
Promesse de Demain Ambre Fiole de Ferrofluide
- Rangs
- I–III
- Exemplaires dans le jeu
- 3
- Régions
- 3
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Promesse de Demain est un Ambre de type Fiole de Ferrofluide dans Valor Mortis. La Fiole de Ferrofluide régénère la Santé au fil du temps. En cas d'activation d'une deuxième fiole alors que l'effet est déjà actif, les durées ne sont pas cumulées, mais le compte à rebours est réinitialisé. Le jeu place 3 exemplaires dans 3 régions (Récompense de quête, Coffre au trésor) ; le premier se trouve dans Bourg Occupé.
- Rangs
- I–IIIRang = exemplaires possédés, jusqu'à III
- Exemplaires dans le jeu
- 35e sur 29 Ambres en exemplaires
- Premier trouvé
- Bourg OccupéRécompense de quête, Coffre au trésor
- Soins totaux
- +10% → +30%Rang I → rang III
- Lanterne la plus proche
- RempartsJusqu'au premier coffre, 114 m
- Type
- Fiole de Ferrofluide3 autres Ambres de ce type
Comment utiliser Promesse de Demain
CalculéPromesse de Demain transforme chaque Fiole de Ferrofluide en soin sur la durée : la Santé se régénère pendant 10 s après une gorgée, avec un bonus de soin de +10 % au rang I, +20 % au rang II et +30 % au rang III. Une deuxième gorgée pendant l'effet ne cumule pas la durée, elle relance le minuteur de 10 s. Deux exemplaires récompensent des quêtes secondaires (Berceuse dans le Bourg Occupé, qui rapporte aussi 1 500 Catalyseurs, et Jusqu'à ce que la mort... dans le Vallon Maudit, 3 000 Catalyseurs) et le troisième se trouve dans un coffre de la Forteresse : le rang III arrive donc tard.
C'est le cœur du build fiole avec Puissante Concoction, Prise de Fer et Rupture de Limite. Ne l'équipez jamais avec Carnage du Boucher, qui empêche les fioles de soigner, et il ne rend aucune Santé avec Vie Dévoyée, dont les fioles restaurent la Nephtoglobine à la place.
Rédigé à partir des paramètres propres à l'Ambre, de l'emplacement de ses exemplaires et de ses associations répertoriées ; les valeurs de rang II marquées comme interpolées sont des estimations entre le rang I et le rang III.
Effet de Promesse de Demain
Données du jeuLa description du jeu, puis les chiffres qui la sous-tendent à chaque rang.
La Fiole de Ferrofluide régénère la Santé au fil du temps.
En cas d'activation d'une deuxième fiole alors que l'effet est déjà actif, les durées ne sont pas cumulées, mais le compte à rebours est réinitialisé.
| Effet | Rang I | Rang II | Rang III |
|---|---|---|---|
| Durée de régénération | 10 s | 10 s | 10 s |
| Soins totaux | +10% | +20% | +30% |
Données : build Steam 25907482 (1.0 launch). Notre méthode
Où trouver Promesse de Demain
Données du jeuChaque exemplaire des données du jeu, dans l'ordre de la campagne, avec la Lanterne la plus proche de chaque coffre.
| # | Source | Lieu | Détails | Lanterne la plus proche |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Récompense de quête | Bourg Occupé | Berceuse | — |
| 2 | Récompense de quête | Vallon Maudit | Jusqu'à ce que la mort... | — |
| 3 | Coffre au trésor | Forteresse | Voir sur la carte | Remparts · à 114 m |
Les distances aux Lanternes sont à vol d'oiseau, d'après les données de placement du jeu, et non des trajets à pied.
Tout ce qui est placé dans Forteresse
Autels de compétence: 1
Boss: 1 (Capitaine Raphaël)
Coffres: 16 (Carapace Indestructible, Vie Dévoyée, Puiss. de la Fiole de Ferrofluide augmentée, Fiole de Ferrofluide vide, Matériau de lame quintessencié, Sables du Temps, Retour des Résidus, Coup de Chance, Matériau de Transmutation quintessencié, Puissante Concoction, Pièces d'arme à feu exceptionnelles, Promesse de Demain)
Clés: 2 (Clé du Capitaine, Clé d'Armurerie de Forteresse)
Lanternes: 6 (Cour, Traverse, Porte Principale, Chapelle, Remparts, Haute Tour)
Lettres: 9 (Rapport de reconnaissance de la Grièche, Ordre de la Comtesse Élara, Dépêche de Monsieur le Légat Impérial, Rapport du siège, Missive de l'époux de la Comtesse Élara, Note du Commandant, Avis de couvre-feu, Le Codex des Assermentés)
Comment monter Promesse de Demain en rang
CalculéChaque exemplaire ramassé ajoute un rang. Dans l'ordre de la campagne, voici où chaque rang devient possible.
- Rang I · Soins totaux +10% · dès Bourg Occupé
- Rang II · Soins totaux +20% · dès Vallon Maudit
- Rang III · Soins totaux +30% · dès Forteresse
Équiper Copie Parfaite augmente cet Ambre d'un rang tant qu'il est sous le rang III : Copie Parfaite
Avec quoi associer Promesse de Demain
CalculéAssociations tirées des descriptions et des chiffres des deux Ambres : ce qui le renforce et ce qui le contrarie.
- En conflit avec
Carnage du BoucherCarnage du Boucher empêche les Fioles de Ferrofluide de vous soigner, et Promesse de Demain agit via la fiole : les deux s'annulent. - Va à l'encontre de
Vie DévoyéeVie Dévoyée fait restaurer de la Nephtoglobine aux Fioles de Ferrofluide au lieu de la Santé, alors que Promesse de Demain s'appuie sur le soin de Santé de la fiole : ils tirent dans des directions opposées. - Fonctionne avec
Puissante ConcoctionPuissante Concoction et Promesse de Demain améliorent tous deux la Fiole de Ferrofluide : chaque gorgée rapporte davantage. - Fonctionne avec
Prise de FerPromesse de Demain et Prise de Fer améliorent tous deux la Fiole de Ferrofluide : chaque gorgée rapporte davantage. - Fonctionne avec
Rupture de LimiteRupture de Limite et Promesse de Demain améliorent tous deux la Fiole de Ferrofluide : chaque gorgée rapporte davantage.
Comparatif des Ambres Fiole de Ferrofluide
| Ambre | Rangs | Exemplaires | Premier trouvé | Au meilleur rang |
|---|---|---|---|---|
| I–III | 3 | Bourg Occupé | Soins totaux +30% | |
| I | 1 | Cavernes | Perte de Santé bonus par seconde -1 | |
| I–III | 2 | Vallée des Cendres | Nephtoglobine régénérée +40% | |
| I | 1 | Le champ de bataille | Vitesse d'utilisation des fioles +50% |
Testez-le dans cinq emplacements avec le reste de votre configuration dans le Planificateur de builds d'Ambres
Succès
Stats Steam- Ambrier · Trouver tous les Ambres. · 0,6 % des joueurs Steam
Chaque Ambre compte : Promesse de Demain est donc l'un des 29 qu'il vous faut.
Promesse de Demain est l'un des 29 Ambres de Valor Mortis et appartient au groupe Fiole de Ferrofluide, avec 3 exemplaires dans le jeu (5e sur 29 en disponibilité). Son effet Soins totaux passe de +10% au rang I à +30% au mieux. Vous pouvez le cumuler jusqu'au rang III : le troisième exemplaire devient disponible dans Forteresse. Il fonctionne bien avec Puissante Concoction, Prise de Fer, Rupture de Limite. Attention en l'associant à Carnage du Boucher, Vie Dévoyée.
Voir aussi
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FAQ : Promesse de Demain
Comment obtenir Promesse de Demain dans Valor Mortis ?
Promesse de Demain compte 3 exemplaires dans les données du jeu (Récompense de quête, Coffre au trésor) répartis dans Bourg Occupé, Vallon Maudit, Forteresse. Le premier se trouve dans Bourg Occupé. Récompense de quête secondaire : Berceuse, Jusqu'à ce que la mort.... La Lanterne la plus proche de son premier coffre est Remparts, dans Forteresse, à environ 114 m.
Promesse de Demain vaut-il la peine d'être équipé ?
Cela dépend de votre build : Promesse de Demain apporte Soins totaux +30% à son meilleur rang. Avec 3 exemplaires dans le jeu, vous pouvez le cumuler jusqu'au rang III. Il fonctionne bien avec Puissante Concoction, Prise de Fer, Rupture de Limite. Évitez de l'associer à Carnage du Boucher, Vie Dévoyée.
Que fait Promesse de Demain au rang III ?
Au rang III, son effet Soins totaux atteint +30%, contre +10% au rang I. Il vous faut trois exemplaires ; le troisième devient disponible dans Forteresse.
Que fait Promesse de Demain ?
La Fiole de Ferrofluide régénère la Santé au fil du temps. En cas d'activation d'une deuxième fiole alors que l'effet est déjà actif, les durées ne sont pas cumulées, mais le compte à rebours est réinitialisé. En chiffres : Durée de régénération 10 s, Soins totaux +30%.
Quels Ambres associer à Promesse de Demain ?
Puissante Concoction et Promesse de Demain améliorent tous deux la Fiole de Ferrofluide : chaque gorgée rapporte davantage. Promesse de Demain et Prise de Fer améliorent tous deux la Fiole de Ferrofluide : chaque gorgée rapporte davantage. Rupture de Limite et Promesse de Demain améliorent tous deux la Fiole de Ferrofluide : chaque gorgée rapporte davantage.
Promesse de Demain compte-t-il pour un succès ?
Oui : Ambrier exige les 29 Ambres, Promesse de Demain compris. 0,6 % des joueurs Steam l'ont obtenu.
Comment utiliser Promesse de Demain dans Valor Mortis ?
Promesse de Demain transforme chaque Fiole de Ferrofluide en soin sur la durée : la Santé se régénère pendant 10 s après une gorgée, avec un bonus de soin de +10 % au rang I, +20 % au rang II et +30 % au rang III. Une deuxième gorgée pendant l'effet ne cumule pas la durée, elle relance le minuteur de 10 s. Deux exemplaires récompensent des quêtes secondaires (Berceuse dans le Bourg Occupé, qui rapporte aussi 1 500 Catalyseurs, et Jusqu'à ce que la mort... dans le Vallon Maudit, 3 000 Catalyseurs) et le troisième se trouve dans un coffre de la Forteresse : le rang III arrive donc tard. C'est le cœur du build fiole avec Puissante Concoction, Prise de Fer et Rupture de Limite. Ne l'équipez jamais avec Carnage du Boucher, qui empêche les fioles de soigner, et il ne rend aucune Santé avec Vie Dévoyée, dont les fioles restaurent la Nephtoglobine à la place.
