Alistar, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.8%
Współczynnik wyboru
1.9%
Ban rate
1.2%

Alistar vs Seraphine

Alistar Tier BTankWsparcie
Patch
26.20
Gry
2531
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Alistar vs Seraphine to a very close matchup w LoL patch 26.20. Alistar wygrywa z 51.0% win rate (+1.9%) przeciwko Seraphine na podstawie 104 gier. Seraphine wins the early laning phase while Alistar scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Alistar, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Alistar vs Seraphine.

Analiza matchupu Alistar

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Alistar radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Alistar
Alistar
51.0%
VS
Seraphine
49.0%
Seraphine

Kto wygrywa: Alistar vs Seraphine?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Alistar wygrywa 51.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.4% a 60.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+0.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 102
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
−2.9 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Alistar vs Seraphine to wyrównany pojedynek: Alistar wygrywa 51.0% z 102 gier, a zakres 95% (41.4–60.5%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 50.6% dla bohatera Alistar; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Seraphine zwykle wygrywa linię: średnio 336 złota przewagi nad bohaterem Alistar w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 102).
  • Gracze bohatera Alistar znacznie rzadziej wybierają Kosmiczna Przenikliwość w pojedynku z bohaterem Seraphine: 70.8% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 56.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Alistar i Seraphine grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Alistar w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Alistar vs Seraphine – statystyki fazy linii

AlistarSeraphine

W 15. minucie

Różnica złota
−336
Przewaga: Seraphine
Zakres 95%: od −510 do −163
Różnica XP
−177
Przewaga: Seraphine
Zakres 95%: od −321 do −32
Różnica CS
−2.0
Przewaga: Seraphine
Zakres 95%: od −3.9 do −0.2
0.81
Zabójstwa przed 15. min
1.39
2.49
Śmierci przed 15. min
2.30
0.03
Solo zabójstwa przed 15. min
0.06
3.9%
Pierwsza krew
6.9%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.4
319
DMG / min
509
8796
Złoto / grę
9388
395
Leczenie / min
233
1462
Zredukowane DMG / min
322
1.9
CC / min
1.3

Alistar vs Seraphine – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Seraphine według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 6
Za mało gier
20–25 min
Gry: 14
48.3%
25–30 min
Gry: 29
50.0%
30–35 min
Gry: 38
Za mało gier
35+ min
Gry: 15
Alistar vs SeraphineZakres 95%Alistar zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Seraphine w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Alistar vs Seraphine – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)SeraphineAlistar – złoto w 15. min: −336
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneAlistar: 14.0 min · Seraphine: 13.6 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneAlistar wygrywa 48.8% z 43 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneAlistar wygrywa 54.7% z 53 gier

Alistar vs Seraphine: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Alistar dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Kosmiczna Przenikliwość
    Zwykle
    70.8%
    vs Seraphine
    56.9%
    −13.9 pkt46.6% wygranych tutaj
  • Hextechowy Błyskalazek
    Zwykle
    68.4%
    vs Seraphine
    54.9%
    −13.5 pkt46.4% wygranych tutaj
  • Q > W > E
    kolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    88.3%
    vs Seraphine
    78.4%
    −9.9 pkt52.5% wygranych tutaj
  • Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)
    Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    5.4%
    vs Seraphine
    13.7%
    +8.3 pkt
  • Q > E > W
    kolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    3.3%
    vs Seraphine
    9.8%
    +6.5 pkt
  • Superłowca
    Zwykle
    3.5%
    vs Seraphine
    8.8%
    +5.4 pkt
  • Prędkość ataku (atak)
    Prędkość ataku (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    2.6%
    vs Seraphine
    6.9%
    +4.2 pkt
  • Dominacja
    DominacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    1.3%
    vs Seraphine
    4.9%
    +3.6 pkt

Alistar vs Seraphine – najlepszy build

Zwykły build: Alistar (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 78.6% · gry: 14

Przeciwko: Seraphine

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 31 gier Alistar przeciw Seraphine miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Alistar.

  • Alistar zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 14.0 min (mediana z 56 gier).
  • Seraphine zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 13.6 min (mediana z 39 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Alistar vs Seraphine – najlepsze runy

Zwykłe runy: Alistar (Wsparcie)

Rozpieczętowana Księga CzarówRozpieczętowana Księga Czarów
Inspiracja
Hextechowy BłyskalazekDostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Czarnoksięstwo
Płaszcz NimbuChyżość
Przyspieszenie umiejętności (atak)Prędkość ruchu (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 70.0% · gry: 90

Przeciwko: Seraphine

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaKościana ZbrojaNiezachwiany
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćHextechowy Błyskalazek
Przyspieszenie umiejętności (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.8% · gry: 26

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Alistar w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Alistar dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Alistar, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Alistar, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Alistar

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Alistar vs Seraphine – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Alistar vs Seraphine?

Alistar vs Seraphine to wyrównany pojedynek: Alistar wygrywa 51.0% z 102 gier, a zakres 95% (41.4–60.5%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Seraphine?

Alistar wygrywa 51.0% z 102 gier przeciwko bohaterowi Seraphine (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 41.4–60.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 50.6%.

Czy Alistar kontruje bohatera Seraphine?

Nie jednoznacznie. Alistar wygrywa 51.0% z 102 gier przeciwko bohaterowi Seraphine, a zakres 95% (41.4–60.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Alistar czy Seraphine?

Seraphine zwykle wygrywa linię: średnio 336 złota przewagi nad bohaterem Alistar w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 102).

Czy Alistar lepiej skaluje się niż Seraphine?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Seraphine ma największą przewagę nad bohaterem Alistar?

Seraphine ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Seraphine?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Alistar (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Mroźne Serce, Kolczasta Kolczuga.

Jakie runy dla bohatera Alistar przeciwko bohaterowi Seraphine?

Reperkusje (Determinacja + Inspiracja) — 53.8% w 26 grach przeciwko bohaterowi Seraphine. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Seraphine: Kosmiczna Przenikliwość (zwykle 70.8%, tutaj 56.9%).