#|mp|#Bebop
Winrate
51.9%
Mecze
3,965
KDA
2.46
Obrażenia graczom
39,175

#|mp|#Bebop vs #|mp|#Billyvs #|mp|#Billy

Poziom umiejętnościWszystkie poziomy umiejętności
Mecze6,798
Wersja6325
Ostatnia aktualizacja23 lut 2026
MethodologyData Methodology

#|mp|#Bebop utrzymuje 51.9% procent wygranych przewagi nad #|mp|#Billy na podstawie 3,965 meczów Deadlock. #|mp|#Bebop średnio osiąga 603 więcej wartości netto, co przekłada się na wcześniejsze power spike'i przedmiotów. Graj wokół przewagi ekonomicznej, aby zmaksymalizować to starcie.

#|mp|#Bebop Matchup Breakdown

Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how #|mp|#Bebop performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.

Compare against an opponent
#|mp|#Billy - 51.9% win rate#|mp|#Billy(51.9%)
#|mp|#Bebop - 51.9% win rate in this matchup
#|mp|#Bebop
51.9% WR
VS
#|mp|#Billy vs #|mp|#Bebop matchup - 47.4% win rate
#|mp|#Billy
47.4% WR

Who Wins the #|mp|#Bebop vs #|mp|#Billy Matchup?

#|mp|#Bebop wins the #|mp|#Bebop vs #|mp|#Billy matchup
Winner
#|mp|#Bebop
Matches: 3,965
51.9%
Win Rate
47.4%
8.5
Avg Kills
7.6
8.9
Avg Deaths
8.7
13.3
Avg Assists
12.5
40,543
Avg Net Worth
39,940
39,175
Player DMG
29,985
4,960
Objective DMG
7,536
90.7
Last Hits
81.6

#|mp|#Bebop vs #|mp|#Billy Podsumowanie starcia

The #|mp|#Bebop vs #|mp|#Billy matchup in Deadlock is umiarkowanie korzystne starcie. Based on 3,965 recent matches analyzed, #|mp|#Bebop wins with a 51.9% win rate compared to #|mp|#Billy's 47.4%, giving #|mp|#Bebop a 4.5 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where #|mp|#Billy consistently outperforms. #|mp|#Bebop holds a meaningful advantage in this matchup. #|mp|#Billy players should play more cautiously, prioritize safe farming, and look for team fight opportunities where positioning and coordination matter more than 1v1 statistics.

#|mp|#Bebop vs #|mp|#Billy Analiza walki

#|mp|#Bebop wins combat stats against #|mp|#Billy in Deadlock

#|mp|#Bebop edges out #|mp|#Billy in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in KDA efficiency, kill production, damage output. With only a 3-2 margin based on 3,965 matches analyzed, this #|mp|#Bebop vs #|mp|#Billy matchup remains contestable for both sides. #|mp|#Billy shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in #|mp|#Billy's favor.

Stosunek KDA
2.46#|mp|#Bebop
2.32#|mp|#Billy
The KDA comparison between #|mp|#Bebop and #|mp|#Billy reveals an exceptionally tight contest, with #|mp|#Bebop averaging 2.46 and #|mp|#Billy posting 2.32. This razor-thin margin demonstrates that neither hero has a systematic fragging advantage in this matchup. When facing each other in ranked games, success depends almost entirely on individual player mechanics, ability timing, and split-second decision making rather than any inherent hero kit advantage.
Śr. zabójstwa
8.5#|mp|#Bebop
7.6#|mp|#Billy
#|mp|#Bebop secures approximately 0.9 more kills per match than #|mp|#Billy in this head-to-head (8.5 vs 7.6). Over the course of a typical match, this translates to #|mp|#Bebop contributing several additional eliminations to their team's efforts. The gap indicates #|mp|#Bebop's playstyle or kit provides slightly better kill-securing opportunities, though #|mp|#Billy can compensate through superior objective focus, team fight positioning, or clutch performances.
Śr. śmierci
8.9#|mp|#Bebop
8.7#|mp|#Billy
Survivability metrics are nearly equal between #|mp|#Bebop (8.9 deaths/game) and #|mp|#Billy (8.7 deaths/game). Neither hero demonstrates a clear advantage in staying alive during these matchups, suggesting both have similar risk profiles and neither kit provides notably better escape tools or defensive utility against the other. Outcomes in this matchup hinge on which player makes fewer critical positioning errors rather than any hero-based survival advantage.
Obrażenia graczom
39,175#|mp|#Bebop
29,985#|mp|#Billy
The damage differential between #|mp|#Bebop and #|mp|#Billy is exceptional: 39,175 compared to just 29,985. #|mp|#Bebop deals 9,190 more damage per game on average, indicating absolute dominance in direct combat exchanges. This level of disparity suggests #|mp|#Bebop's kit, typical playstyle, or positioning patterns give them massive advantages in dealing damage while #|mp|#Billy struggles to even trade effectively. #|mp|#Billy players should treat #|mp|#Bebop as a must-avoid duel and focus entirely on non-combat contributions or ability-based damage.
Obrażenia celom
4,960#|mp|#Bebop
7,536#|mp|#Billy
#|mp|#Billy contributes 2,576 more objective damage than #|mp|#Bebop on average, making them more valuable for split pushing, securing guardian kills, and accelerating tower takes. Teams with #|mp|#Billy may want to prioritize objective-focused strategies. #|mp|#Bebop should focus on creating picks while #|mp|#Billy pushes objectives.

#|mp|#Bebop vs #|mp|#Billy Analiza ekonomiczna

Wartość netto
40,543#|mp|#Bebop
39,940#|mp|#Billy
Ostatnie trafienia
90.7#|mp|#Bebop
81.6#|mp|#Billy

#|mp|#Bebop generates approximately 603 more souls than #|mp|#Billy on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving #|mp|#Bebop a mid-game advantage. #|mp|#Bebop secures more last hits (90.7 vs 81.6), while #|mp|#Billy leads in denies (3.0 vs 2.7). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.

Polecane przedmioty dla #|mp|#Bebop vs #|mp|#Billy

#|mp|#Bebop build for #|mp|#Billy matchup

#|mp|#Bebop Build vs #|mp|#Billy

This winning build for #|mp|#Bebop against #|mp|#Billy focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 51.9% win rate against #|mp|#Billy, these 7 items help #|mp|#Bebop press the advantage and close out games efficiently. Czaromiot, Aktywne Przeładowanie, Mistyczny Strzał, and 4 more items, totaling approximately 19,200 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.

#|mp|#Billy build for #|mp|#Bebop matchup

#|mp|#Billy Build vs #|mp|#Bebop

#|mp|#Billy's counter-build against #|mp|#Bebop attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, #|mp|#Billy players typically prioritize items that help them survive and scale. Ekspresowy Strzał, Amunicja Antyduchowa, Oszukanie Śmierci, and 4 more items, totaling approximately 25,600 souls Knowing #|mp|#Billy's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.

Te buildy przedmiotów są zoptymalizowane pod kątem starcia #|mp|#Bebop vs #|mp|#Billy na podstawie danych o współczynniku wygranych z 3,965 meczów rankingowych. Wybory przedmiotów w Deadlock znacząco wpływają na wyniki starć — odpowiedni build może pomóc przezwyciężyć statystyczne niedogodności lub rozszerzyć istniejące przewagi. Pamiętaj o dostosowaniu buildu do stanu gry, składów drużyn, ekwipunku przeciwników i tego, czy jesteś z przodu czy z tyłu w duszach.

#|mp|#Bebop ma korzystne starcia przeciwko 16 bohaterom i niekorzystne starcia przeciwko 17 bohaterom w Deadlock. Najsilniejsze starcie #|mp|#Bebop jest przeciwko Vindicta z 53.1% współczynnikiem wygranych. Najtrudniejsze starcie to #|mp|#Szlamiak z 45.3% współczynnikiem wygranych. Użyj poniższej tabeli, aby znaleźć szczegóły starć i rekomendacje buildów.

#|mp|#Bebop matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6325)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
Kills
Deaths
Player DMG
Net Worth
52.91%10,5012.498.28.737,97740,529
46.42%7,7302.337.99.037,11939,782
51.27%6,4822.378.08.936,84140,057
47.49%5,7272.328.09.137,99940,178
45.96%5,1112.357.98.836,89139,731
48.21%4,5162.387.98.837,64639,883
52.58%4,3212.458.28.738,33240,715
48.58%4,1922.448.38.838,66940,683
45.34%4,1112.377.98.737,75539,849
52.16%4,0732.447.98.837,34340,573
49.56%4,0682.398.39.038,13840,185
51.93%3,9652.468.58.939,17540,543
47.64%3,5002.368.08.937,72940,659
48.24%3,3542.417.98.737,83040,124
49.64%3,2332.448.08.536,40339,246
50.14%3,1922.417.78.736,44339,885
45.25%3,0292.327.68.735,87239,559
47.14%2,9812.478.58.838,82140,942
46.35%2,9352.347.78.736,88439,794
49.98%2,8092.398.19.038,10440,521
52.74%2,7822.498.28.738,56840,738
50.14%2,7702.368.19.037,75740,765
53.13%2,6862.398.18.836,30040,155
47.80%2,6232.488.18.537,45740,004
50.41%2,4852.438.38.838,39940,484
49.57%2,4812.347.98.937,30039,962
49.86%2,3582.478.28.840,11240,885
50.85%2,0672.448.28.938,41840,952
51.41%2,0322.498.28.536,51039,583
53.03%1,5912.407.68.536,52740,069
51.44%1,5762.297.99.036,27040,292
50.67%1,1912.518.68.739,37741,041
52.29%1,1412.458.28.839,66440,324
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

#|mp|#Bebop Matchupy - FAQ

Jaki jest najlepszy matchup #|mp|#Bebop w Deadlock?

Najlepszy matchup #|mp|#Bebop to przeciwko Vindicta, osiągając 53.1% wskaźnik wygranych. #|mp|#Bebop wyróżnia się w tym matchupie dzięki lepszym statystykom bojowym.

Jaki jest najtrudniejszy matchup #|mp|#Bebop?

Najtrudniejszy matchup #|mp|#Bebop to przeciwko #|mp|#Szlamiak, z tylko 45.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi #|mp|#Bebop powinien skupić się na koordynacji drużynowej.

Ile korzystnych matchupów ma #|mp|#Bebop?

#|mp|#Bebop ma 16 korzystnych matchupów (50%+ wskaźnik wygranych) i 17 niekorzystnych matchupów w Deadlock.

Jak powinienem grać #|mp|#Bebop w trudnych matchupach?

Grając #|mp|#Bebop w trudnych matchupach, priorytetyzuj bezpieczne farmowanie, pozycjonowanie i koordynację drużynową. Dostosuj swój build, aby zrekompensować wadę.

Na jakich statystykach powinienem się skupić w matchupach #|mp|#Bebop?

Kluczowe statystyki w matchupach #|mp|#Bebop to wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia gracza i różnica net worth.