
Rem vs Vindictavs Vindicta
Rem napotyka wyzwanie z 47.5% procent wygranych przeciwko Vindicta w tym starciu Deadlock. Dane z 1,142 gier pokazują, że Rem średnio napotyka -0.7 więcej śmierci. Skoncentruj się na bezpiecznym farmieniu, koordynacji drużyny i unikaniu starć 1v1.
Analiza matchupu Rem
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę tego, jak Rem radzi sobie przeciwko nim. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki walki, porównanie wartości netto i analizę obrażeń — na podstawie prawdziwych danych z Deadlock ranked.
Kto wygrywa matchup Rem vs Vindicta?

Rem vs Vindicta Podsumowanie starcia
The Rem vs Vindicta matchup in Deadlock is umiarkowanie korzystne starcie. Based on 1,142 recent matches analyzed, Vindicta wins with a 53.1% win rate compared to Rem's 47.5%, giving Vindicta a 5.6 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in damage output, where Vindicta consistently outperforms. Vindicta holds a meaningful advantage in this matchup. Rem players should play more cautiously, prioritize safe farming, and look for team fight opportunities where positioning and coordination matter more than 1v1 statistics.
Rem vs Vindicta Analiza walki
Vindicta edges out Rem in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 1,142 matches analyzed, this Rem vs Vindicta matchup remains contestable for both sides. Rem shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Rem's favor.
Rem vs Vindicta Analiza ekonomiczna
Rem generates approximately 733 more souls than Vindicta on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Rem a mid-game advantage. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Polecane przedmioty dla Rem vs Vindicta
Rem Build vs Vindicta







This optimized build for Rem against Vindicta is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 52.5% win rate disadvantage against Vindicta, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Uciszacz, Naboje Spowalniające, Ofiara Kultysty, and 4 more items, totaling approximately 28,000 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Vindicta Build vs Rem







Vindicta's recommended build against Rem leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Vindicta, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Szał Bitewny, Ochrona Balistyczna, Magiczny Dywan, and 4 more items, totaling approximately 30,400 souls Understanding Vindicta's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Te buildy przedmiotów są zoptymalizowane pod kątem starcia Rem vs Vindicta na podstawie danych o współczynniku wygranych z 1,142 meczów rankingowych. Wybory przedmiotów w Deadlock znacząco wpływają na wyniki starć — odpowiedni build może pomóc przezwyciężyć statystyczne niedogodności lub rozszerzyć istniejące przewagi. Pamiętaj o dostosowaniu buildu do stanu gry, składów drużyn, ekwipunku przeciwników i tego, czy jesteś z przodu czy z tyłu w duszach.
Rem ma korzystne starcia przeciwko 8 bohaterom i niekorzystne starcia przeciwko 29 bohaterom w Deadlock. Najsilniejsze starcie Rem jest przeciwko Srebrna z 53.7% współczynnikiem wygranych. Najtrudniejsze starcie to Prozalia z 43.1% współczynnikiem wygranych. Użyj poniższej tabeli, aby znaleźć szczegóły starć i rekomendacje buildów.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | KDA | Zabojstwa | Śmierci | Obrażenia graczom | Wartość netto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.25% | 1,794 | 3.33 | 3.7 | 5.9 | 22,684 | 41,602 | |
| 50.06% | 1,694 | 3.62 | 3.6 | 5.6 | 21,519 | 42,294 | |
| 44.20% | 1,645 | 3.33 | 3.7 | 5.9 | 22,240 | 41,031 | |
| 51.19% | 1,561 | 3.44 | 3.7 | 5.8 | 22,160 | 42,063 | |
| 46.84% | 1,524 | 3.48 | 3.7 | 5.8 | 21,700 | 41,256 | |
| 49.20% | 1,505 | 3.43 | 3.7 | 5.8 | 21,885 | 41,174 | |
| 48.71% | 1,479 | 3.53 | 3.8 | 5.7 | 22,417 | 41,758 | |
| 43.91% | 1,463 | 3.35 | 3.6 | 5.9 | 22,251 | 41,740 | |
| 43.12% | 1,390 | 3.30 | 3.5 | 5.8 | 21,652 | 42,038 | |
| 45.95% | 1,363 | 3.21 | 3.4 | 6.0 | 20,783 | 41,354 | |
| 45.45% | 1,353 | 3.46 | 3.6 | 5.8 | 22,869 | 41,632 | |
| 49.45% | 1,257 | 3.70 | 3.6 | 5.4 | 21,267 | 40,618 | |
| 47.06% | 1,248 | 3.64 | 3.7 | 5.5 | 22,152 | 41,083 | |
| 51.61% | 1,224 | 3.46 | 3.7 | 5.7 | 22,691 | 41,929 | |
| 44.90% | 1,179 | 3.37 | 3.6 | 5.8 | 22,779 | 41,760 | |
| 43.50% | 1,161 | 3.50 | 3.8 | 5.6 | 22,195 | 41,281 | |
| 44.01% | 1,156 | 3.11 | 3.7 | 6.1 | 23,197 | 41,023 | |
| 47.49% | 1,142 | 3.30 | 3.5 | 5.8 | 20,533 | 41,040 | |
| 48.80% | 1,119 | 3.44 | 3.5 | 5.8 | 20,816 | 41,158 | |
| 44.68% | 1,077 | 3.41 | 3.7 | 5.9 | 21,734 | 41,088 | |
| 46.67% | 1,070 | 3.49 | 3.8 | 5.7 | 23,539 | 42,584 | |
| 48.27% | 1,057 | 3.31 | 3.6 | 6.2 | 21,521 | 40,698 | |
| 46.96% | 999 | 3.52 | 3.8 | 5.7 | 22,436 | 42,846 | |
| 47.69% | 907 | 3.42 | 3.5 | 5.9 | 22,450 | 41,222 | |
| 53.66% | 903 | 3.61 | 3.9 | 5.8 | 22,425 | 42,825 | |
| 51.45% | 893 | 3.55 | 3.5 | 5.6 | 21,987 | 42,085 | |
| 47.71% | 832 | 3.28 | 3.4 | 5.9 | 21,656 | 41,672 | |
| 49.94% | 827 | 3.54 | 3.8 | 5.7 | 24,196 | 43,069 | |
| 47.54% | 817 | 3.25 | 3.7 | 6.0 | 22,290 | 41,752 | |
| 49.06% | 815 | 3.62 | 3.8 | 5.6 | 22,473 | 42,033 | |
| 50.35% | 779 | 3.69 | 3.8 | 5.6 | 22,757 | 42,294 | |
| 50.00% | 755 | 3.33 | 3.6 | 5.8 | 21,604 | 41,607 | |
| 51.56% | 745 | 3.70 | 3.8 | 5.7 | 22,896 | 42,628 | |
| 44.96% | 628 | 3.31 | 3.7 | 5.9 | 22,794 | 43,282 | |
| 46.52% | 617 | 3.42 | 3.4 | 5.6 | 22,510 | 40,503 | |
| 49.71% | 551 | 3.60 | 3.6 | 5.6 | 21,273 | 41,764 | |
| 48.28% | 533 | 3.75 | 3.8 | 5.5 | 21,791 | 42,159 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rem Matchupy - FAQ
Jaki jest najlepszy matchup Rem w Deadlock?
Najlepszy matchup Rem to przeciwko Srebrna, osiągając 53.7% wskaźnik wygranych. Rem wyróżnia się w tym matchupie dzięki lepszym statystykom bojowym.
Jaki jest najtrudniejszy matchup Rem?
Najtrudniejszy matchup Rem to przeciwko Prozalia, z tylko 43.1% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi Rem powinien skupić się na koordynacji drużynowej.
Ile korzystnych matchupów ma Rem?
Rem ma 8 korzystnych matchupów (50%+ wskaźnik wygranych) i 29 niekorzystnych matchupów w Deadlock.
Jak powinienem grać Rem w trudnych matchupach?
Grając Rem w trudnych matchupach, priorytetyzuj bezpieczne farmowanie, pozycjonowanie i koordynację drużynową. Dostosuj swój build, aby zrekompensować wadę.
Na jakich statystykach powinienem się skupić w matchupach Rem?
Kluczowe statystyki w matchupach Rem to wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia gracza i różnica net worth.
