Brand, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
0%
Współczynnik wyboru
0%
Ban rate
7.6%

Brand Jak grać: porady i skoki mocy

MagWsparcie
Patch
26.19
Mecze
1 603 420
Linia
Dolna
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
10 paź 2026 UTC

Jak grać Brand w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Brand od porażek.

Kolejność maksowania
W > E > Q
Pierwszy przedmiot
Pochodnia Mrocznego Ognia11,1 min
Złoto vs aleja w 15. min
−247
Wygrane przy +1k złota
68,3%
Wygrane przy −1k złota
30,1%

Skoki mocy Brand (patch 26.19)

Dolna

Kiedy Brand Dolna staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Brand wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 3
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3
    Pełne combo Brand jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Brand go osiągnie.
  3. Poz. 11
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Brand może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 16
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Brand może zacząć lub wygrać.
  5. 11,1 min
    Pierwszy przedmiot w 11,1. min
    Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia gotowe — pierwszy prawdziwy skok obrażeń lub wytrzymałości Brand.
  6. 17,7 min
    Dwa przedmioty w 17,7. min
    Pochodnia Mrocznego OgniaKryształowy Kostur RylaiPochodnia Mrocznego Ognia + Kryształowy Kostur Rylai: okno na grupowanie się i zdobywanie celów.
  7. 24,8 min
    Rdzeń trzech przedmiotów w 24,8. min
    Pochodnia Mrocznego OgniaKryształowy Kostur RylaiUdręka Liandry'egoPochodnia Mrocznego Ognia + Kryształowy Kostur Rylai + Udręka Liandry'ego kończy główny build Brand.
  8. 25 min
    Najsilniejszy w grach trwających ok. 25 minut
    Brand wygrywa 60,0% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Brand Dolna

Brand gra wyrównaną aleję: bez skrajności w złocie, przewagach ani skalowaniu, więc to pojedynek decyduje, jak mocno naciskać. Średnio Brand Dolna traci w 15. minucie 247 złota do rywala z alei i prowadzi tylko w 45% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 68% wygranych; 1000 złota straty zostawia 30%. Brand zdobywa średnio 0,22 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Brand wg złota w 15. min

  • 1000+ złota przewagi68,3%
  • Prowadzi66,1%
  • Traci40,9%
  • 1000+ złota straty30,1%

Pojedynki, które decydują o planie

Uważaj na te aleje
Miss Fortune−614 złota w 15. min

Brand w środkowej i późnej fazie gry

Co Brand robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Brand stawia więcej totemów niż większość bohaterów (percentyl 84): utrzymuj wizję wokół kolejnego celu.
  • Brand to główne źródło obrażeń (78/100): przeżyj i trzymaj zasięg przez całą walkę, zamiast wchodzić pierwszy.
  • Brand wygrywa krótkie gry o 3,9 pkt częściej niż długie: grupujcie się, zdobywajcie cele i kończcie, zanim przeciwnik się rozkręci.

Błędy, których unikać

  • Brand słabo przyjmuje obrażenia (8/100): jedno złe ustawienie kończy walkę, więc trzymaj się za swoją pierwszą linią.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jak grać Brand: FAQ – patch 26.19

Kiedy Brand ma skoki mocy?

Skoki mocy Brand w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 11,1. min.

Czy Brand może odrobić straty?

Brand wygrywa 41% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 318 grach), wobec 66% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Brand gry, ale nie przesądza o wyniku.

Jaki jest pierwszy przedmiot Brand?

Większość graczy Brand najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, z medianą 11,1 minut.

Które aleje są najtrudniejsze dla Brand?

Według złota w 15. minucie Brand najbardziej odstaje przeciw Miss Fortune. Graj te aleje bezpiecznie i skaluj.

Jak grać Brand Dolna?

Według danych rankingowych z tego patcha Brand wygrywa, grając pod te mocne strony: kontrolować wizję; przetrwać i zadawać obrażenia w walkach drużynowych; kończyć grę wcześnie.