
Bebop vs Yamatovs Yamato
Yamato twardo neutralizuje Bebop z zaledwie 44.5% procent wygranych w 1,171 meczach. Yamato uzyskuje 1.7 więcej zabójstw średnio. Stając w obliczu tego countera, priorytetuj przedmioty defensywne, grę drużynową i unikaj przedłużonych wymiany.
Analiza matchupu Bebop
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę tego, jak Bebop radzi sobie przeciwko nim. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki walki, porównanie wartości netto i analizę obrażeń — na podstawie prawdziwych danych z Deadlock ranked.
Kto wygrywa matchup Bebop vs Yamato?

Bebop vs Yamato Podsumowanie starcia
The Bebop vs Yamato matchup in Deadlock is zdecydowanie jednostronne starcie. Based on 1,171 recent matches analyzed, Yamato wins with a 56.2% win rate compared to Bebop's 44.5%, giving Yamato a 11.7 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Yamato consistently outperforms. Yamato has overwhelming statistical superiority in this matchup. Bebop should avoid direct confrontation, focus entirely on farm and objectives, and wait for team fight scenarios where individual matchup advantages are diluted.
Bebop vs Yamato Analiza walki
Yamato achieves a clean sweep in the combat department, winning all five metrics against Bebop in the Bebop vs Yamato matchup. This comprehensive dominance across KDA efficiency, kill production, survivability demonstrates that Yamato holds systematic mechanical advantages in these encounters. Based on analysis of 1,171 competitive matches, Yamato players can approach duels against Bebop with confidence, while Bebop players must completely avoid fair fights and instead focus on ability-based contributions, objective play, and team coordination to remain impactful.
Bebop vs Yamato Analiza ekonomiczna
Yamato generates approximately 920 more souls than Bebop on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Yamato a mid-game advantage. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Polecane przedmioty dla Bebop vs Yamato
Bebop Build vs Yamato







This optimized build for Bebop against Yamato is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 55.5% win rate disadvantage against Yamato, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Oszukanie Śmierci, Wzbierająca Wytrwałość, Ogień Zwrotny, and 4 more items, totaling approximately 26,400 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Yamato Build vs Bebop







Yamato's recommended build against Bebop leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Yamato, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Wściekły Trans, Nie do Powstrzymania, Naboje Spowalniające, and 4 more items, totaling approximately 33,600 souls Understanding Yamato's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Te buildy przedmiotów są zoptymalizowane pod kątem starcia Bebop vs Yamato na podstawie danych o współczynniku wygranych z 1,171 meczów rankingowych. Wybory przedmiotów w Deadlock znacząco wpływają na wyniki starć — odpowiedni build może pomóc przezwyciężyć statystyczne niedogodności lub rozszerzyć istniejące przewagi. Pamiętaj o dostosowaniu buildu do stanu gry, składów drużyn, ekwipunku przeciwników i tego, czy jesteś z przodu czy z tyłu w duszach.
Bebop ma korzystne starcia przeciwko 4 bohaterom i niekorzystne starcia przeciwko 33 bohaterom w Deadlock. Najsilniejsze starcie Bebop jest przeciwko Żmyja z 53.8% współczynnikiem wygranych. Najtrudniejsze starcie to Ivy z 42.5% współczynnikiem wygranych. Użyj poniższej tabeli, aby znaleźć szczegóły starć i rekomendacje buildów.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | KDA | Zabojstwa | Śmierci | Obrażenia graczom | Wartość netto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.72% | 1,928 | 2.55 | 6.8 | 8.1 | 35,153 | 40,588 | |
| 44.81% | 1,874 | 2.56 | 7.0 | 8.2 | 35,755 | 40,971 | |
| 45.11% | 1,800 | 2.50 | 6.9 | 8.3 | 35,149 | 40,165 | |
| 46.46% | 1,796 | 2.55 | 6.7 | 8.1 | 34,356 | 40,633 | |
| 48.40% | 1,734 | 2.56 | 6.9 | 8.2 | 35,504 | 41,030 | |
| 43.25% | 1,725 | 2.50 | 7.0 | 8.4 | 35,444 | 40,101 | |
| 48.59% | 1,709 | 2.63 | 7.1 | 8.2 | 35,851 | 40,624 | |
| 42.91% | 1,698 | 2.55 | 6.8 | 8.1 | 35,151 | 40,513 | |
| 44.52% | 1,517 | 2.56 | 6.7 | 8.1 | 35,483 | 40,032 | |
| 50.63% | 1,505 | 2.64 | 6.9 | 8.0 | 36,051 | 40,233 | |
| 45.51% | 1,474 | 2.51 | 6.8 | 8.1 | 34,086 | 39,508 | |
| 47.83% | 1,316 | 2.49 | 7.0 | 8.4 | 35,597 | 40,721 | |
| 49.68% | 1,314 | 2.49 | 7.0 | 8.5 | 35,353 | 41,039 | |
| 46.45% | 1,297 | 2.54 | 6.6 | 8.3 | 33,885 | 39,318 | |
| 46.46% | 1,197 | 2.59 | 7.1 | 8.1 | 36,842 | 41,228 | |
| 43.83% | 1,195 | 2.49 | 6.6 | 8.0 | 33,277 | 40,875 | |
| 44.52% | 1,171 | 2.54 | 7.0 | 8.5 | 35,778 | 40,565 | |
| 48.07% | 1,168 | 2.51 | 6.7 | 8.1 | 32,429 | 40,078 | |
| 42.49% | 1,161 | 2.44 | 6.5 | 8.2 | 34,237 | 39,169 | |
| 44.75% | 1,149 | 2.68 | 7.2 | 7.9 | 35,866 | 41,392 | |
| 45.45% | 1,136 | 2.54 | 7.0 | 8.1 | 36,644 | 40,771 | |
| 47.68% | 1,112 | 2.60 | 7.3 | 8.2 | 36,310 | 41,641 | |
| 47.18% | 1,104 | 2.59 | 7.1 | 8.1 | 36,041 | 41,022 | |
| 47.52% | 1,033 | 2.54 | 6.9 | 8.3 | 36,494 | 40,417 | |
| 47.94% | 1,002 | 2.63 | 7.0 | 7.9 | 36,722 | 41,363 | |
| 47.69% | 995 | 2.60 | 6.7 | 7.9 | 34,921 | 40,940 | |
| 49.38% | 960 | 2.59 | 7.0 | 8.3 | 35,597 | 41,035 | |
| 48.89% | 955 | 2.67 | 7.3 | 8.2 | 36,009 | 41,432 | |
| 45.73% | 950 | 2.54 | 6.6 | 8.0 | 34,100 | 40,120 | |
| 46.64% | 888 | 2.52 | 6.5 | 8.0 | 33,257 | 40,138 | |
| 48.97% | 875 | 2.49 | 6.9 | 8.5 | 35,413 | 41,472 | |
| 50.58% | 848 | 2.51 | 7.0 | 8.5 | 35,806 | 40,999 | |
| 45.47% | 837 | 2.55 | 7.0 | 8.3 | 35,400 | 40,800 | |
| 43.93% | 705 | 2.57 | 6.8 | 7.9 | 35,628 | 42,007 | |
| 44.68% | 639 | 2.63 | 6.9 | 7.9 | 36,403 | 40,210 | |
| 51.59% | 593 | 2.69 | 7.3 | 7.9 | 36,038 | 41,305 | |
| 53.79% | 566 | 2.80 | 7.4 | 7.8 | 35,679 | 41,346 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Bebop Matchupy - FAQ
Jaki jest najlepszy matchup Bebop w Deadlock?
Najlepszy matchup Bebop to przeciwko Żmyja, osiągając 53.8% wskaźnik wygranych. Bebop wyróżnia się w tym matchupie dzięki lepszym statystykom bojowym.
Jaki jest najtrudniejszy matchup Bebop?
Najtrudniejszy matchup Bebop to przeciwko Ivy, z tylko 42.5% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi Bebop powinien skupić się na koordynacji drużynowej.
Ile korzystnych matchupów ma Bebop?
Bebop ma 4 korzystnych matchupów (50%+ wskaźnik wygranych) i 33 niekorzystnych matchupów w Deadlock.
Jak powinienem grać Bebop w trudnych matchupach?
Grając Bebop w trudnych matchupach, priorytetyzuj bezpieczne farmowanie, pozycjonowanie i koordynację drużynową. Dostosuj swój build, aby zrekompensować wadę.
Na jakich statystykach powinienem się skupić w matchupach Bebop?
Kluczowe statystyki w matchupach Bebop to wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia gracza i różnica net worth.
