
#|mp|#Bebop vs Ivyvs Ivy
Ivy twardo neutralizuje #|mp|#Bebop z zaledwie 41.4% procent wygranych w 4,095 meczach. Ivy uzyskuje -1.6 więcej zabójstw średnio. Stając w obliczu tego countera, priorytetuj przedmioty defensywne, grę drużynową i unikaj przedłużonych wymiany.
#|mp|#Bebop Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how #|mp|#Bebop performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the #|mp|#Bebop vs Ivy Matchup?

#|mp|#Bebop vs Ivy Podsumowanie starcia
The #|mp|#Bebop vs Ivy matchup in Deadlock is zdecydowanie jednostronne starcie. Based on 4,095 recent matches analyzed, Ivy wins with a 58.5% win rate compared to #|mp|#Bebop's 41.4%, giving Ivy a 17.2 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Ivy consistently outperforms. Ivy has overwhelming statistical superiority in this matchup. #|mp|#Bebop should avoid direct confrontation, focus entirely on farm and objectives, and wait for team fight scenarios where individual matchup advantages are diluted.
#|mp|#Bebop vs Ivy Analiza walki
Ivy edges out #|mp|#Bebop in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in KDA efficiency, survivability, objective damage. With only a 3-2 margin based on 4,095 matches analyzed, this #|mp|#Bebop vs Ivy matchup remains contestable for both sides. #|mp|#Bebop shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in #|mp|#Bebop's favor.
#|mp|#Bebop vs Ivy Analiza ekonomiczna
Ivy vastly out-earns #|mp|#Bebop by 2,109 souls on average. This substantial economic gap means Ivy will consistently hit item breakpoints earlier, creating a snowballing advantage throughout the game. Ivy secures more last hits (95.7 vs 86.2), while Ivy leads in denies (4.0 vs 3.1). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Polecane przedmioty dla #|mp|#Bebop vs Ivy
#|mp|#Bebop Build vs Ivy







This optimized build for #|mp|#Bebop against Ivy is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 58.6% win rate disadvantage against Ivy, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Amunicja Penetrująca, Plaga, Uzdrawiająca Nowa, and 4 more items, totaling approximately 35,200 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Ivy Build vs #|mp|#Bebop







Ivy's recommended build against #|mp|#Bebop leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Ivy, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Mistyczny Wybuch, Eteryczne Przejście, Daleki Zasięg, and 4 more items, totaling approximately 20,800 souls Understanding Ivy's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Te buildy przedmiotów są zoptymalizowane pod kątem starcia #|mp|#Bebop vs Ivy na podstawie danych o współczynniku wygranych z 4,095 meczów rankingowych. Wybory przedmiotów w Deadlock znacząco wpływają na wyniki starć — odpowiedni build może pomóc przezwyciężyć statystyczne niedogodności lub rozszerzyć istniejące przewagi. Pamiętaj o dostosowaniu buildu do stanu gry, składów drużyn, ekwipunku przeciwników i tego, czy jesteś z przodu czy z tyłu w duszach.
#|mp|#Bebop ma korzystne starcia przeciwko 3 bohaterom i niekorzystne starcia przeciwko 34 bohaterom w Deadlock. Najsilniejsze starcie #|mp|#Bebop jest przeciwko Holliday z 52.5% współczynnikiem wygranych. Najtrudniejsze starcie to #|mp|#Dynamo z 39.1% współczynnikiem wygranych. Użyj poniższej tabeli, aby znaleźć szczegóły starć i rekomendacje buildów.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.41% | 8,168 | 2.49 | 7.4 | 8.5 | 39,336 | 41,843 | |
| 48.59% | 7,467 | 2.40 | 6.9 | 8.3 | 38,834 | 41,395 | |
| 39.56% | 7,411 | 2.26 | 6.7 | 8.6 | 37,310 | 40,404 | |
| 40.93% | 6,480 | 2.16 | 6.5 | 8.8 | 37,765 | 40,796 | |
| 47.59% | 6,004 | 2.37 | 6.8 | 8.5 | 38,052 | 41,125 | |
| 47.95% | 5,739 | 2.24 | 6.7 | 8.7 | 37,658 | 41,578 | |
| 39.08% | 5,619 | 2.20 | 6.6 | 8.7 | 39,188 | 40,395 | |
| 40.25% | 5,580 | 2.29 | 7.0 | 8.7 | 38,951 | 41,206 | |
| 44.10% | 5,295 | 2.17 | 6.6 | 9.0 | 38,419 | 40,919 | |
| 43.33% | 5,041 | 2.32 | 6.8 | 8.6 | 37,897 | 40,852 | |
| 46.50% | 5,031 | 2.26 | 6.8 | 8.7 | 39,811 | 41,964 | |
| 44.18% | 4,875 | 2.26 | 6.6 | 8.4 | 37,548 | 41,446 | |
| 45.17% | 4,748 | 2.24 | 6.7 | 8.8 | 38,512 | 41,129 | |
| 45.12% | 4,598 | 2.26 | 6.5 | 8.4 | 36,803 | 40,055 | |
| 46.08% | 4,246 | 2.28 | 6.3 | 8.3 | 37,753 | 41,485 | |
| 41.90% | 4,239 | 2.24 | 6.4 | 8.5 | 38,407 | 40,924 | |
| 48.99% | 4,127 | 2.27 | 6.8 | 8.7 | 38,849 | 41,470 | |
| 45.70% | 4,115 | 2.26 | 6.5 | 8.6 | 38,664 | 40,805 | |
| 41.37% | 4,095 | 2.25 | 6.2 | 8.3 | 36,857 | 39,800 | |
| 47.36% | 3,938 | 2.32 | 6.6 | 8.5 | 37,522 | 41,394 | |
| 44.52% | 3,895 | 2.44 | 7.1 | 8.5 | 41,349 | 40,773 | |
| 46.00% | 3,821 | 2.30 | 6.7 | 8.8 | 40,456 | 40,618 | |
| 46.80% | 3,693 | 2.35 | 6.9 | 8.5 | 39,068 | 40,888 | |
| 48.00% | 3,608 | 2.24 | 6.6 | 8.6 | 36,010 | 40,646 | |
| 46.44% | 3,311 | 2.28 | 6.7 | 8.7 | 38,606 | 40,947 | |
| 41.38% | 3,216 | 2.21 | 6.3 | 8.4 | 38,396 | 39,451 | |
| 47.67% | 3,211 | 2.35 | 6.9 | 8.6 | 38,506 | 41,412 | |
| 42.25% | 2,974 | 2.27 | 6.5 | 8.4 | 36,552 | 40,667 | |
| 46.71% | 2,856 | 2.25 | 6.6 | 8.7 | 38,245 | 41,956 | |
| 43.14% | 2,817 | 2.39 | 6.8 | 8.3 | 38,744 | 41,655 | |
| 43.51% | 2,775 | 2.29 | 6.7 | 8.5 | 38,987 | 40,545 | |
| 49.69% | 2,722 | 2.33 | 6.6 | 8.4 | 37,702 | 41,163 | |
| 47.33% | 2,637 | 2.27 | 6.4 | 8.6 | 37,157 | 40,712 | |
| 50.09% | 2,276 | 2.28 | 6.7 | 8.6 | 36,919 | 41,005 | |
| 45.55% | 2,246 | 2.29 | 6.6 | 8.4 | 36,889 | 40,353 | |
| 52.49% | 2,086 | 2.27 | 6.7 | 8.6 | 37,830 | 41,365 | |
| 50.91% | 1,792 | 2.44 | 6.9 | 8.4 | 38,915 | 41,265 |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
#|mp|#Bebop Matchupy - FAQ
Jaki jest najlepszy matchup #|mp|#Bebop w Deadlock?
Najlepszy matchup #|mp|#Bebop to przeciwko Holliday, osiągając 52.5% wskaźnik wygranych. #|mp|#Bebop wyróżnia się w tym matchupie dzięki lepszym statystykom bojowym.
Jaki jest najtrudniejszy matchup #|mp|#Bebop?
Najtrudniejszy matchup #|mp|#Bebop to przeciwko #|mp|#Dynamo, z tylko 39.1% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi #|mp|#Bebop powinien skupić się na koordynacji drużynowej.
Ile korzystnych matchupów ma #|mp|#Bebop?
#|mp|#Bebop ma 3 korzystnych matchupów (50%+ wskaźnik wygranych) i 34 niekorzystnych matchupów w Deadlock.
Jak powinienem grać #|mp|#Bebop w trudnych matchupach?
Grając #|mp|#Bebop w trudnych matchupach, priorytetyzuj bezpieczne farmowanie, pozycjonowanie i koordynację drużynową. Dostosuj swój build, aby zrekompensować wadę.
Na jakich statystykach powinienem się skupić w matchupach #|mp|#Bebop?
Kluczowe statystyki w matchupach #|mp|#Bebop to wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia gracza i różnica net worth.
