Où trouver Rupture de Limite
Données du jeuChaque exemplaire des données du jeu, dans l'ordre de la campagne, avec la Lanterne la plus proche de chaque coffre.
| # | Source | Lieu | Détails | Lanterne la plus proche |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Coffre au trésor | Cavernes | Voir sur la carte | Voie des Wagonnets · à 100 m |
Les distances aux Lanternes sont à vol d'oiseau, d'après les données de placement du jeu, et non des trajets à pied.
Tout ce qui est placé dans Cavernes
Autels de compétence: 2
Boss: 1 (Sphinx)
Coffres: 11 (Coup de Chance, Étreinte Démente, Rupture de Limite, Puiss. de la Fiole de Ferrofluide augmentée, Pièces d'arme à feu supérieures, Surplus, Perfectionnisme, Fiole de Ferrofluide vide, Matériau de Transmutation distillé, Matériau de lame pur)
Clés: 1 (Clé de la Galerie minière)
Lanternes: 5 (Voie des Wagonnets, Ancienne Mine, Escarpement Pleureur, Repaire Ancien, Derniers Rayons)
Lettres: 4 (Lettre d'épouse languissante, Avis de décès, Lettre de mineur, Note de la mine saline)
Avec quoi associer Rupture de Limite
CalculéAssociations tirées des descriptions et des chiffres des deux Ambres : ce qui le renforce et ce qui le contrarie.
- En conflit avec
Carnage du BoucherCarnage du Boucher empêche les Fioles de Ferrofluide de vous soigner, et Rupture de Limite agit via la fiole : les deux s'annulent. - Va à l'encontre de
Vie DévoyéeVie Dévoyée fait restaurer de la Nephtoglobine aux Fioles de Ferrofluide au lieu de la Santé, alors que Rupture de Limite s'appuie sur le soin de Santé de la fiole : ils tirent dans des directions opposées. - Fonctionne avec
Prise de FerRupture de Limite et Prise de Fer améliorent tous deux la Fiole de Ferrofluide : chaque gorgée rapporte davantage. - Fonctionne avec
Promesse de DemainRupture de Limite et Promesse de Demain améliorent tous deux la Fiole de Ferrofluide : chaque gorgée rapporte davantage.
Comparatif des Ambres Fiole de Ferrofluide
| Ambre | Rangs | Exemplaires | Premier trouvé | Au meilleur rang |
|---|---|---|---|---|
| I | 1 | Cavernes | Perte de Santé bonus par seconde -1 | |
| I–III | 3 | Bourg Occupé | Soins totaux +30% | |
| I–III | 2 | Vallée des Cendres | Nephtoglobine régénérée +40% | |
| I | 1 | Le champ de bataille | Vitesse d'utilisation des fioles +50% |
Testez-le dans cinq emplacements avec le reste de votre configuration dans le Planificateur de builds d'Ambres
Succès
Stats Steam- Ambrier · Trouver tous les Ambres. · 0,6 % des joueurs Steam
Chaque Ambre compte : Rupture de Limite est donc l'un des 29 qu'il vous faut.
Rupture de Limite est l'un des 29 Ambres de Valor Mortis et appartient au groupe Fiole de Ferrofluide, avec 1 exemplaire dans le jeu (18e sur 29 en disponibilité). Son effet Perte de Santé bonus par seconde vaut -1. Il n'a qu'un seul rang : un exemplaire donne l'effet complet. Il fonctionne bien avec Prise de Fer, Promesse de Demain. Attention en l'associant à Carnage du Boucher, Vie Dévoyée.
Voir aussi
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FAQ : Rupture de Limite
Comment obtenir Rupture de Limite dans Valor Mortis ?
Rupture de Limite compte 1 exemplaire dans les données du jeu (Coffre au trésor), tous dans Cavernes. La Lanterne la plus proche de son premier coffre est Voie des Wagonnets, dans Cavernes, à environ 100 m.
Rupture de Limite vaut-il la peine d'être équipé ?
Cela dépend de votre build : Rupture de Limite apporte Perte de Santé bonus par seconde -1 à son meilleur rang. Il fonctionne bien avec Prise de Fer, Promesse de Demain. Évitez de l'associer à Carnage du Boucher, Vie Dévoyée.
Peut-on monter Rupture de Limite en rang ?
Non. Rupture de Limite n'a qu'un seul rang : un exemplaire donne l'effet complet. Copie Parfaite n'augmente que les Ambres à rangs.
Que fait Rupture de Limite ?
Transforme temporairement le surplus de guérison d'une Fiole de Ferrofluide en Santé supplémentaire. En chiffres : Perte de Santé bonus par seconde -1, Durée de la Santé bonus 15 s.
Quels Ambres associer à Rupture de Limite ?
Rupture de Limite et Prise de Fer améliorent tous deux la Fiole de Ferrofluide : chaque gorgée rapporte davantage. Rupture de Limite et Promesse de Demain améliorent tous deux la Fiole de Ferrofluide : chaque gorgée rapporte davantage.
Rupture de Limite compte-t-il pour un succès ?
Oui : Ambrier exige les 29 Ambres, Rupture de Limite compris. 0,6 % des joueurs Steam l'ont obtenu.
Comment utiliser Rupture de Limite dans Valor Mortis ?
Rupture de Limite convertit le surplus de soin d'une Fiole de Ferrofluide en Santé supplémentaire temporaire. Le bonus tient 15 s avant de commencer à décroître. L'unique exemplaire se trouve dans un coffre des Cavernes. Une fiole restaure 50 de Santé avant les améliorations de puissance : boire presque à pleine Santé juste avant la grosse ouverture d'un boss transforme donc le surplus en tampon. Il s'associe à Promesse de Demain et Prise de Fer, entre en conflit avec Carnage du Boucher et n'apporte rien avec Vie Dévoyée, dont les fioles restaurent la Nephtoglobine au lieu de la Santé.
