
Bebop vs Mirażvs Miraż
Bebop napotyka wyzwanie z 45.9% procent wygranych przeciwko Miraż w tym starciu Deadlock. Dane z 1,535 gier pokazują, że Bebop średnio napotyka 2.0 więcej śmierci. Skoncentruj się na bezpiecznym farmieniu, koordynacji drużyny i unikaniu starć 1v1.
Analiza matchupu Bebop
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę tego, jak Bebop radzi sobie przeciwko nim. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki walki, porównanie wartości netto i analizę obrażeń — na podstawie prawdziwych danych z Deadlock ranked.
Kto wygrywa matchup Bebop vs Miraż?

Bebop vs Miraż Podsumowanie starcia
The Bebop vs Miraż matchup in Deadlock is znacząca statystyczna przewaga. Based on 1,535 recent matches analyzed, Miraż wins with a 54.8% win rate compared to Bebop's 45.9%, giving Miraż a 8.9 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Miraż consistently outperforms. Miraż dominates this matchup statistically. Miraż can play aggressively and look for solo kills, while Bebop should focus on minimizing losses, farming safely, and relying on teammates to even the odds.
Bebop vs Miraż Analiza walki
Miraż claims 4 out of 5 combat metrics in the Bebop vs Miraż matchup, establishing clear mechanical superiority with advantages in KDA efficiency, kill production, survivability. Our analysis of 1,535 ranked games reveals Miraż consistently outperforms Bebop in direct combat scenarios. While Bebop manages to win one metric, the overall picture favors Miraż in fights. Bebop players should play around their one strength while minimizing exposure in areas where Miraż dominates.
Bebop vs Miraż Analiza ekonomiczna
Miraż vastly out-earns Bebop by 2,207 souls on average. This substantial economic gap means Miraż will consistently hit item breakpoints earlier, creating a snowballing advantage throughout the game. Miraż secures more last hits (90.5 vs 80.3), while Bebop leads in denies (3.7 vs 3.4). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Polecane przedmioty dla Bebop vs Miraż
Bebop Build vs Miraż







This optimized build for Bebop against Miraż is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 54.1% win rate disadvantage against Miraż, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Amulet Pokrzepienia, Magiczny Dywan, Widmowe Uderzenie, and 4 more items, totaling approximately 24,800 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Miraż Build vs Bebop







Miraż's recommended build against Bebop leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Miraż, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Fala Ciszy, Napełniacz, Heroiczna Aura, and 4 more items, totaling approximately 27,200 souls Understanding Miraż's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Te buildy przedmiotów są zoptymalizowane pod kątem starcia Bebop vs Miraż na podstawie danych o współczynniku wygranych z 1,535 meczów rankingowych. Wybory przedmiotów w Deadlock znacząco wpływają na wyniki starć — odpowiedni build może pomóc przezwyciężyć statystyczne niedogodności lub rozszerzyć istniejące przewagi. Pamiętaj o dostosowaniu buildu do stanu gry, składów drużyn, ekwipunku przeciwników i tego, czy jesteś z przodu czy z tyłu w duszach.
Bebop ma korzystne starcia przeciwko 6 bohaterom i niekorzystne starcia przeciwko 31 bohaterom w Deadlock. Najsilniejsze starcie Bebop jest przeciwko Żmyja z 52.5% współczynnikiem wygranych. Najtrudniejsze starcie to Siódemka z 41.9% współczynnikiem wygranych. Użyj poniższej tabeli, aby znaleźć szczegóły starć i rekomendacje buildów.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | KDA | Zabojstwa | Śmierci | Obrażenia graczom | Wartość netto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.40% | 3,005 | 2.50 | 7.0 | 8.4 | 35,278 | 40,431 | |
| 49.51% | 2,968 | 2.54 | 6.8 | 8.2 | 34,924 | 40,830 | |
| 46.80% | 2,957 | 2.53 | 6.7 | 8.2 | 34,161 | 40,868 | |
| 45.29% | 2,896 | 2.48 | 6.9 | 8.4 | 35,051 | 40,539 | |
| 44.94% | 2,820 | 2.55 | 7.0 | 8.3 | 35,475 | 41,106 | |
| 47.66% | 2,716 | 2.54 | 6.9 | 8.2 | 35,206 | 41,171 | |
| 41.86% | 2,569 | 2.48 | 6.7 | 8.2 | 34,599 | 40,440 | |
| 48.92% | 2,517 | 2.59 | 7.0 | 8.3 | 35,477 | 40,908 | |
| 46.10% | 2,291 | 2.53 | 6.8 | 8.1 | 34,015 | 39,954 | |
| 50.63% | 2,281 | 2.62 | 6.9 | 8.0 | 35,711 | 40,386 | |
| 44.14% | 2,257 | 2.54 | 6.7 | 8.1 | 34,685 | 39,851 | |
| 50.68% | 2,012 | 2.52 | 7.0 | 8.4 | 35,392 | 41,548 | |
| 47.46% | 2,008 | 2.53 | 6.7 | 8.3 | 33,808 | 39,634 | |
| 46.49% | 1,965 | 2.53 | 7.0 | 8.5 | 35,179 | 40,735 | |
| 44.19% | 1,922 | 2.49 | 6.6 | 8.0 | 33,295 | 41,142 | |
| 47.28% | 1,919 | 2.44 | 6.8 | 8.4 | 32,559 | 40,423 | |
| 48.14% | 1,914 | 2.47 | 7.0 | 8.5 | 35,593 | 41,050 | |
| 42.66% | 1,910 | 2.46 | 6.5 | 8.1 | 33,648 | 39,190 | |
| 48.43% | 1,818 | 2.61 | 7.1 | 8.1 | 35,252 | 41,370 | |
| 45.14% | 1,781 | 2.64 | 7.1 | 7.9 | 35,541 | 41,725 | |
| 46.13% | 1,717 | 2.56 | 7.0 | 8.2 | 36,535 | 41,267 | |
| 46.13% | 1,715 | 2.57 | 7.1 | 8.1 | 36,510 | 41,411 | |
| 47.13% | 1,697 | 2.55 | 7.1 | 8.3 | 36,058 | 41,248 | |
| 47.71% | 1,593 | 2.53 | 6.8 | 8.3 | 35,723 | 40,209 | |
| 49.37% | 1,588 | 2.66 | 7.1 | 8.1 | 35,231 | 41,092 | |
| 47.46% | 1,579 | 2.60 | 7.0 | 8.0 | 36,164 | 41,652 | |
| 48.52% | 1,558 | 2.55 | 6.6 | 8.1 | 34,221 | 41,096 | |
| 45.85% | 1,535 | 2.50 | 6.6 | 8.1 | 33,917 | 40,042 | |
| 50.14% | 1,516 | 2.56 | 7.0 | 8.4 | 35,421 | 41,291 | |
| 49.31% | 1,391 | 2.51 | 6.9 | 8.4 | 35,067 | 41,651 | |
| 46.22% | 1,327 | 2.51 | 6.9 | 8.3 | 34,625 | 40,418 | |
| 46.96% | 1,326 | 2.50 | 6.5 | 8.0 | 32,759 | 40,312 | |
| 51.87% | 1,245 | 2.51 | 7.0 | 8.4 | 35,772 | 41,312 | |
| 44.40% | 1,101 | 2.60 | 6.7 | 7.9 | 35,146 | 41,669 | |
| 45.77% | 978 | 2.59 | 6.8 | 7.9 | 35,779 | 40,238 | |
| 51.57% | 909 | 2.71 | 7.3 | 8.0 | 36,520 | 41,583 | |
| 52.48% | 889 | 2.73 | 7.2 | 7.8 | 34,645 | 40,811 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Bebop Matchupy - FAQ
Jaki jest najlepszy matchup Bebop w Deadlock?
Najlepszy matchup Bebop to przeciwko Żmyja, osiągając 52.5% wskaźnik wygranych. Bebop wyróżnia się w tym matchupie dzięki lepszym statystykom bojowym.
Jaki jest najtrudniejszy matchup Bebop?
Najtrudniejszy matchup Bebop to przeciwko Siódemka, z tylko 41.9% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi Bebop powinien skupić się na koordynacji drużynowej.
Ile korzystnych matchupów ma Bebop?
Bebop ma 6 korzystnych matchupów (50%+ wskaźnik wygranych) i 31 niekorzystnych matchupów w Deadlock.
Jak powinienem grać Bebop w trudnych matchupach?
Grając Bebop w trudnych matchupach, priorytetyzuj bezpieczne farmowanie, pozycjonowanie i koordynację drużynową. Dostosuj swój build, aby zrekompensować wadę.
Na jakich statystykach powinienem się skupić w matchupach Bebop?
Kluczowe statystyki w matchupach Bebop to wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia gracza i różnica net worth.
