Corki - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
49.6%
Współczynnik wyboru
0.6%
Ban rate
0.3%

Corkivs Sivir

Corki Tier CMarksmanMage
Patch26.19
Gry542
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Corki vs Sivir to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Corki wygrywa z 62.5% win rate (+25.0%) przeciwko Sivir na podstawie 8 gier. Corki holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Corki, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Corki vs Sivir.

Analiza matchupu Corki

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Corki radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Corki
Corki
66.7%
VS
Sivir
33.3%
Sivir

Kto wygrywa: Corki vs Sivir?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Corki wygrywa 66.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.7% a 84.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
+16.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 15
Linia: Dolna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Corki vs Sivir (linia: Dolna, patch 26.19) to tylko 15 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Corki i Sivir grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Corki w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Corki vs Sivir – statystyki fazy linii

CorkiSivir

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 15 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

6.9
CS / min
7.9
996
DMG / min
890
15 970
Złoto / grę
15 631
181
Leczenie / min
197
506
Zredukowane DMG / min
388
0.1
CC / min
0.0

Corki vs Sivir – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Corki przeciwko bohaterowi Sivir według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 2
Za mało gier
30–35 min
Gry: 5
Za mało gier
35+ min
Gry: 5
Corki vs SivirZakres 95%Corki zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Corki przeciwko bohaterowi Sivir w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Corki vs Sivir – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Corki vs Sivir: co się zmienia

Liczba gier na razie: 15 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Corki w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Corki vs Sivir – najlepszy build

Zwykły build: Corki (Dolna)

Wskaźnik wygranych 73.3% · gry: 15

Przeciwko: Sivir

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 15 gier Corki przeciw Sivir miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Corki.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Corki vs Sivir – najlepsze runy

Zwykłe runy: Corki (Dolna)

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Inspiracja
Zwrot GotówkiPotrójny Tonik
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.1% · gry: 294

Przeciwko: Sivir

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Corki w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Corki dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Corki, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Corki, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Corki

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Corki vs Sivir – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Corki vs Sivir?

Liczba gier Corki vs Sivir (linia: Dolna, patch 26.19) to tylko 15 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Corki przeciwko bohaterowi Sivir?

Corki wygrywa 66.7% z 15 gier przeciwko bohaterowi Sivir (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 41.7–84.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 50.5%.

Czy Corki kontruje bohatera Sivir?

Gier Corki vs Sivir na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 15 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Corki czy Sivir?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (15), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Corki lepiej skaluje się niż Sivir?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Sivir ma największą przewagę nad bohaterem Corki?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Sivir nad bohaterem Corki wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Corki przeciwko bohaterowi Sivir?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Corki (linia: Dolna): Kolekcjoner, Złodziej Esencji, Muramana.

Jakie runy dla bohatera Corki przeciwko bohaterowi Sivir?

Użyj zwykłej strony run bohatera Corki: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.