
Dianavs Shaco
Diana vs Shaco to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Diana wygrywa z 64.3% win rate (+28.6%) przeciwko Shaco na podstawie 42 gier. Diana holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Diana, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Diana vs Shaco.
Analiza matchupu Diana
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Diana radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Diana vs Shaco?
Diana wygrywa 50.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.8% a 59.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.3% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- −0.4 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 114 Linia: Dżungla
- vs patch 26.18
- +4.4 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Diana vs Shaco to wyrównany pojedynek: Diana wygrywa 50.9% z 114 gier, a zakres 95% (41.8–59.9%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 51.3% dla bohatera Diana; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Diana zwykle wygrywa linię: średnio 368 złota przewagi nad bohaterem Shaco w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 112).
- Gracze bohatera Diana znacznie częściej wybierają Płomień Cienia w pojedynku z bohaterem Shaco: 31.7% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 42.1% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Diana i Shaco grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Diana w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Diana vs Shaco – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Diana vs Shaco – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Diana przeciwko bohaterowi Shaco według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Diana przeciwko bohaterowi Shaco w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Diana vs Shaco – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)DianaDiana – złoto w 15. min: +368
- Pierwszy przedmiotWyrównaneDiana: 0.2 min · Shaco: 0.1 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minWyrównaneDiana wygrywa 45.5% z 66 gier
Diana vs Shaco: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Diana dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Płomień CieniaPrzedmiotZwykle31.7%vs Shaco42.1%+10.4 pkt50.0% wygranych tutaj- Q > W > Ekolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętnościZwykle91.3%vs Shaco85.1%−6.2 pkt51.5% wygranych tutaj

Pisklę Podmuszka + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykle5.4%vs Shaco11.4%+6.0 pkt
Diana vs Shaco – najlepszy build
Zwykły build: Diana (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 71.7% · gry: 46
Przeciwko: Shaco
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 11 z 84 gier Diana przeciw Shaco miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Diana.
- Diana zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 61 gier).
- Shaco zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.1 min (mediana z 60 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Diana vs Shaco – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Diana w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Diana dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Diana, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Diana, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Diana
Najtrudniejsze dla: Diana
Najłatwiejsze dla: Diana
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Diana vs Shaco – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Diana vs Shaco?
Diana vs Shaco to wyrównany pojedynek: Diana wygrywa 50.9% z 114 gier, a zakres 95% (41.8–59.9%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Diana przeciwko bohaterowi Shaco?
Diana wygrywa 50.9% z 114 gier przeciwko bohaterowi Shaco (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 41.8–59.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 51.3%.
Czy Diana kontruje bohatera Shaco?
Nie jednoznacznie. Diana wygrywa 50.9% z 114 gier przeciwko bohaterowi Shaco, a zakres 95% (41.8–59.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Diana czy Shaco?
Diana zwykle wygrywa linię: średnio 368 złota przewagi nad bohaterem Shaco w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 112).
Czy Diana lepiej skaluje się niż Shaco?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Shaco ma największą przewagę nad bohaterem Diana?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Shaco nad bohaterem Diana wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Diana przeciwko bohaterowi Shaco?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Diana (linia: Dżungla): Udręka Liandry'ego, Szczelinotwórca, Zmierzch i Brzask. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Shaco: Płomień Cienia (zwykle 31.7%, tutaj 42.1%).
Jakie runy dla bohatera Diana przeciwko bohaterowi Shaco?
Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Inspiracja) — 57.9% w 38 grach przeciwko bohaterowi Shaco.
