
Brandvs Jhin
Brand vs Jhin to a decisive matchup w LoL patch 26.13. Jhin wygrywa z 53.1% win rate (+6.1%) przeciwko Brand na podstawie 49 gier. Jhin wins the early laning phase while Brand scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Brand, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Brand vs Jhin.
Analiza matchupu Brand
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Brand radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Brand vs Jhin?

Podsumowanie starcia Brand vs Jhin
Starcie Brand vs Jhin to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 49 ostatnich meczów, Jhin wygrywa ze współczynnikiem wygranych 53.1% w porównaniu do 46.9% Brand, dając Jhin przewagę 6.1 punktów procentowych. Dynamika faz gry odgrywa tu kluczową rolę: Jhin kontroluje wczesną fazę liniowania, ale Brand skaluje się lepiej w miarę przedłużania się gry. Starcie zmienia się dramatycznie w zależności od długości gry — Jhin musi wykorzystać przewagi zanim Brand osiągnie swoje szczyty mocy, podczas gdy Brand powinien skupić się na bezpiecznym farmieniu i osiągnięciu kluczowych punktów przedmiotów. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy sustain, gdzie Jhin prowadzi o 111 HP/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Jhin ma silną przewagę w tym starciu. Gracze Brand powinni grać defensywnie, priorytetyzować bezpieczne farmienie pod wieżą i szukać okazji stworzonych przez presję dżungli lub gdy Jhin się rozciąga. Unikaj przedłużonych wymian i czekaj na walki zespołowe gdzie pozycjonowanie i koordynacja mają większe znaczenie. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Brand vs Jhin
Jhin jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Brand, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Jhin ma przewagi w farmienie, dochód złota i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Early Game vs Late Game
Jhin dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 59.1% — 18.2 punktów procentowych przewagi nad Brand. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Jhin może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
W późnej grze (25+ minut), Brand przejmuje kontrolę ze współczynnikiem wygranych 51.9%, prowadząc przed Jhin o 3.7 punktów procentowych. Brand skaluje się bardziej efektywnie w walki zespołowe i potyczki o cele.
To starcie charakteryzuje się dramatyczną zmianą mocy: Jhin musi agresywnie wykorzystać swoją wczesną przewagę i zakończyć grę zanim Brand osiągnie swoje punkty skalowania. Jeśli Brand przetrwa fazę liniowania bez zbyt dużego opóźnienia, starcie obraca się na jego korzyść. Kontrola Smoka i Herolda Rift są kluczowe — drużyna która zabezpieczy wczesne cele może snowballować lub kupić czas na skalowanie.
Best Brand Runes Against Jhin
Konfiguracja run Czarnoksięstwo i Precyzja daje Brand najlepsze narzędzia do rywalizacji z Jhin w tym trudnym starciu, kompensując statystyczne wady optymalnymi synergiami run.
Dane matchupow Brand dla patcha 26.13 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Brand, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Brand, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.41% | 121 | 2.5 | 783 | 10,591 | 42.1% | 54.2% | |
| 50.00% | 110 | 2.3 | 815 | 10,035 | 55.6% | 46.1% | |
| 55.95% | 84 | 3.5 | 941 | 11,374 | 58.8% | 54.0% | |
| 70.37% | 81 | 6.2 | 1,027 | 13,590 | 66.7% | 72.2% | |
| 44.12% | 68 | 5.7 | 1,008 | 12,498 | 41.7% | 45.5% | |
| 46.97% | 66 | 1.9 | 836 | 9,783 | 46.7% | 47.2% | |
| 59.38% | 64 | 1.8 | 866 | 9,780 | 66.7% | 54.0% | |
| 47.62% | 63 | 2.1 | 788 | 10,247 | 44.0% | 50.0% | |
| 42.11% | 57 | 5.5 | 1,028 | 10,755 | 45.8% | 39.4% | |
| 43.64% | 55 | 1.9 | 816 | 10,163 | 41.4% | 46.1% | |
| 51.85% | 54 | 4.8 | 979 | 10,700 | 59.3% | 44.4% | |
| 52.00% | 50 | 6.1 | 967 | 11,990 | 54.5% | 50.0% | |
| 51.02% | 49 | 2.3 | 945 | 9,683 | 33.3% | 64.3% | |
| 48.98% | 49 | 2.0 | 777 | 10,435 | 57.9% | 43.3% | |
| 46.94% | 49 | 5.9 | 939 | 11,678 | 40.9% | 51.9% | |
| 42.55% | 47 | 2.0 | 829 | 9,570 | 39.1% | 45.8% | |
| 52.27% | 44 | 2.5 | 830 | 10,248 | 62.5% | 46.4% | |
| 52.38% | 42 | 3.4 | 903 | 11,816 | 47.1% | 56.0% | |
| 56.41% | 39 | 6.4 | 976 | 12,990 | 46.7% | 62.5% | |
| 65.79% | 38 | 1.9 | 872 | 10,424 | 57.1% | 67.7% | |
| 64.86% | 37 | 2.3 | 928 | 9,599 | 73.7% | 55.6% | |
| 58.33% | 36 | 2.7 | 805 | 10,770 | 72.7% | 52.0% | |
| 48.57% | 35 | 6.2 | 1,032 | 13,169 | 22.2% | 57.7% | |
| 51.43% | 35 | 5.8 | 1,023 | 11,498 | 46.7% | 55.0% | |
| 43.75% | 32 | 1.8 | 751 | 10,273 | 42.9% | 44.0% | |
| 46.88% | 32 | 2.0 | 957 | 10,294 | 66.7% | 35.0% | |
| 38.71% | 31 | 1.9 | 771 | 10,358 | 30.0% | 42.9% | |
| 46.67% | 30 | 1.7 | 842 | 9,858 | 40.0% | 50.0% | |
| 56.67% | 30 | 4.0 | 941 | 10,957 | 40.0% | 65.0% | |
| 44.83% | 29 | 1.9 | 926 | 10,152 | 35.7% | 53.3% | |
| 62.96% | 27 | 6.0 | 895 | 10,069 | 53.3% | 75.0% | |
| 53.85% | 26 | 5.8 | 1,030 | 11,818 | 66.7% | 42.9% | |
| 53.85% | 26 | 5.8 | 1,026 | 10,457 | 54.5% | 53.3% | |
| 65.22% | 23 | 5.6 | 937 | 11,983 | 73.3% | 50.0% | |
| 65.22% | 23 | 6.3 | 1,133 | 13,370 | 72.7% | 58.3% | |
| 45.45% | 22 | 6.0 | 963 | 12,024 | 25.0% | 57.1% | |
| 38.10% | 21 | 1.7 | 844 | 9,565 | 62.5% | 23.1% | |
| 38.10% | 21 | 2.2 | 870 | 10,738 | 33.3% | 40.0% | |
| 61.90% | 21 | 1.7 | 622 | 9,003 | 63.6% | 60.0% | |
| 45.00% | 20 | 1.7 | 726 | 10,322 | 33.3% | 54.5% | |
| 55.00% | 20 | 1.8 | 808 | 9,371 | 55.6% | 54.5% | |
| 55.00% | 20 | 6.2 | 1,038 | 12,504 | 80.0% | 30.0% | |
| 30.00% | 20 | 5.9 | 925 | 9,539 | 36.4% | 22.2% | |
| 57.89% | 19 | 4.6 | 1,070 | 13,172 | 80.0% | 50.0% | |
| 55.56% | 18 | 5.8 | 1,124 | 12,928 | 71.4% | 45.5% | |
| 64.71% | 17 | 6.2 | 1,055 | 12,735 | 71.4% | 60.0% | |
| 58.82% | 17 | 1.8 | 897 | 10,574 | 66.7% | 54.5% | |
| 58.82% | 17 | 6.1 | 1,222 | 13,842 | 75.0% | 53.9% | |
| 23.53% | 17 | 5.2 | 1,047 | 11,879 | 20.0% | 25.0% | |
| 62.50% | 16 | 1.8 | 896 | 9,749 | 66.7% | 60.0% | |
| 43.75% | 16 | 1.9 | 811 | 9,407 | 50.0% | 37.5% | |
| 60.00% | 15 | 3.8 | 1,066 | 12,749 | 50.0% | 63.6% | |
| 46.67% | 15 | 2.3 | 860 | 11,316 | 0.0% | 63.6% | |
| 60.00% | 15 | 6.0 | 875 | 11,917 | 66.7% | 55.6% | |
| 60.00% | 15 | 1.8 | 773 | 9,489 | 75.0% | 42.9% | |
| 78.57% | 14 | 6.1 | 1,087 | 14,095 | 100.0% | 70.0% | |
| 46.15% | 13 | 1.9 | 816 | 10,241 | 33.3% | 50.0% | |
| 69.23% | 13 | 5.9 | 907 | 10,868 | 66.7% | 71.4% | |
| 38.46% | 13 | 4.2 | 882 | 11,439 | 66.7% | 30.0% | |
| 50.00% | 12 | 2.1 | 732 | 9,611 | 40.0% | 57.1% | |
| 50.00% | 12 | 2.1 | 812 | 11,083 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 12 | 4.8 | 974 | 11,263 | 50.0% | 50.0% | |
| 58.33% | 12 | 4.1 | 945 | 9,969 | 80.0% | 42.9% | |
| 33.33% | 12 | 5.5 | 720 | 7,706 | 28.6% | 40.0% | |
| 63.64% | 11 | 6.3 | 934 | 14,140 | 100.0% | 60.0% | |
| 45.45% | 11 | 2.0 | 1,039 | 10,788 | 50.0% | 42.9% | |
| 45.45% | 11 | 4.9 | 974 | 10,350 | 25.0% | 57.1% | |
| 63.64% | 11 | 3.9 | 851 | 9,383 | 57.1% | 75.0% | |
| 70.00% | 10 | 5.3 | 947 | 12,053 | 60.0% | 80.0% | |
| 30.00% | 10 | 5.7 | 793 | 10,643 | 40.0% | 20.0% | |
| 44.44% | 9 | 2.4 | 779 | 10,056 | 0.0% | 57.1% | |
| 33.33% | 9 | 2.4 | 842 | 10,990 | 0.0% | 37.5% | |
| 44.44% | 9 | 3.5 | 1,082 | 13,029 | 100.0% | 28.6% | |
| 77.78% | 9 | 6.0 | 1,104 | 11,699 | 66.7% | 83.3% | |
| 66.67% | 9 | 6.2 | 859 | 8,811 | 71.4% | 50.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.7 | 1,077 | 11,102 | 75.0% | 25.0% | |
| 62.50% | 8 | 5.9 | 923 | 11,683 | 75.0% | 50.0% | |
| 62.50% | 8 | 2.1 | 1,033 | 10,518 | 66.7% | 60.0% | |
| 50.00% | 8 | 4.3 | 1,115 | 12,462 | 66.7% | 40.0% | |
| 37.50% | 8 | 6.0 | 1,123 | 12,075 | 50.0% | 25.0% | |
| 57.14% | 7 | 1.2 | 773 | 13,533 | 100.0% | 40.0% | |
| 57.14% | 7 | 2.5 | 1,016 | 11,041 | 0.0% | 66.7% | |
| 42.86% | 7 | 4.9 | 956 | 10,647 | 0.0% | 50.0% | |
| 71.43% | 7 | 5.2 | 1,156 | 11,630 | 50.0% | 80.0% | |
| 71.43% | 7 | 3.6 | 1,123 | 12,844 | 66.7% | 75.0% | |
| 42.86% | 7 | 6.6 | 1,065 | 12,785 | 0.0% | 75.0% | |
| 71.43% | 7 | 1.1 | 674 | 10,895 | 100.0% | 33.3% | |
| 42.86% | 7 | 4.9 | 822 | 10,519 | 50.0% | 33.3% | |
| 71.43% | 7 | 6.1 | 980 | 12,035 | 66.7% | 75.0% | |
| 42.86% | 7 | 4.2 | 1,184 | 9,882 | 50.0% | 40.0% | |
| 71.43% | 7 | 4.9 | 1,045 | 14,089 | 50.0% | 80.0% | |
| 83.33% | 6 | 6.1 | 994 | 13,244 | 100.0% | 75.0% | |
| 0.00% | 6 | 2.1 | 811 | 13,110 | 0.0% | 0.0% | |
| 33.33% | 6 | 1.8 | 829 | 9,134 | 33.3% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 1.2 | 801 | 12,306 | 66.7% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.2 | 840 | 14,086 | 100.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.6 | 1,468 | 17,097 | 50.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 4.1 | 1,128 | 13,272 | 100.0% | 25.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.0 | 1,185 | 12,741 | 0.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.4 | 850 | 8,656 | 66.7% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.8 | 778 | 10,205 | 33.3% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.1 | 1,212 | 10,102 | 50.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 6.5 | 775 | 7,295 | 50.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 2.9 | 863 | 10,567 | 50.0% | 66.7% | |
| 100.00% | 5 | 3.7 | 724 | 10,587 | 100.0% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 3.8 | 857 | 10,274 | 0.0% | 50.0% | |
| 20.00% | 5 | 3.3 | 1,237 | 10,494 | 50.0% | 0.0% | |
| 20.00% | 5 | 3.1 | 798 | 9,210 | 33.3% | 0.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Brand vs Jhin - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Brand przeciwko Jhin w League of Legends?
Jhin wygrywa matchup Brand vs Jhin ze wskaznikiem zwyciestwa 53.1% w porownaniu do 46.9% Brand, roznica 6.1 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 49 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.13.
Jak radzi sobie Brand przeciwko Jhin we wczesnej grze?
We wczesnej grze Jhin ma przewage nad Brand z wskaznikiem zwyciestwa 59.1% versus 40.9%. Gracze Jhin powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Brand przeciwko Jhin w poznej grze?
W poznej grze Brand przejmuje matchup Brand vs Jhin ze wskaznikiem zwyciestwa 51.9% w porownaniu do 48.1%. Brand skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Brand vs Jhin?
Jhin wygrywa matchup przeciwko Brand ze wskaznikiem zwyciestwa 53.1% w patchu 26.13 League of Legends. Przewaga 6.1 punktow procentowych oznacza, ze Jhin jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 49 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Brand przeciwko Jhin?
Najlepszy build Brand przeciwko Jhin zawiera optimized core items. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Brand przeciwko Jhin?
Najlepsze runy Brand przeciwko Jhin uzywaja drzewa glownego Czarnoksięstwo z Precyzja jako wtornym. This rune setup achieves a 60.0% win rate in the Brand vs Jhin matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Brand kontruje Jhin?
Nie, Brand ma trudnosci przeciwko Jhin z zaledwie 46.9% wskaznikiem zwyciestwa. Jhin ma przewage w tym matchupie. Gracze Brand powinni skupic sie na bezpiecznym farmie i unikac dlugich tradow, aby zminimalizowac przewage Jhin.
Jak grac Brand przeciwko Jhin?
Grajac Brand przeciwko Jhin, graj ostroznie i unikaj skokow mocy Jhin. Focus on safe farming — you outscale Jhin in the late game. Uzyj buildu i run specyficznych dla matchupu powyzej, aby zoptymalizowac swoje szanse.
