
Bebop vs McGinnisvs McGinnis
McGinnis twardo neutralizuje Bebop z zaledwie 43.9% procent wygranych w 705 meczach. McGinnis uzyskuje -1.7 więcej zabójstw średnio. Stając w obliczu tego countera, priorytetuj przedmioty defensywne, grę drużynową i unikaj przedłużonych wymiany.
Analiza matchupu Bebop
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę tego, jak Bebop radzi sobie przeciwko nim. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki walki, porównanie wartości netto i analizę obrażeń — na podstawie prawdziwych danych z Deadlock ranked.
Kto wygrywa matchup Bebop vs McGinnis?

Bebop vs McGinnis Podsumowanie starcia
The Bebop vs McGinnis matchup in Deadlock is zdecydowanie jednostronne starcie. Based on 705 recent matches analyzed, McGinnis wins with a 56.7% win rate compared to Bebop's 43.9%, giving McGinnis a 12.8 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where McGinnis consistently outperforms. McGinnis has overwhelming statistical superiority in this matchup. Bebop should avoid direct confrontation, focus entirely on farm and objectives, and wait for team fight scenarios where individual matchup advantages are diluted.
Bebop vs McGinnis Analiza walki
McGinnis claims 4 out of 5 combat metrics in the Bebop vs McGinnis matchup, establishing clear mechanical superiority with advantages in KDA efficiency, survivability, damage output. Our analysis of 705 ranked games reveals McGinnis consistently outperforms Bebop in direct combat scenarios. While Bebop manages to win one metric, the overall picture favors McGinnis in fights. Bebop players should play around their one strength while minimizing exposure in areas where McGinnis dominates.
Bebop vs McGinnis Analiza ekonomiczna
Bebop and McGinnis have nearly identical economic performance in this matchup, generating comparable souls throughout the game. Item timing advantages will come from efficient farming and securing kills rather than inherent hero advantages. McGinnis secures more last hits (105.8 vs 80.8), while McGinnis leads in denies (6.9 vs 3.3). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Polecane przedmioty dla Bebop vs McGinnis
Bebop Build vs McGinnis







This optimized build for Bebop against McGinnis is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 56.1% win rate disadvantage against McGinnis, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Szał Bitewny, Odświeżacz, Eteryczne Przejście, and 4 more items, totaling approximately 40,000 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
McGinnis Build vs Bebop







McGinnis's recommended build against Bebop leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring McGinnis, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Soczewka Długoogniskowa, Daleki Zasięg, Zaklęcie Balistyczne, and 4 more items, totaling approximately 25,600 souls Understanding McGinnis's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Te buildy przedmiotów są zoptymalizowane pod kątem starcia Bebop vs McGinnis na podstawie danych o współczynniku wygranych z 705 meczów rankingowych. Wybory przedmiotów w Deadlock znacząco wpływają na wyniki starć — odpowiedni build może pomóc przezwyciężyć statystyczne niedogodności lub rozszerzyć istniejące przewagi. Pamiętaj o dostosowaniu buildu do stanu gry, składów drużyn, ekwipunku przeciwników i tego, czy jesteś z przodu czy z tyłu w duszach.
Bebop ma korzystne starcia przeciwko 4 bohaterom i niekorzystne starcia przeciwko 33 bohaterom w Deadlock. Najsilniejsze starcie Bebop jest przeciwko Żmyja z 53.8% współczynnikiem wygranych. Najtrudniejsze starcie to Ivy z 42.5% współczynnikiem wygranych. Użyj poniższej tabeli, aby znaleźć szczegóły starć i rekomendacje buildów.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | KDA | Zabojstwa | Śmierci | Obrażenia graczom | Wartość netto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.72% | 1,928 | 2.55 | 6.8 | 8.1 | 35,153 | 40,588 | |
| 44.81% | 1,874 | 2.56 | 7.0 | 8.2 | 35,755 | 40,971 | |
| 45.11% | 1,800 | 2.50 | 6.9 | 8.3 | 35,149 | 40,165 | |
| 46.46% | 1,796 | 2.55 | 6.7 | 8.1 | 34,356 | 40,633 | |
| 48.40% | 1,734 | 2.56 | 6.9 | 8.2 | 35,504 | 41,030 | |
| 43.25% | 1,725 | 2.50 | 7.0 | 8.4 | 35,444 | 40,101 | |
| 48.59% | 1,709 | 2.63 | 7.1 | 8.2 | 35,851 | 40,624 | |
| 42.91% | 1,698 | 2.55 | 6.8 | 8.1 | 35,151 | 40,513 | |
| 44.52% | 1,517 | 2.56 | 6.7 | 8.1 | 35,483 | 40,032 | |
| 50.63% | 1,505 | 2.64 | 6.9 | 8.0 | 36,051 | 40,233 | |
| 45.51% | 1,474 | 2.51 | 6.8 | 8.1 | 34,086 | 39,508 | |
| 47.83% | 1,316 | 2.49 | 7.0 | 8.4 | 35,597 | 40,721 | |
| 49.68% | 1,314 | 2.49 | 7.0 | 8.5 | 35,353 | 41,039 | |
| 46.45% | 1,297 | 2.54 | 6.6 | 8.3 | 33,885 | 39,318 | |
| 46.46% | 1,197 | 2.59 | 7.1 | 8.1 | 36,842 | 41,228 | |
| 43.83% | 1,195 | 2.49 | 6.6 | 8.0 | 33,277 | 40,875 | |
| 44.52% | 1,171 | 2.54 | 7.0 | 8.5 | 35,778 | 40,565 | |
| 48.07% | 1,168 | 2.51 | 6.7 | 8.1 | 32,429 | 40,078 | |
| 42.49% | 1,161 | 2.44 | 6.5 | 8.2 | 34,237 | 39,169 | |
| 44.75% | 1,149 | 2.68 | 7.2 | 7.9 | 35,866 | 41,392 | |
| 45.45% | 1,136 | 2.54 | 7.0 | 8.1 | 36,644 | 40,771 | |
| 47.68% | 1,112 | 2.60 | 7.3 | 8.2 | 36,310 | 41,641 | |
| 47.18% | 1,104 | 2.59 | 7.1 | 8.1 | 36,041 | 41,022 | |
| 47.52% | 1,033 | 2.54 | 6.9 | 8.3 | 36,494 | 40,417 | |
| 47.94% | 1,002 | 2.63 | 7.0 | 7.9 | 36,722 | 41,363 | |
| 47.69% | 995 | 2.60 | 6.7 | 7.9 | 34,921 | 40,940 | |
| 49.38% | 960 | 2.59 | 7.0 | 8.3 | 35,597 | 41,035 | |
| 48.89% | 955 | 2.67 | 7.3 | 8.2 | 36,009 | 41,432 | |
| 45.73% | 950 | 2.54 | 6.6 | 8.0 | 34,100 | 40,120 | |
| 46.64% | 888 | 2.52 | 6.5 | 8.0 | 33,257 | 40,138 | |
| 48.97% | 875 | 2.49 | 6.9 | 8.5 | 35,413 | 41,472 | |
| 50.58% | 848 | 2.51 | 7.0 | 8.5 | 35,806 | 40,999 | |
| 45.47% | 837 | 2.55 | 7.0 | 8.3 | 35,400 | 40,800 | |
| 43.93% | 705 | 2.57 | 6.8 | 7.9 | 35,628 | 42,007 | |
| 44.68% | 639 | 2.63 | 6.9 | 7.9 | 36,403 | 40,210 | |
| 51.59% | 593 | 2.69 | 7.3 | 7.9 | 36,038 | 41,305 | |
| 53.79% | 566 | 2.80 | 7.4 | 7.8 | 35,679 | 41,346 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Bebop Matchupy - FAQ
Jaki jest najlepszy matchup Bebop w Deadlock?
Najlepszy matchup Bebop to przeciwko Żmyja, osiągając 53.8% wskaźnik wygranych. Bebop wyróżnia się w tym matchupie dzięki lepszym statystykom bojowym.
Jaki jest najtrudniejszy matchup Bebop?
Najtrudniejszy matchup Bebop to przeciwko Ivy, z tylko 42.5% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi Bebop powinien skupić się na koordynacji drużynowej.
Ile korzystnych matchupów ma Bebop?
Bebop ma 4 korzystnych matchupów (50%+ wskaźnik wygranych) i 33 niekorzystnych matchupów w Deadlock.
Jak powinienem grać Bebop w trudnych matchupach?
Grając Bebop w trudnych matchupach, priorytetyzuj bezpieczne farmowanie, pozycjonowanie i koordynację drużynową. Dostosuj swój build, aby zrekompensować wadę.
Na jakich statystykach powinienem się skupić w matchupach Bebop?
Kluczowe statystyki w matchupach Bebop to wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia gracza i różnica net worth.
