Ahri, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.0%
Współczynnik wyboru
4.5%
Ban rate
4.7%

Ahri Runy Mid: kluczowa runa i odłamki

Ahri Tier AMagZabójca
Patch
26.19
Gry
8989
Linia
Środkowa
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
8 paź 2026 UTC

Najlepsze Środkowa runy Ahri na LoL Patch 26.19 - Elektryzacja z drzewa Dominacja z Czarnoksięstwo drugorzędnym (58.1% WR, 1.4% pick rate). Optymalne główne runy Ahri to Elektryzacja, Smak Krwi, Makabryczne Pamiątki, Superłowca. Drugie drzewo: Poparzenie, Opaska Przepływu Many.

58.1%Współczynnik wygranych
+7.1%Różn. WW
1.4%Współczynnik wyboru
ElektryzacjaElektryzacja

Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne.

Obrażenia: 70-240 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt.
Czas odnowienia: 20 sek.

„Nazywamy ich Władcami Piorunów, bo mówienie o ich błyskawicach to kuszenie losu”.

Smak KrwiSmak Krwi

Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.

Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Czas odnowienia: 20 sek.

Makabryczne PamiątkiMakabryczne Pamiątki

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks. 18).

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. W trybach gry, w których Talizmany wizji nie istnieją, zyskujesz 3 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.

SuperłowcaSuperłowca

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przyspieszenia superumiejętności za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.

PoparzeniePoparzenie

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.

Czas odnowienia: 10 sek.

Opaska Przepływu ManyOpaska Przepływu Many

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.

50.7%Współczynnik wygranych
-0.3%Różn. WW
49.6%Współczynnik wyboru
ElektryzacjaElektryzacja

Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne.

Obrażenia: 70-240 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt.
Czas odnowienia: 20 sek.

„Nazywamy ich Władcami Piorunów, bo mówienie o ich błyskawicach to kuszenie losu”.

Smak KrwiSmak Krwi

Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.

Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Czas odnowienia: 20 sek.

Makabryczne PamiątkiMakabryczne Pamiątki

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks. 18).

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. W trybach gry, w których Talizmany wizji nie istnieją, zyskujesz 3 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.

SuperłowcaSuperłowca

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przyspieszenia superumiejętności za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.

Opaska Przepływu ManyOpaska Przepływu Many

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.

TranscendencjaTranscendencja

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
Poziom 8: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
Poziom 11: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.

Ci bohaterowie dzielą co najmniej 4 runy z zalecanymi buildami run Ahri. używają podobnych run kluczowych i drugorzędnych, co czyni ich dobrymi alternatywami, jeśli podoba ci się styl gry Ahri lub chcesz nauczyć się bohaterów ze znajomymi ustawieniami run.Vex, Gragas, Kennen, Taliyah, Annie i 3 innych

Wszystkie kluczowe runy i drzewka poboczne Ahri Środkowa (patch 26.19)

8567 gier

Ahri Środkowa gra z Elektryzacja w 83% gier, ze współczynnikiem wygranych 51,1%. Czarnoksięstwo to typowe drzewko poboczne (73%). Standardowe odłamki: Prędkość ataku (atak), Siła adaptacyjna (elastyczny), Skalujące się zdrowie (obrona).

Kluczowe runy

RunaGraczeWspółczynnik wygranychGry
ElektryzacjaElektryzacjaNajczęściej grane83,4%51.1%7143
Ognisty DotykOgnisty Dotyk14,6%51.6%1255
Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa0,7%51.7%60

Drzewka poboczne

RunaGraczeWspółczynnik wygranychGry
CzarnoksięstwoCzarnoksięstwoNajczęściej grane72,7%51.1%6224
DominacjaDominacja13,7%50.5%1170
InspiracjaInspiracja7,9%52.6%673
DeterminacjaDeterminacja3,5%50.5%303
PrecyzjaPrecyzja2,3%53.3%197

Popularność to odsetek gier Ahri na tej linii z daną runą; opcje poniżej 40 gier pomijamy. Wyższy współczynnik wygranych rzadko wybieranej runy to zwykle wybór pod konkretny matchup, a nie ogólne ulepszenie.

Pomniejsze runy Ahri wg drzewka

Każda pomniejsza runa wybierana przez graczy Ahri, pogrupowana wg drzewka, z popularnością i współczynnikiem wygranych.

Dominacja

RunaGraczeWspółczynnik wygranychGry
SuperłowcaSuperłowcaNajczęściej grane95,9%51.0%8213
Smak KrwiSmak Krwi89,8%51.0%7695
Makabryczne PamiątkiMakabryczne Pamiątki77,4%51.1%6629
Szósty ZmysłSzósty Zmysł5,5%49.5%471
Niespodziewane UderzenieNiespodziewane Uderzenie4,6%51.4%393
Cios Poniżej PasaCios Poniżej Pasa2,9%51.4%249

Czarnoksięstwo

RunaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Opaska Przepływu ManyOpaska Przepływu ManyNajczęściej grane82,7%51.0%7087
TranscendencjaTranscendencja75,6%51.1%6480
PoparzeniePoparzenie24,7%51.3%2112
Nadchodząca BurzaNadchodząca Burza3,8%55.0%329
Całkowite SkupienieCałkowite Skupienie2,6%51.1%219
Aksjomatyczny Adept ArkanówAksjomatyczny Adept Arkanów1,8%56.5%154

Inspiracja

RunaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Kosmiczna PrzenikliwośćKosmiczna PrzenikliwośćNajczęściej grane7,2%52.3%616
Dostawa CiastekDostawa Ciastek6,8%52.1%582
Zwrot GotówkiZwrot Gotówki0,7%48.3%60
Potrójny TonikPotrójny Tonik0,6%63.0%54
Magiczne ObuwieMagiczne Obuwie0,6%61.2%49

Determinacja

RunaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Kościana ZbrojaKościana ZbrojaNajczęściej grane2,8%50.2%243
PrzerostPrzerost2,3%47.2%197
NiezachwianyNiezachwiany0,8%63.4%71
Drugi OddechDrugi Oddech0,6%47.1%51

Precyzja

RunaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Legenda: PrzyspieszenieLegenda: PrzyspieszenieNajczęściej grane1,2%52.4%103
OdcięcieOdcięcie1,1%48.4%91
Ostateczny CiosOstateczny Cios1,0%53.9%89
Rozwój MyśliRozwój Myśli0,9%53.2%79
TriumfTriumf0,6%51.0%51

Odłamki statystyk Ahri

Które odłamki wybierają gracze Ahri w każdym z trzech rzędów i jaki mają współczynnik wygranych.

RunaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Siła adaptacyjna (elastyczny)Siła adaptacyjna (elastyczny)Najczęściej grane97,4%51.2%8344
Prędkość ataku (atak)Prędkość ataku (atak)90,7%50.9%7766
Skalujące się zdrowie (obrona)Skalujące się zdrowie (obrona)84,6%51.1%7248
Zdrowie (obrona)Zdrowie (obrona)12,7%50.4%1091
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (atak)7,1%52.5%604
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)2,7%55.3%228
Prędkość ruchu (elastyczny)Prędkość ruchu (elastyczny)2,4%48.5%202
Przyspieszenie umiejętności (atak)Przyspieszenie umiejętności (atak)2,3%57.9%197
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ahri runy FAQ - patch 26.19

Jaka jest najlepsza kluczowa runa dla Ahri Środkowa?

Elektryzacja: Ahri Środkowa bierze ją w 83% gier rankingowych i wygrywa 51,1% z 7143 gier. Alternatywy: Ognisty Dotyk (15%, 51,6%), Ezoteryczna Kometa (1%, 51,7%).

Jakie odłamki statystyk powinien brać Ahri?

Większość graczy Ahri bierze Prędkość ataku (atak), Siła adaptacyjna (elastyczny), Skalujące się zdrowie (obrona) — po jednym z każdego rzędu.

Jakie sa najlepsze runy Ahri w patchu 26.19?

Najlepsze runy Ahri w patchu 26.19 uzywaja drzewa Dominacja z Elektryzacja, Smak Krwi, Makabryczne Pamiątki, and Superłowca i drzewa Czarnoksięstwo z Poparzenie and Opaska Przepływu Many. Ten setup run osiaga wygrana 58.1% ze wskaznikiem wyboru 1.4%.

Jaki jest wskaznik zwyciestwa najlepszej strony run Ahri?

Najlepsza strona run Ahri ma 58.1% wskaznik zwyciestwa w patchu 26.19, co jest +7.1% w porownaniu do sredniej wskaznika zwyciestwa Ahri. Ten zestaw run ma 1.4% wskaznik wyboru wsrod graczy Ahri.

Jakiego keystone\'a powinienem uzywac na Ahri?

Elektryzacja z drzewa Dominacja jest najlepszym keystonem dla Ahri w patchu 26.19. Ten keystone dobrze synergizuje z kitem Ahri i zapewnia wygrana 58.1%.

Jakie jest glowne drzewo run Ahri?

Glowne drzewo run Ahri to Dominacja. Optymalne runy Dominacja dla Ahri to Elektryzacja, Smak Krwi, Makabryczne Pamiątki, and Superłowca, z Elektryzacja jako kamieniem wegielmnym.

Jakie jest wtorne drzewo run Ahri?

Najlepsze wtorne drzewo run Ahri to Czarnoksięstwo. Zalecane runy Czarnoksięstwo to Poparzenie and Opaska Przepływu Many, ktore uzupelniaja glowne drzewo Dominacja Ahri.

Jakie sa alternatywne zestawy run dla Ahri?

Alternatywny zestaw run Ahri uzywa Elektryzacja z drzewa Dominacja. Ten alternatywny build moze byc preferowany w okreslonych matchupach lub stylach gry. Sprawdz alternatywna strone run powyzej, aby uzyskac pelne szczegoly, w tym wskaznik zwyciestwa i wyboru.

Jak popularne sa runy Ahri?

Najlepsza strona run Ahri ma 1.4% wskaznik wyboru w patchu 26.19. To wskazuje, ze 1.4% graczy Ahri uzywa zestawu Elektryzacja z drzewami Dominacja i Czarnoksięstwo.