
Rem vs Infernusvs Infernus
Rem napotyka wyzwanie z 46.8% procent wygranych przeciwko Infernus w tym starciu Deadlock. Dane z 1,524 gier pokazują, że Rem średnio napotyka -1.3 więcej śmierci. Skoncentruj się na bezpiecznym farmieniu, koordynacji drużyny i unikaniu starć 1v1.
Analiza matchupu Rem
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę tego, jak Rem radzi sobie przeciwko nim. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki walki, porównanie wartości netto i analizę obrażeń — na podstawie prawdziwych danych z Deadlock ranked.
Kto wygrywa matchup Rem vs Infernus?

Rem vs Infernus Podsumowanie starcia
The Rem vs Infernus matchup in Deadlock is znacząca statystyczna przewaga. Based on 1,524 recent matches analyzed, Infernus wins with a 54.2% win rate compared to Rem's 46.8%, giving Infernus a 7.3 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Infernus consistently outperforms. Infernus dominates this matchup statistically. Infernus can play aggressively and look for solo kills, while Rem should focus on minimizing losses, farming safely, and relying on teammates to even the odds.
Rem vs Infernus Analiza walki
Infernus edges out Rem in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 1,524 matches analyzed, this Rem vs Infernus matchup remains contestable for both sides. Rem shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Rem's favor.
Rem vs Infernus Analiza ekonomiczna
Infernus generates approximately 1,836 more souls than Rem on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Infernus a mid-game advantage. Infernus secures more last hits (105.9 vs 83.5), while Infernus leads in denies (3.7 vs 2.6). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Polecane przedmioty dla Rem vs Infernus
Rem Build vs Infernus







This optimized build for Rem against Infernus is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 53.2% win rate disadvantage against Infernus, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Odnawiający Ostrzał, Wzbierająca Wytrwałość, Prześladowca, and 4 more items, totaling approximately 24,399 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Infernus Build vs Rem







Infernus's recommended build against Rem leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Infernus, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Spirytualne Uderzenie, Odświeżacz, Ogień Alchemiczny, and 4 more items, totaling approximately 27,200 souls Understanding Infernus's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Te buildy przedmiotów są zoptymalizowane pod kątem starcia Rem vs Infernus na podstawie danych o współczynniku wygranych z 1,524 meczów rankingowych. Wybory przedmiotów w Deadlock znacząco wpływają na wyniki starć — odpowiedni build może pomóc przezwyciężyć statystyczne niedogodności lub rozszerzyć istniejące przewagi. Pamiętaj o dostosowaniu buildu do stanu gry, składów drużyn, ekwipunku przeciwników i tego, czy jesteś z przodu czy z tyłu w duszach.
Rem ma korzystne starcia przeciwko 8 bohaterom i niekorzystne starcia przeciwko 29 bohaterom w Deadlock. Najsilniejsze starcie Rem jest przeciwko Srebrna z 53.7% współczynnikiem wygranych. Najtrudniejsze starcie to Prozalia z 43.1% współczynnikiem wygranych. Użyj poniższej tabeli, aby znaleźć szczegóły starć i rekomendacje buildów.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | KDA | Zabojstwa | Śmierci | Obrażenia graczom | Wartość netto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.25% | 1,794 | 3.33 | 3.7 | 5.9 | 22,684 | 41,602 | |
| 50.06% | 1,694 | 3.62 | 3.6 | 5.6 | 21,519 | 42,294 | |
| 44.20% | 1,645 | 3.33 | 3.7 | 5.9 | 22,240 | 41,031 | |
| 51.19% | 1,561 | 3.44 | 3.7 | 5.8 | 22,160 | 42,063 | |
| 46.84% | 1,524 | 3.48 | 3.7 | 5.8 | 21,700 | 41,256 | |
| 49.20% | 1,505 | 3.43 | 3.7 | 5.8 | 21,885 | 41,174 | |
| 48.71% | 1,479 | 3.53 | 3.8 | 5.7 | 22,417 | 41,758 | |
| 43.91% | 1,463 | 3.35 | 3.6 | 5.9 | 22,251 | 41,740 | |
| 43.12% | 1,390 | 3.30 | 3.5 | 5.8 | 21,652 | 42,038 | |
| 45.95% | 1,363 | 3.21 | 3.4 | 6.0 | 20,783 | 41,354 | |
| 45.45% | 1,353 | 3.46 | 3.6 | 5.8 | 22,869 | 41,632 | |
| 49.45% | 1,257 | 3.70 | 3.6 | 5.4 | 21,267 | 40,618 | |
| 47.06% | 1,248 | 3.64 | 3.7 | 5.5 | 22,152 | 41,083 | |
| 51.61% | 1,224 | 3.46 | 3.7 | 5.7 | 22,691 | 41,929 | |
| 44.90% | 1,179 | 3.37 | 3.6 | 5.8 | 22,779 | 41,760 | |
| 43.50% | 1,161 | 3.50 | 3.8 | 5.6 | 22,195 | 41,281 | |
| 44.01% | 1,156 | 3.11 | 3.7 | 6.1 | 23,197 | 41,023 | |
| 47.49% | 1,142 | 3.30 | 3.5 | 5.8 | 20,533 | 41,040 | |
| 48.80% | 1,119 | 3.44 | 3.5 | 5.8 | 20,816 | 41,158 | |
| 44.68% | 1,077 | 3.41 | 3.7 | 5.9 | 21,734 | 41,088 | |
| 46.67% | 1,070 | 3.49 | 3.8 | 5.7 | 23,539 | 42,584 | |
| 48.27% | 1,057 | 3.31 | 3.6 | 6.2 | 21,521 | 40,698 | |
| 46.96% | 999 | 3.52 | 3.8 | 5.7 | 22,436 | 42,846 | |
| 47.69% | 907 | 3.42 | 3.5 | 5.9 | 22,450 | 41,222 | |
| 53.66% | 903 | 3.61 | 3.9 | 5.8 | 22,425 | 42,825 | |
| 51.45% | 893 | 3.55 | 3.5 | 5.6 | 21,987 | 42,085 | |
| 47.71% | 832 | 3.28 | 3.4 | 5.9 | 21,656 | 41,672 | |
| 49.94% | 827 | 3.54 | 3.8 | 5.7 | 24,196 | 43,069 | |
| 47.54% | 817 | 3.25 | 3.7 | 6.0 | 22,290 | 41,752 | |
| 49.06% | 815 | 3.62 | 3.8 | 5.6 | 22,473 | 42,033 | |
| 50.35% | 779 | 3.69 | 3.8 | 5.6 | 22,757 | 42,294 | |
| 50.00% | 755 | 3.33 | 3.6 | 5.8 | 21,604 | 41,607 | |
| 51.56% | 745 | 3.70 | 3.8 | 5.7 | 22,896 | 42,628 | |
| 44.96% | 628 | 3.31 | 3.7 | 5.9 | 22,794 | 43,282 | |
| 46.52% | 617 | 3.42 | 3.4 | 5.6 | 22,510 | 40,503 | |
| 49.71% | 551 | 3.60 | 3.6 | 5.6 | 21,273 | 41,764 | |
| 48.28% | 533 | 3.75 | 3.8 | 5.5 | 21,791 | 42,159 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rem Matchupy - FAQ
Jaki jest najlepszy matchup Rem w Deadlock?
Najlepszy matchup Rem to przeciwko Srebrna, osiągając 53.7% wskaźnik wygranych. Rem wyróżnia się w tym matchupie dzięki lepszym statystykom bojowym.
Jaki jest najtrudniejszy matchup Rem?
Najtrudniejszy matchup Rem to przeciwko Prozalia, z tylko 43.1% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi Rem powinien skupić się na koordynacji drużynowej.
Ile korzystnych matchupów ma Rem?
Rem ma 8 korzystnych matchupów (50%+ wskaźnik wygranych) i 29 niekorzystnych matchupów w Deadlock.
Jak powinienem grać Rem w trudnych matchupach?
Grając Rem w trudnych matchupach, priorytetyzuj bezpieczne farmowanie, pozycjonowanie i koordynację drużynową. Dostosuj swój build, aby zrekompensować wadę.
Na jakich statystykach powinienem się skupić w matchupach Rem?
Kluczowe statystyki w matchupach Rem to wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia gracza i różnica net worth.
