Diana, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.9%
Współczynnik wyboru
3.5%
Ban rate
4.2%

Dianavs Elise

Diana Tier FWojownikZabójca
Patch26.19
Gry3138
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Diana vs Elise to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Elise wygrywa z 70.0% win rate (+40.0%) przeciwko Diana na podstawie 10 gier. Elise holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Diana, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Diana vs Elise.

Analiza matchupu Diana

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Diana radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Diana
Diana
43.8%
VS
Elise
56.3%
Elise

Kto wygrywa: Diana vs Elise?

Lekka przewaga: EliseNiska pewność

Diana wygrywa 43.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 28.2% a 60.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−7.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 32
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Elise – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Diana wygrywa 43.8% z 32 gier (zakres 95% 28.2–60.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 50.7% dla bohatera Diana; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 75, co mieści się w granicach błędu (gry: 32).
  • Gracze bohatera Diana znacznie częściej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Elise: 10.5% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 31.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Diana i Elise grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Diana w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Diana vs Elise – statystyki fazy linii

DianaElise

W 15. minucie

Różnica złota
+75
W granicach błędu
Zakres 95%: od −345 do +496
Różnica XP
+430
Przewaga: Diana
Zakres 95%: od +87 do +773
Różnica CS
+16.9
Przewaga: Diana
Zakres 95%: od +9.0 do +24.8
2.41
Zabójstwa przed 15. min
3.47
1.91
Śmierci przed 15. min
2.16
0.09
Solo zabójstwa przed 15. min
0.09
0.0%
Pierwsza krew
18.8%

Średnie z całej gry

1.3
CS / min
0.8
694
DMG / min
639
13 043
Złoto / grę
12 265
242
Leczenie / min
367
1178
Zredukowane DMG / min
475
0.4
CC / min
1.0

Diana vs Elise – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Diana przeciwko bohaterowi Elise według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 13
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 6
Diana vs EliseZakres 95%Diana zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Diana przeciwko bohaterowi Elise w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Diana vs Elise – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneDiana – złoto w 15. min: +75
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Diana vs Elise: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Diana dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    10.5%
    vs Elise
    31.3%
    +20.8 pkt
  • Obuwie Maga
    Zwykle
    67.4%
    vs Elise
    46.9%
    −20.6 pkt
  • Szczeniak ŻaroszponaMikstura Zdrowia
    Szczeniak Żaroszpona + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    9.4%
    vs Elise
    21.9%
    +12.4 pkt
  • Determinacja
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    4.4%
    vs Elise
    12.5%
    +8.1 pkt
  • Kościana Zbroja
    Zwykle
    3.1%
    vs Elise
    9.4%
    +6.3 pkt
  • Rewitalizacja
    Zwykle
    0.9%
    vs Elise
    6.3%
    +5.4 pkt
  • Siła adaptacyjna (elastyczny)
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    98.6%
    vs Elise
    93.8%
    −4.9 pkt40.0% wygranych tutaj
  • Miecz-Pistolet Hextech
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Elise
    3.1%
    +3.1 pkt

Diana vs Elise – najlepszy build

Zwykły build: Diana (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 71.7% · gry: 46

Przeciwko: Elise

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 18 gier Diana przeciw Elise miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Diana.

  • Elise zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 25 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Diana vs Elise – najlepsze runy

Zwykłe runy: Diana (Dżungla)

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Inspiracja
Magiczne ObuwieKosmiczna Przenikliwość
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.9% · gry: 345

Przeciwko: Elise

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Diana w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Diana dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Diana, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Diana, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Diana

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Diana vs Elise – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Diana vs Elise?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Elise – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Diana wygrywa 43.8% z 32 gier (zakres 95% 28.2–60.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Diana przeciwko bohaterowi Elise?

Diana wygrywa 43.8% z 32 gier przeciwko bohaterowi Elise (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 28.2–60.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 50.7%.

Czy Diana kontruje bohatera Elise?

Nie jednoznacznie. Diana wygrywa 43.8% z 32 gier przeciwko bohaterowi Elise, a zakres 95% (28.2–60.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Diana czy Elise?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 75, co mieści się w granicach błędu (gry: 32).

Czy Diana lepiej skaluje się niż Elise?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Elise ma największą przewagę nad bohaterem Diana?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Elise nad bohaterem Diana wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Diana przeciwko bohaterowi Elise?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Diana (linia: Dżungla): Udręka Liandry'ego, Szczelinotwórca, Zmierzch i Brzask. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Elise: Obuwie Merkurego (zwykle 10.5%, tutaj 31.3%).

Jakie runy dla bohatera Diana przeciwko bohaterowi Elise?

Użyj zwykłej strony run bohatera Diana: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Elise: Determinacja (zwykle 4.4%, tutaj 12.5%).