
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 7.6%
Brand Build ADC: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 1 603 420
- Linia
- Dolna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 10 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Brand w patchu 26.19 to : 0% gier, 0% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Brand Dolna: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
584 gierWiększość graczy Brand Dolna najpierw rushuje Pochodnia Mrocznego Ognia (65% gier), kończąc go medianowo w 11,1. minucie. Obuwie Maga to standardowe buty (81%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Teleportacja (33%). Gra zwykle zaczyna się od Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia.
Przedmioty startowe Brand
Czary przywoływacza Brand
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 32,9% | 51.6% | 192 | |
| 26,4% | 50.6% | 154 | |
| 18,5% | 52.8% | 108 | |
| 13,4% | 52.6% | 78 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Brand
Który przedmiot gracze Brand kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Wszystkie przedmioty Brand Dolna wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Brand budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Brand
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Brand i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 50,4% wygranych w 117 grach.
- Moc umiejętności
- 205
- Zdrowie
- 700
- Przyspieszenie umiejętności
- 20
- Przebicie odp. na magię
- 12
- Mana
- 600
- Prędkość ruchu
- 45