
#|mp|#Rem vs Minavs Mina
#|mp|#Rem napotyka wyzwanie z 45.0% procent wygranych przeciwko Mina w tym starciu Deadlock. Dane z 128 gier pokazują, że #|mp|#Rem średnio napotyka -1.0 więcej śmierci. Skoncentruj się na bezpiecznym farmieniu, koordynacji drużyny i unikaniu starć 1v1.
#|mp|#Rem Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how #|mp|#Rem performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the #|mp|#Rem vs Mina Matchup?

#|mp|#Rem vs Mina Podsumowanie starcia
The #|mp|#Rem vs Mina matchup in Deadlock is znacząca statystyczna przewaga. Based on 128 recent matches analyzed, Mina wins with a 54.0% win rate compared to #|mp|#Rem's 45.0%, giving Mina a 9.0 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Mina consistently outperforms. Mina dominates this matchup statistically. Mina can play aggressively and look for solo kills, while #|mp|#Rem should focus on minimizing losses, farming safely, and relying on teammates to even the odds.
#|mp|#Rem vs Mina Analiza walki
Mina edges out #|mp|#Rem in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 128 matches analyzed, this #|mp|#Rem vs Mina matchup remains contestable for both sides. #|mp|#Rem shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in #|mp|#Rem's favor.
#|mp|#Rem vs Mina Analiza ekonomiczna
Mina generates approximately 1,615 more souls than #|mp|#Rem on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Mina a mid-game advantage. Mina secures more last hits (89.4 vs 79.7), while Mina leads in denies (2.6 vs 2.2). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Polecane przedmioty dla #|mp|#Rem vs Mina
#|mp|#Rem Build vs Mina







This optimized build for #|mp|#Rem against Mina is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 55.0% win rate disadvantage against Mina, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Wątły Mocarz, Mistrzowska Wytrzymałość, Odnawiający Ostrzał, and 4 more items, totaling approximately 25,600 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Mina Build vs #|mp|#Rem







Mina's recommended build against #|mp|#Rem leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Mina, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Skracacz Osłabień, Nadrzędny Czas Trwania, Kevlar Wróżbity, and 4 more items, totaling approximately 23,200 souls Understanding Mina's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Te buildy przedmiotów są zoptymalizowane pod kątem starcia #|mp|#Rem vs Mina na podstawie danych o współczynniku wygranych z 128 meczów rankingowych. Wybory przedmiotów w Deadlock znacząco wpływają na wyniki starć — odpowiedni build może pomóc przezwyciężyć statystyczne niedogodności lub rozszerzyć istniejące przewagi. Pamiętaj o dostosowaniu buildu do stanu gry, składów drużyn, ekwipunku przeciwników i tego, czy jesteś z przodu czy z tyłu w duszach.
#|mp|#Rem ma korzystne starcia przeciwko 15 bohaterom i niekorzystne starcia przeciwko 22 bohaterom w Deadlock. Najsilniejsze starcie #|mp|#Rem jest przeciwko #|mp|#Miraż z 66.0% współczynnikiem wygranych. Najtrudniejsze starcie to Kaliko z 29.4% współczynnikiem wygranych. Użyj poniższej tabeli, aby znaleźć szczegóły starć i rekomendacje buildów.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.00% | 128 | 3.08 | 3.5 | 5.6 | 22,857 | 40,145 | |
| 43.36% | 125 | 3.52 | 3.6 | 5.3 | 23,072 | 41,213 | |
| 48.70% | 119 | 3.20 | 3.7 | 5.7 | 21,787 | 39,218 | |
| 46.30% | 115 | 3.03 | 3.4 | 5.7 | 20,660 | 38,597 | |
| 51.43% | 114 | 3.11 | 3.7 | 6.1 | 25,353 | 42,843 | |
| 58.00% | 112 | 3.92 | 3.6 | 4.7 | 23,154 | 40,889 | |
| 42.57% | 111 | 2.68 | 3.9 | 6.5 | 25,847 | 41,600 | |
| 53.54% | 110 | 3.27 | 3.7 | 5.6 | 21,960 | 40,513 | |
| 51.58% | 103 | 3.72 | 3.7 | 5.3 | 23,198 | 43,335 | |
| 48.31% | 103 | 3.63 | 3.9 | 5.1 | 23,325 | 41,392 | |
| 49.46% | 99 | 3.41 | 3.4 | 5.3 | 23,226 | 40,864 | |
| 52.27% | 97 | 2.89 | 3.3 | 5.9 | 22,213 | 40,158 | |
| 48.86% | 96 | 3.00 | 3.6 | 5.9 | 23,540 | 41,007 | |
| 53.85% | 95 | 3.50 | 3.4 | 5.3 | 23,103 | 41,862 | |
| 42.17% | 90 | 3.14 | 4.0 | 6.1 | 24,912 | 40,791 | |
| 59.21% | 84 | 3.53 | 4.3 | 5.6 | 27,000 | 44,397 | |
| 47.95% | 84 | 3.19 | 3.6 | 5.9 | 24,942 | 40,999 | |
| 46.67% | 81 | 3.21 | 3.5 | 5.8 | 21,886 | 42,100 | |
| 47.50% | 81 | 3.32 | 3.3 | 5.5 | 22,212 | 41,902 | |
| 41.67% | 76 | 2.63 | 3.6 | 6.3 | 22,279 | 39,431 | |
| 48.61% | 75 | 3.49 | 3.4 | 5.4 | 23,895 | 41,013 | |
| 59.70% | 74 | 3.17 | 3.5 | 5.4 | 23,713 | 42,371 | |
| 59.70% | 73 | 3.47 | 4.3 | 5.6 | 23,225 | 42,410 | |
| 44.44% | 69 | 3.22 | 3.8 | 5.7 | 24,590 | 42,894 | |
| 55.36% | 66 | 3.52 | 3.9 | 5.6 | 22,553 | 41,024 | |
| 45.45% | 63 | 3.35 | 3.4 | 5.6 | 21,474 | 39,734 | |
| 47.37% | 62 | 3.34 | 4.0 | 5.9 | 25,809 | 43,388 | |
| 59.65% | 61 | 3.79 | 3.5 | 5.1 | 22,455 | 42,044 | |
| 48.15% | 58 | 3.09 | 2.9 | 5.3 | 18,531 | 36,450 | |
| 50.00% | 57 | 3.19 | 3.4 | 5.7 | 23,540 | 39,704 | |
| 48.00% | 55 | 3.37 | 3.0 | 5.2 | 20,954 | 40,119 | |
| 65.96% | 53 | 4.30 | 4.2 | 4.8 | 28,237 | 44,296 | |
| 42.86% | 48 | 2.97 | 3.6 | 5.6 | 24,821 | 39,282 | |
| 65.91% | 47 | 3.19 | 3.6 | 6.0 | 22,787 | 41,888 | |
| 48.89% | 45 | 3.25 | 4.2 | 6.0 | 25,153 | 40,769 | |
| 63.64% | 40 | 3.69 | 3.4 | 5.4 | 20,159 | 40,047 | |
| 29.41% | 38 | 2.69 | 2.9 | 5.9 | 22,991 | 38,882 |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
#|mp|#Rem Matchupy - FAQ
Jaki jest najlepszy matchup #|mp|#Rem w Deadlock?
Najlepszy matchup #|mp|#Rem to przeciwko #|mp|#Miraż, osiągając 66.0% wskaźnik wygranych. #|mp|#Rem wyróżnia się w tym matchupie dzięki lepszym statystykom bojowym.
Jaki jest najtrudniejszy matchup #|mp|#Rem?
Najtrudniejszy matchup #|mp|#Rem to przeciwko Kaliko, z tylko 29.4% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi #|mp|#Rem powinien skupić się na koordynacji drużynowej.
Ile korzystnych matchupów ma #|mp|#Rem?
#|mp|#Rem ma 15 korzystnych matchupów (50%+ wskaźnik wygranych) i 22 niekorzystnych matchupów w Deadlock.
Jak powinienem grać #|mp|#Rem w trudnych matchupach?
Grając #|mp|#Rem w trudnych matchupach, priorytetyzuj bezpieczne farmowanie, pozycjonowanie i koordynację drużynową. Dostosuj swój build, aby zrekompensować wadę.
Na jakich statystykach powinienem się skupić w matchupach #|mp|#Rem?
Kluczowe statystyki w matchupach #|mp|#Rem to wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia gracza i różnica net worth.
