
Berceuse Quête secondaire · Bourg Occupé
- Étapes du journal
- 2
- Fins
- 1
- Objets et lettres
- 2
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Berceuse est une quête secondaire de Valor Mortis qui commence dans Bourg Occupé. Elle compte 2 étapes de journal, implique 2 objets de quête et aucune lettre, et rapporte Promesse de Demain (Ambre), 1 500 Catalyseurs.
- Commence dans
- Bourg OccupéChapter III Rendez-vous
- Étapes du journal
- 2
- Récompense
- Promesse de Demain1 500 Catalyseurs
- Lanterne la plus proche
- Marché~38 m de Clé Usée
- Objets et lettres
- 2
Comment terminer Berceuse
Données du jeuUne soluce étape par étape construite à partir des entrées de journal de la quête, de ses lettres-indices et de ses données de récompense.
- Dans l'une des masures du Bourg Occupé, un berceau résonne des pleurs d'un bébé : c'est ce qui lance la quête.
- Trouvez la Clé Usée, à environ 38 m de la Lanterne du Marché ; la quête la liste aux côtés du Jouet.
- Trouvez le vieux Jouet et placez-le dans le berceau pour apaiser l'esprit (étape 2).
- Récompense : Promesse de Demain (Ambre) et 1 500 Catalyseurs.
Où commence Berceuse
CalculéLa région à laquelle elle appartient et la Lanterne la plus proche du premier indice que les données y associent.
- Commence dans: Bourg Occupé · Chapter III Rendez-vous
- Indice: Clé Usée · à environ 38 m de la Lanterne Marché (Bourg Occupé)
- La distance à la Lanterne la plus proche est mesurée à vol d'oiseau à partir de nos données de placement, pas selon un itinéraire à pied.
Étapes de Berceuse
Données du jeuChaque étape du journal dans l'ordre. Elles dévoilent l'histoire, elles restent donc masquées jusqu'à ce que vous les ouvriez.
SpoilerAfficher les 2 étapes
- 1
Je suis tombé sur une apparition aussi étrange que terrifiante : dans l'une des masures, un berceau s'anime des cris d'un bébé. Peut-être existe-t-il un moyen d'apaiser cet esprit larmoyant.
- 2Dernière entrée
Je suis parvenu à apaiser les murmures du berceau à l'aide d'un vieux jouet. Puisse cette âme connaître enfin la paix qui lui a été refusée.
Récompense de Berceuse
Données du jeuCe que la quête accorde une fois terminée.
Promesse de Demain · Ambre · GE_Gem_RegenFlask- Catalyseurs: 1 500 Catalyseurs
Objets et lettres de Berceuse
Données du jeuLes objets de quête et lettres utilisés par cette quête, et l'emplacement des objets.
| Objet | Placé dans |
|---|---|
| Bourg Occupé | |
| Aucun emplacement fixe dans les données |
Données : build Steam 25907482 (1.0 launch). Notre méthode
Carte de Bourg Occupé
Données du jeuLes lettres et objets de la quête sont entourés ; le reste de la région est estompé.
Tout ce qui est placé dans Bourg Occupé
Autels de compétence: 2
Boss: 1 (Maréchal de Fer)
Coffres: 9 (Soldat de Verre, Matériau de Transmutation pur, Fin Volatile, Rage du Guerrier, Puiss. de la Fiole de Ferrofluide augmentée, Matériau de lame distillé, Matériau de lame pur, Fiole de Ferrofluide vide)
Clés: 2 (Clé Usée, Clé de Réserve)
Lanternes: 4 (Verger, Marché, Champs, Chemin de Feu)
Lettres: 5 (Lettre d'amour, Mandat d'arrêt, Journal de Louis : protocole opératoire, Billet du quartier-maître, Lettre avec un croquis)
Berceuse est la quête secondaire 1 sur 2 de Bourg Occupé et se déroule sur 2 étapes de journal. La terminer rapporte Promesse de Demain (Ambre), 1 500 Catalyseurs. En chemin, vous manipulerez Clé Usée, Jouet. Autres quêtes dans Bourg Occupé : L'épouvantail.
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FAQ : Berceuse
Comment terminer Berceuse dans Valor Mortis ?
Berceuse commence dans Bourg Occupé et compte 2 étapes de journal ; le journal complet se trouve sur cette page, masqué derrière un avertissement de spoiler. Objets concernés : Clé Usée, Jouet.
Quelle est la récompense de Berceuse ?
Promesse de Demain (Ambre), 1 500 Catalyseurs.
Où commence Berceuse ?
Dans Bourg Occupé. Clé Usée, lié à la quête, se trouve à environ 38 m de la Lanterne Marché.
Combien d'étapes compte Berceuse ?
2 étapes de journal.
Comment terminer Berceuse dans Valor Mortis ?
Dans l'une des masures du Bourg Occupé, un berceau résonne des pleurs d'un bébé : c'est ce qui lance la quête. Trouvez la Clé Usée, à environ 38 m de la Lanterne du Marché ; la quête la liste aux côtés du Jouet. Trouvez le vieux Jouet et placez-le dans le berceau pour apaiser l'esprit (étape 2).
Quelles autres quêtes secondaires y a-t-il dans Bourg Occupé ?
L'épouvantail.
