
Bebop vs Batogvs Batog
Bebop napotyka wyzwanie z 45.1% procent wygranych przeciwko Batog w tym starciu Deadlock. Dane z 1,800 gier pokazują, że Bebop średnio napotyka 1.6 więcej śmierci. Skoncentruj się na bezpiecznym farmieniu, koordynacji drużyny i unikaniu starć 1v1.
Analiza matchupu Bebop
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę tego, jak Bebop radzi sobie przeciwko nim. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki walki, porównanie wartości netto i analizę obrażeń — na podstawie prawdziwych danych z Deadlock ranked.
Kto wygrywa matchup Bebop vs Batog?

Bebop vs Batog Podsumowanie starcia
The Bebop vs Batog matchup in Deadlock is zdecydowanie jednostronne starcie. Based on 1,800 recent matches analyzed, Batog wins with a 55.4% win rate compared to Bebop's 45.1%, giving Batog a 10.3 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Batog consistently outperforms. Batog has overwhelming statistical superiority in this matchup. Bebop should avoid direct confrontation, focus entirely on farm and objectives, and wait for team fight scenarios where individual matchup advantages are diluted.
Bebop vs Batog Analiza walki
Batog edges out Bebop in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in KDA efficiency, survivability, objective damage. With only a 3-2 margin based on 1,800 matches analyzed, this Bebop vs Batog matchup remains contestable for both sides. Bebop shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Bebop's favor.
Bebop vs Batog Analiza ekonomiczna
Batog generates approximately 1,079 more souls than Bebop on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Batog a mid-game advantage. Batog secures more last hits (87.1 vs 79.6), while Bebop leads in denies (3.6 vs 2.8). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Polecane przedmioty dla Bebop vs Batog
Bebop Build vs Batog







This optimized build for Bebop against Batog is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 54.9% win rate disadvantage against Batog, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Amunicja Grzybkująca, Przedłużacz Czasu Trwania, Magiczny Dywan, and 4 more items, totaling approximately 28,800 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Batog Build vs Bebop







Batog's recommended build against Bebop leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Batog, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Puls Męki, Szczęśliwy Strzał, Eteryczne Przejście, and 4 more items, totaling approximately 28,800 souls Understanding Batog's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Te buildy przedmiotów są zoptymalizowane pod kątem starcia Bebop vs Batog na podstawie danych o współczynniku wygranych z 1,800 meczów rankingowych. Wybory przedmiotów w Deadlock znacząco wpływają na wyniki starć — odpowiedni build może pomóc przezwyciężyć statystyczne niedogodności lub rozszerzyć istniejące przewagi. Pamiętaj o dostosowaniu buildu do stanu gry, składów drużyn, ekwipunku przeciwników i tego, czy jesteś z przodu czy z tyłu w duszach.
Bebop ma korzystne starcia przeciwko 4 bohaterom i niekorzystne starcia przeciwko 33 bohaterom w Deadlock. Najsilniejsze starcie Bebop jest przeciwko Żmyja z 53.8% współczynnikiem wygranych. Najtrudniejsze starcie to Ivy z 42.5% współczynnikiem wygranych. Użyj poniższej tabeli, aby znaleźć szczegóły starć i rekomendacje buildów.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | KDA | Zabojstwa | Śmierci | Obrażenia graczom | Wartość netto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.72% | 1,928 | 2.55 | 6.8 | 8.1 | 35,153 | 40,588 | |
| 44.81% | 1,874 | 2.56 | 7.0 | 8.2 | 35,755 | 40,971 | |
| 45.11% | 1,800 | 2.50 | 6.9 | 8.3 | 35,149 | 40,165 | |
| 46.46% | 1,796 | 2.55 | 6.7 | 8.1 | 34,356 | 40,633 | |
| 48.40% | 1,734 | 2.56 | 6.9 | 8.2 | 35,504 | 41,030 | |
| 43.25% | 1,725 | 2.50 | 7.0 | 8.4 | 35,444 | 40,101 | |
| 48.59% | 1,709 | 2.63 | 7.1 | 8.2 | 35,851 | 40,624 | |
| 42.91% | 1,698 | 2.55 | 6.8 | 8.1 | 35,151 | 40,513 | |
| 44.52% | 1,517 | 2.56 | 6.7 | 8.1 | 35,483 | 40,032 | |
| 50.63% | 1,505 | 2.64 | 6.9 | 8.0 | 36,051 | 40,233 | |
| 45.51% | 1,474 | 2.51 | 6.8 | 8.1 | 34,086 | 39,508 | |
| 47.83% | 1,316 | 2.49 | 7.0 | 8.4 | 35,597 | 40,721 | |
| 49.68% | 1,314 | 2.49 | 7.0 | 8.5 | 35,353 | 41,039 | |
| 46.45% | 1,297 | 2.54 | 6.6 | 8.3 | 33,885 | 39,318 | |
| 46.46% | 1,197 | 2.59 | 7.1 | 8.1 | 36,842 | 41,228 | |
| 43.83% | 1,195 | 2.49 | 6.6 | 8.0 | 33,277 | 40,875 | |
| 44.52% | 1,171 | 2.54 | 7.0 | 8.5 | 35,778 | 40,565 | |
| 48.07% | 1,168 | 2.51 | 6.7 | 8.1 | 32,429 | 40,078 | |
| 42.49% | 1,161 | 2.44 | 6.5 | 8.2 | 34,237 | 39,169 | |
| 44.75% | 1,149 | 2.68 | 7.2 | 7.9 | 35,866 | 41,392 | |
| 45.45% | 1,136 | 2.54 | 7.0 | 8.1 | 36,644 | 40,771 | |
| 47.68% | 1,112 | 2.60 | 7.3 | 8.2 | 36,310 | 41,641 | |
| 47.18% | 1,104 | 2.59 | 7.1 | 8.1 | 36,041 | 41,022 | |
| 47.52% | 1,033 | 2.54 | 6.9 | 8.3 | 36,494 | 40,417 | |
| 47.94% | 1,002 | 2.63 | 7.0 | 7.9 | 36,722 | 41,363 | |
| 47.69% | 995 | 2.60 | 6.7 | 7.9 | 34,921 | 40,940 | |
| 49.38% | 960 | 2.59 | 7.0 | 8.3 | 35,597 | 41,035 | |
| 48.89% | 955 | 2.67 | 7.3 | 8.2 | 36,009 | 41,432 | |
| 45.73% | 950 | 2.54 | 6.6 | 8.0 | 34,100 | 40,120 | |
| 46.64% | 888 | 2.52 | 6.5 | 8.0 | 33,257 | 40,138 | |
| 48.97% | 875 | 2.49 | 6.9 | 8.5 | 35,413 | 41,472 | |
| 50.58% | 848 | 2.51 | 7.0 | 8.5 | 35,806 | 40,999 | |
| 45.47% | 837 | 2.55 | 7.0 | 8.3 | 35,400 | 40,800 | |
| 43.93% | 705 | 2.57 | 6.8 | 7.9 | 35,628 | 42,007 | |
| 44.68% | 639 | 2.63 | 6.9 | 7.9 | 36,403 | 40,210 | |
| 51.59% | 593 | 2.69 | 7.3 | 7.9 | 36,038 | 41,305 | |
| 53.79% | 566 | 2.80 | 7.4 | 7.8 | 35,679 | 41,346 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Bebop Matchupy - FAQ
Jaki jest najlepszy matchup Bebop w Deadlock?
Najlepszy matchup Bebop to przeciwko Żmyja, osiągając 53.8% wskaźnik wygranych. Bebop wyróżnia się w tym matchupie dzięki lepszym statystykom bojowym.
Jaki jest najtrudniejszy matchup Bebop?
Najtrudniejszy matchup Bebop to przeciwko Ivy, z tylko 42.5% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi Bebop powinien skupić się na koordynacji drużynowej.
Ile korzystnych matchupów ma Bebop?
Bebop ma 4 korzystnych matchupów (50%+ wskaźnik wygranych) i 33 niekorzystnych matchupów w Deadlock.
Jak powinienem grać Bebop w trudnych matchupach?
Grając Bebop w trudnych matchupach, priorytetyzuj bezpieczne farmowanie, pozycjonowanie i koordynację drużynową. Dostosuj swój build, aby zrekompensować wadę.
Na jakich statystykach powinienem się skupić w matchupach Bebop?
Kluczowe statystyki w matchupach Bebop to wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia gracza i różnica net worth.
