Illustration du journal pour Berceuse

Berceuse Quête secondaire · Bourg Occupé

Quête secondaireRécompense Ambre
Étapes du journal
2
Fins
1
Objets et lettres
2

Berceuse est une quête secondaire de Valor Mortis qui commence dans Bourg Occupé. Elle compte 2 étapes de journal, implique 2 objets de quête et aucune lettre, et rapporte Promesse de Demain (Ambre), 1 500 Catalyseurs.

Commence dans
Bourg OccupéChapter III Rendez-vous
Étapes du journal
2
Récompense
Promesse de Demain1 500 Catalyseurs
Lanterne la plus proche
Marché~38 m de Clé Usée
Objets et lettres
2
Guide associéQuêtes secondaires Valor Mortis : les 24, récompenses et choix

Comment terminer Berceuse

Données du jeu

Une soluce étape par étape construite à partir des entrées de journal de la quête, de ses lettres-indices et de ses données de récompense.

  1. Dans l'une des masures du Bourg Occupé, un berceau résonne des pleurs d'un bébé : c'est ce qui lance la quête.
  2. Trouvez la Clé Usée, à environ 38 m de la Lanterne du Marché ; la quête la liste aux côtés du Jouet.
  3. Trouvez le vieux Jouet et placez-le dans le berceau pour apaiser l'esprit (étape 2).
  4. Récompense : Promesse de Demain (Ambre) et 1 500 Catalyseurs.

Où commence Berceuse

Calculé

La région à laquelle elle appartient et la Lanterne la plus proche du premier indice que les données y associent.

  • Commence dans: Bourg Occupé · Chapter III Rendez-vous
  • Indice: Clé Usée · à environ 38 m de la Lanterne Marché (Bourg Occupé)
  • La distance à la Lanterne la plus proche est mesurée à vol d'oiseau à partir de nos données de placement, pas selon un itinéraire à pied.

Étapes de Berceuse

Données du jeu

Chaque étape du journal dans l'ordre. Elles dévoilent l'histoire, elles restent donc masquées jusqu'à ce que vous les ouvriez.

SpoilerAfficher les 2 étapes
  1. 1

    Je suis tombé sur une apparition aussi étrange que terrifiante : dans l'une des masures, un berceau s'anime des cris d'un bébé. Peut-être existe-t-il un moyen d'apaiser cet esprit larmoyant.

  2. 2
    Dernière entrée

    Je suis parvenu à apaiser les murmures du berceau à l'aide d'un vieux jouet. Puisse cette âme connaître enfin la paix qui lui a été refusée.

Récompense de Berceuse

Données du jeu

Ce que la quête accorde une fois terminée.

Objets et lettres de Berceuse

Données du jeu

Les objets de quête et lettres utilisés par cette quête, et l'emplacement des objets.

Objets et lettres de Berceuse
ObjetPlacé dans
Clé UséeBourg Occupé
JouetAucun emplacement fixe dans les données

Données : build Steam 25907482 (1.0 launch). Notre méthode

Carte de Bourg Occupé

Données du jeu

Les lettres et objets de la quête sont entourés ; le reste de la région est estompé.

Bourg Occupé
Carte complète
Carte dessinée à partir de la géométrie du niveau dans les fichiers du jeu (terrain, bâtiments, eau) ; chaque marqueur se trouve à la position exacte d’un objet placé.

Tout ce qui est placé dans Bourg Occupé

Autels de compétence: 2

Boss: 1 (Maréchal de Fer)

Coffres: 9 (Soldat de Verre, Matériau de Transmutation pur, Fin Volatile, Rage du Guerrier, Puiss. de la Fiole de Ferrofluide augmentée, Matériau de lame distillé, Matériau de lame pur, Fiole de Ferrofluide vide)

Clés: 2 (Clé Usée, Clé de Réserve)

Lanternes: 4 (Verger, Marché, Champs, Chemin de Feu)

Lettres: 5 (Lettre d'amour, Mandat d'arrêt, Journal de Louis : protocole opératoire, Billet du quartier-maître, Lettre avec un croquis)

Berceuse est la quête secondaire 1 sur 2 de Bourg Occupé et se déroule sur 2 étapes de journal. La terminer rapporte Promesse de Demain (Ambre), 1 500 Catalyseurs. En chemin, vous manipulerez Clé Usée, Jouet. Autres quêtes dans Bourg Occupé : L'épouvantail.

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FAQ : Berceuse

Comment terminer Berceuse dans Valor Mortis ?

Berceuse commence dans Bourg Occupé et compte 2 étapes de journal ; le journal complet se trouve sur cette page, masqué derrière un avertissement de spoiler. Objets concernés : Clé Usée, Jouet.

Quelle est la récompense de Berceuse ?

Promesse de Demain (Ambre), 1 500 Catalyseurs.

Où commence Berceuse ?

Dans Bourg Occupé. Clé Usée, lié à la quête, se trouve à environ 38 m de la Lanterne Marché.

Combien d'étapes compte Berceuse ?

2 étapes de journal.

Comment terminer Berceuse dans Valor Mortis ?

Dans l'une des masures du Bourg Occupé, un berceau résonne des pleurs d'un bébé : c'est ce qui lance la quête. Trouvez la Clé Usée, à environ 38 m de la Lanterne du Marché ; la quête la liste aux côtés du Jouet. Trouvez le vieux Jouet et placez-le dans le berceau pour apaiser l'esprit (étape 2).

Quelles autres quêtes secondaires y a-t-il dans Bourg Occupé ?

L'épouvantail.