Alistar, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.8%
Współczynnik wyboru
1.9%
Ban rate
1.2%

Alistar Synergie i najlepsi sojusznicy

Alistar Tier BTankWsparcie
Patch
26.20
Gry
2531
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Z kim Alistar wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Najlepszy ADC
Jhin57,5% · 179 gier

Synergie Alistar - Patch 26.20

Zbadano 92 par z sojusznikami

Alistar (Wsparcie) wygrywa najczęściej z Jhin jako ADC (57,5%, +5,5 powyżej oczekiwań) i Malzahar jako midlaner (58,8%, +6,8). Najsłabsze połączenie to Lee Sin jako dżungler: 41,7%, 6,0 pkt poniżej oczekiwań. Najczęstszym partnerem z alei jest Jinx – w 9,0% gier Alistar.

Najlepsi ADC dla Alistar

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Jhin57.5%+5.5179
Xayah60.0%+8.645
Kai'Sa52.4%+0.3185
Miss Fortune52.1%+0.4140
Samira52.8%+1.5108
Aphelios54.2%+3.372

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Ezreal41.5%−5.782
Twitch45.3%−6.764
Jinx52.1%−1.1211

Najlepsi junglerzy dla Alistar

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Vi67.5%+17.040
Ekko64.3%+12.156
Bel'Veth65.9%+13.041
Graves61.1%+9.754
Kindred60.4%+9.648
Jarvan IV58.5%+7.453

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Lee Sin41.7%−6.0103
Shaco42.6%−8.261
Nocturne42.6%−8.354

Najlepsi midlanerzy z Alistar

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Syndra64.8%+13.654
LeBlanc61.5%+11.852
Katarina61.0%+9.959
Malzahar58.8%+6.885
Yasuo57.8%+4.2147
Diana60.4%+9.948

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Zed35.3%−16.368
Yone47.3%−5.5112
Lux46.3%−6.667

Najlepsi toplanerzy z Alistar

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Cho'Gath65.3%+10.249
Fiora59.6%+8.757
Garen58.0%+4.481
Shen60.0%+6.840
Teemo54.4%+1.490
Volibear53.7%+2.967

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Aatrox37.5%−13.048
Nasus42.3%−10.671
Yorick42.1%−10.857

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Alistar

  • Jhin · ADC+5.5
  • Malzahar · midlaner+6.8
  • Yasuo · midlaner+4.2
  • Ezreal · ADC−5.7
  • Yone · midlaner−5.5
  • Lee Sin · dżungler−6.0

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Alistar

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Alistar (Wsparcie), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych51,6%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

Porównaj wszystkie duety dolnej alei →

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Alistar - Patch 26.20

Kto jest najlepszym ADC dla Alistar?

Jhin. Alistar (Wsparcie) wygrywa 57,5% z 179 gier rankingowych z Jhin jako ADC – o 5,5 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Kai'Sa, Miss Fortune.

Z jakimi bohaterami Alistar ma synergię?

W tym patchu Alistar (Wsparcie) najbardziej zyskuje dzięki Jhin (ADC, 57,5%), Malzahar (midlaner, 58,8%), Yasuo (midlaner, 57,8%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Alistar?

Alistar (Wsparcie) radzi sobie najgorzej obok Lee Sin (dżungler, 41,7%), Yone (midlaner, 47,3%), Ezreal (ADC, 41,5%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.