Alistar, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.8%
Współczynnik wyboru
1.9%
Ban rate
1.2%

Alistar vs Rakan

Alistar Tier BTankWsparcie
Patch
26.20
Gry
2531
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Alistar vs Rakan to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Alistar wygrywa z 53.7% win rate (+7.4%) przeciwko Rakan na podstawie 54 gier. Alistar holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Alistar, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Alistar vs Rakan.

Analiza matchupu Alistar

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Alistar radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Alistar
Alistar
52.8%
VS
Rakan
47.2%
Rakan

Kto wygrywa: Alistar vs Rakan?

Lekka przewaga: AlistarNiska pewność

Alistar wygrywa 52.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.7% a 65.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+0.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 53
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
−3.2 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Alistar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Alistar wygrywa 52.8% z 53 gier (zakres 95% 39.7–65.6%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 52.1% dla bohatera Alistar; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 14, co mieści się w granicach błędu (gry: 51).
  • Gracze bohatera Alistar znacznie rzadziej wybierają Lodowcowe Ulepszenie w pojedynku z bohaterem Rakan: 16.5% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 5.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Alistar i Rakan grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Alistar w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Alistar vs Rakan – statystyki fazy linii

AlistarRakan

W 15. minucie

Różnica złota
−14
W granicach błędu
Zakres 95%: od −180 do +152
Różnica XP
−31
W granicach błędu
Zakres 95%: od −215 do +154
Różnica CS
−1.1
W granicach błędu
Zakres 95%: od −3.3 do +1.1
0.92
Zabójstwa przed 15. min
0.80
2.22
Śmierci przed 15. min
2.35
0.08
Solo zabójstwa przed 15. min
0.04
7.5%
Pierwsza krew
7.5%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.0
306
DMG / min
282
8207
Złoto / grę
8408
393
Leczenie / min
265
1445
Zredukowane DMG / min
897
2.2
CC / min
1.5

Alistar vs Rakan – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Rakan według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 8
Za mało gier
20–25 min
Gry: 8
Za mało gier
25–30 min
Gry: 16
Za mało gier
30–35 min
Gry: 16
Za mało gier
35+ min
Gry: 5
Alistar vs RakanZakres 95%Alistar zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Rakan w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Alistar vs Rakan – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneAlistar – złoto w 15. min: −14
  2. Pierwszy przedmiotRakanAlistar: 14.5 min · Rakan: 13.3 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Alistar vs Rakan: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Alistar dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Lodowcowe Ulepszenie
    Zwykle
    16.5%
    vs Rakan
    5.7%
    −10.8 pkt
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem UkryciaSoczewka Wyroczni
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    2.3%
    vs Rakan
    11.3%
    +9.0 pkt
  • Rozwój Myśli
    Zwykle
    0.7%
    vs Rakan
    3.8%
    +3.1 pkt

Alistar vs Rakan – najlepszy build

Zwykły build: Alistar (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 78.6% · gry: 14

Przeciwko: Rakan

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 12 gier Alistar przeciw Rakan miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Alistar.

  • Alistar zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 14.5 min (mediana z 22 gier).
  • Rakan zwykle najpierw kończy Konwergencja Zeke'a, po 13.3 min (mediana z 30 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Alistar vs Rakan – najlepsze runy

Zwykłe runy: Alistar (Wsparcie)

Rozpieczętowana Księga CzarówRozpieczętowana Księga Czarów
Inspiracja
Hextechowy BłyskalazekDostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Czarnoksięstwo
Płaszcz NimbuChyżość
Przyspieszenie umiejętności (atak)Prędkość ruchu (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 70.0% · gry: 90

Przeciwko: Rakan

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Alistar w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Alistar dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Alistar, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Alistar, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Alistar

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Alistar vs Rakan – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Alistar vs Rakan?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Alistar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Alistar wygrywa 52.8% z 53 gier (zakres 95% 39.7–65.6%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Rakan?

Alistar wygrywa 52.8% z 53 gier przeciwko bohaterowi Rakan (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 39.7–65.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 52.1%.

Czy Alistar kontruje bohatera Rakan?

Nie jednoznacznie. Alistar wygrywa 52.8% z 53 gier przeciwko bohaterowi Rakan, a zakres 95% (39.7–65.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Alistar czy Rakan?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 14, co mieści się w granicach błędu (gry: 51).

Czy Alistar lepiej skaluje się niż Rakan?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Rakan ma największą przewagę nad bohaterem Alistar?

Rakan ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Rakan?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Alistar (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Mroźne Serce, Kolczasta Kolczuga. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rakan: Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Soczewka Wyroczni (zwykle 2.3%, tutaj 11.3%).

Jakie runy dla bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Rakan?

Użyj zwykłej strony run bohatera Alistar: Rozpieczętowana Księga Czarów (Inspiracja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rakan: Lodowcowe Ulepszenie (zwykle 16.5%, tutaj 5.7%).