Ashe, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.8%
Współczynnik wyboru
5.4%
Ban rate
4.1%

Ashe vs Smolder

Ashe Tier CStrzelecWsparcie
Patch
26.22
Gry
5107
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
7 lis 2026 UTC

Ashe vs Smolder to a decisive matchup w LoL patch 26.22. Smolder wygrywa z 54.6% win rate (+9.2%) przeciwko Ashe na podstawie 119 gier. Ashe wins the early laning phase while Smolder scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ashe, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ashe vs Smolder.

AsheAshe45.2%
Lekka przewaga: SmolderNiska pewność · Gry: 115
54.8%SmolderSmolder

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Smolder – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ashe wygrywa 45.2% z 115 gier (zakres 95% 36.4–54.3%).

Analiza matchupu Ashe

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ashe radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Ashe
Ashe
45.2%
VS
Smolder
54.8%
Smolder

Kto wygrywa: Ashe vs Smolder?

Lekka przewaga: SmolderNiska pewność

Ashe wygrywa 45.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 36.4% a 54.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
−1.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 115
Linia: Dolna
vs patch 26.21
−4.8 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.22 · 4 lis – 7 lis

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Smolder – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ashe wygrywa 45.2% z 115 gier (zakres 95% 36.4–54.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 46.6% dla bohatera Ashe; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 128, co mieści się w granicach błędu (gry: 114).
  • Gracze bohatera Ashe znacznie rzadziej wybierają Nagolenniki Berserkera w pojedynku z bohaterem Smolder: 84.4% w pozostałych grach (linia: Dolna), 75.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ashe i Smolder grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ashe w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Ashe vs Smolder – statystyki fazy linii

AsheSmolder

W 15. minucie

Różnica złota
+128
W granicach błędu
Zakres 95%: od −122 do +377
Różnica XP
−74
W granicach błędu
Zakres 95%: od −237 do +89
Różnica CS
+2.2
W granicach błędu
Zakres 95%: od −2.2 do +6.6
2.54
Zabójstwa przed 15. min
2.45
2.62
Śmierci przed 15. min
2.39
0.16
Solo zabójstwa przed 15. min
0.19
12.2%
Pierwsza krew
4.3%

Średnie z całej gry

6.4
CS / min
6.9
751
DMG / min
941
13 524
Złoto / grę
14 195
139
Leczenie / min
182
401
Zredukowane DMG / min
414
1.5
CC / min
0.4

Ashe vs Smolder – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Smolder według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 10
Za mało gier
20–25 min
Gry: 13
62.5%
25–30 min
Gry: 32
50.0%
30–35 min
Gry: 26
26.5%
35+ min
Gry: 34
Ashe vs SmolderZakres 95%Ashe zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Smolder w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Ashe vs Smolder – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneAshe – złoto w 15. min: +128
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneAshe: 11.6 min · Smolder: 11.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneAshe wygrywa 57.8% z 45 gier
  5. Gry 30+ minSmolderAshe wygrywa 36.7% z 60 gier

Ashe vs Smolder: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Ashe dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

  • Nagolenniki Berserkera
    Zwykle
    84.4%
    vs Smolder
    75.7%
    −8.7 pkt46.0% wygranych tutaj
  • Nagolenniki Pasibrzucha
    Zwykle
    3.7%
    vs Smolder
    8.7%
    +5.0 pkt
  • Prędkość ataku (atak)
    Prędkość ataku (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    96.9%
    vs Smolder
    93.0%
    −3.8 pkt46.7% wygranych tutaj
  • Siła adaptacyjna (atak)
    Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    2.4%
    vs Smolder
    6.1%
    +3.7 pkt

Ashe vs Smolder – najlepszy build

Zwykły build: Ashe (Dolna)

Wskaźnik wygranych 90.0% · gry: 10

Przeciwko: Smolder

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 12 z 83 gier Ashe przeciw Smolder miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ashe.

  • Ashe zwykle najpierw kończy Hexoptyka C44, po 11.6 min (mediana z 58 gier).
  • Smolder zwykle najpierw kończy Złodziej Esencji, po 11.9 min (mediana z 100 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Ashe vs Smolder – najlepsze runy

Zwykłe runy: Ashe (Dolna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: RodowódOdcięcie
Inspiracja
Prędkość ZbliżeniowaZwrot Gotówki
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 65.1% · gry: 43

Przeciwko: Smolder

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Inspiracja
Prędkość ZbliżeniowaDostawa Ciastek
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 39.6% · gry: 48

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Ashe w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Ashe dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ashe, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ashe, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Ashe

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Ashe vs Smolder – FAQ – patch 26.22

Kto wygrywa: Ashe vs Smolder?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Smolder – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Ashe wygrywa 45.2% z 115 gier (zakres 95% 36.4–54.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Smolder?

Ashe wygrywa 45.2% z 115 gier przeciwko bohaterowi Smolder (linia: Dolna, patch 26.22; zakres 95% 36.4–54.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 46.6%.

Czy Ashe kontruje bohatera Smolder?

Nie jednoznacznie. Ashe wygrywa 45.2% z 115 gier przeciwko bohaterowi Smolder, a zakres 95% (36.4–54.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Ashe czy Smolder?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 128, co mieści się w granicach błędu (gry: 114).

Czy Ashe lepiej skaluje się niż Smolder?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Smolder ma największą przewagę nad bohaterem Ashe?

Smolder ma mierzalną przewagę w: Gry 30+ min.

Jaki build dla bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Smolder?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ashe (linia: Dolna): Ostrze Zniszczonego Króla, Huragan Runaana, Widmowy Tancerz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Smolder: Nagolenniki Berserkera (zwykle 84.4%, tutaj 75.7%).

Jakie runy dla bohatera Ashe przeciwko bohaterowi Smolder?

Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja) — 39.6% w 48 grach przeciwko bohaterowi Smolder. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Smolder: Prędkość ataku (atak) (zwykle 96.9%, tutaj 93.0%).