
Rem vs Kosavs Kosa
Starcie Rem vs Kosa jest niezwykle bliskie z 49.3% vs 50.4% procent wygranych w 2,492 meczach. Kosa ma niewielką przewagę w kill-death ratio. Indywidualna umiejętność i pozycjonowanie określą wynik bardziej niż wybór bohatera w tym wyrównaniu starciu.
Analiza matchupu Rem
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę tego, jak Rem radzi sobie przeciwko nim. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki walki, porównanie wartości netto i analizę obrażeń — na podstawie prawdziwych danych z Deadlock ranked.
Kto wygrywa matchup Rem vs Kosa?

Rem vs Kosa Podsumowanie starcia
The Rem vs Kosa matchup in Deadlock is relatywnie zbalansowane starcie z lekką przewagą. Based on 2,492 recent matches analyzed, Kosa wins with a 50.4% win rate compared to Rem's 49.3%, giving Kosa a 1.1 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in damage output, where Kosa consistently outperforms. Kosa has a small statistical advantage, but Rem can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Rem vs Kosa Analiza walki
Rem edges out Kosa in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in KDA efficiency, survivability, objective damage. With only a 3-2 margin based on 2,492 matches analyzed, this Rem vs Kosa matchup remains contestable for both sides. Kosa shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Kosa's favor.
Rem vs Kosa Analiza ekonomiczna
Rem generates approximately 1,655 more souls than Kosa on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Rem a mid-game advantage. Rem secures more last hits (85.9 vs 79.7), while Kosa leads in denies (3.1 vs 2.7). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Polecane przedmioty dla Rem vs Kosa
Rem Build vs Kosa







This optimized build for Rem against Kosa is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 50.7% win rate disadvantage against Kosa, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Ochrona Balistyczna, Cieniste Utkanie, Amulet Pokrzepienia, and 4 more items, totaling approximately 21,999 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Kosa Build vs Rem







Kosa's recommended build against Rem leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Kosa, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Wieczny Dar, Osłabiający Strzał w Głowę, Unicestwiająca Salwa, and 4 more items, totaling approximately 43,998 souls Understanding Kosa's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Te buildy przedmiotów są zoptymalizowane pod kątem starcia Rem vs Kosa na podstawie danych o współczynniku wygranych z 2,492 meczów rankingowych. Wybory przedmiotów w Deadlock znacząco wpływają na wyniki starć — odpowiedni build może pomóc przezwyciężyć statystyczne niedogodności lub rozszerzyć istniejące przewagi. Pamiętaj o dostosowaniu buildu do stanu gry, składów drużyn, ekwipunku przeciwników i tego, czy jesteś z przodu czy z tyłu w duszach.
Rem ma korzystne starcia przeciwko 7 bohaterom i niekorzystne starcia przeciwko 30 bohaterom w Deadlock. Najsilniejsze starcie Rem jest przeciwko Srebrna z 53.0% współczynnikiem wygranych. Najtrudniejsze starcie to Dynamo z 42.9% współczynnikiem wygranych. Użyj poniższej tabeli, aby znaleźć szczegóły starć i rekomendacje buildów.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | KDA | Zabojstwa | Śmierci | Obrażenia graczom | Wartość netto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.64% | 2,634 | 3.37 | 3.8 | 5.9 | 22,782 | 41,691 | |
| 43.73% | 2,495 | 3.30 | 3.8 | 6.0 | 23,001 | 41,989 | |
| 49.32% | 2,492 | 3.58 | 3.6 | 5.6 | 21,599 | 42,358 | |
| 49.27% | 2,248 | 3.45 | 3.7 | 5.8 | 22,123 | 41,699 | |
| 46.47% | 2,209 | 3.42 | 3.8 | 5.8 | 22,125 | 41,972 | |
| 50.12% | 2,178 | 3.45 | 3.7 | 5.7 | 22,316 | 42,104 | |
| 49.50% | 2,060 | 3.51 | 3.9 | 5.8 | 22,889 | 42,450 | |
| 43.07% | 2,050 | 3.31 | 3.7 | 5.9 | 22,309 | 42,009 | |
| 45.60% | 2,010 | 3.24 | 3.5 | 6.0 | 21,137 | 41,751 | |
| 43.78% | 1,963 | 3.29 | 3.6 | 5.8 | 21,945 | 42,438 | |
| 45.60% | 1,827 | 3.41 | 3.7 | 5.9 | 23,033 | 42,215 | |
| 49.39% | 1,824 | 3.67 | 3.7 | 5.4 | 21,653 | 41,430 | |
| 45.36% | 1,809 | 3.57 | 3.7 | 5.5 | 22,188 | 41,341 | |
| 51.18% | 1,747 | 3.46 | 3.8 | 5.8 | 23,033 | 42,763 | |
| 42.90% | 1,661 | 3.16 | 3.8 | 6.1 | 23,799 | 41,822 | |
| 43.50% | 1,644 | 3.48 | 3.7 | 5.6 | 22,524 | 42,177 | |
| 47.82% | 1,638 | 3.25 | 3.6 | 5.9 | 21,084 | 41,779 | |
| 45.64% | 1,596 | 3.41 | 3.7 | 5.8 | 22,872 | 41,996 | |
| 46.02% | 1,592 | 3.41 | 3.8 | 5.9 | 21,962 | 41,540 | |
| 46.20% | 1,521 | 3.47 | 3.8 | 5.7 | 23,634 | 42,910 | |
| 49.18% | 1,504 | 3.42 | 3.6 | 5.8 | 21,417 | 41,799 | |
| 47.51% | 1,474 | 3.37 | 3.7 | 6.1 | 21,860 | 41,296 | |
| 47.94% | 1,473 | 3.52 | 3.9 | 5.7 | 22,650 | 43,183 | |
| 50.08% | 1,288 | 3.54 | 3.6 | 5.6 | 22,474 | 42,450 | |
| 47.61% | 1,284 | 3.42 | 3.6 | 5.9 | 22,489 | 41,423 | |
| 48.85% | 1,237 | 3.56 | 3.7 | 5.6 | 22,816 | 42,330 | |
| 53.05% | 1,229 | 3.62 | 3.9 | 5.8 | 22,837 | 43,284 | |
| 49.32% | 1,188 | 3.72 | 3.8 | 5.5 | 23,011 | 42,783 | |
| 48.46% | 1,187 | 3.50 | 3.8 | 5.7 | 24,133 | 43,073 | |
| 48.38% | 1,183 | 3.29 | 3.5 | 5.9 | 22,213 | 42,264 | |
| 47.00% | 1,169 | 3.27 | 3.7 | 6.0 | 22,347 | 42,001 | |
| 50.48% | 1,098 | 3.65 | 3.9 | 5.7 | 22,771 | 43,010 | |
| 50.56% | 1,045 | 3.37 | 3.7 | 5.7 | 21,785 | 41,707 | |
| 43.84% | 909 | 3.35 | 3.8 | 5.8 | 22,862 | 43,822 | |
| 47.02% | 863 | 3.46 | 3.5 | 5.6 | 23,202 | 41,351 | |
| 48.31% | 769 | 3.72 | 3.9 | 5.5 | 22,343 | 42,728 | |
| 50.14% | 752 | 3.60 | 3.7 | 5.6 | 21,533 | 41,667 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rem Matchupy - FAQ
Jaki jest najlepszy matchup Rem w Deadlock?
Najlepszy matchup Rem to przeciwko Srebrna, osiągając 53.0% wskaźnik wygranych. Rem wyróżnia się w tym matchupie dzięki lepszym statystykom bojowym.
Jaki jest najtrudniejszy matchup Rem?
Najtrudniejszy matchup Rem to przeciwko Dynamo, z tylko 42.9% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi Rem powinien skupić się na koordynacji drużynowej.
Ile korzystnych matchupów ma Rem?
Rem ma 7 korzystnych matchupów (50%+ wskaźnik wygranych) i 30 niekorzystnych matchupów w Deadlock.
Jak powinienem grać Rem w trudnych matchupach?
Grając Rem w trudnych matchupach, priorytetyzuj bezpieczne farmowanie, pozycjonowanie i koordynację drużynową. Dostosuj swój build, aby zrekompensować wadę.
Na jakich statystykach powinienem się skupić w matchupach Rem?
Kluczowe statystyki w matchupach Rem to wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia gracza i różnica net worth.
