Diana - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
47.9%
Współczynnik wyboru
3.5%
Ban rate
4.2%

Dianavs Syndra

Diana Tier FFighterAssassin
Patch26.19
Gry3138
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Diana vs Syndra to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Syndra wygrywa z 61.1% win rate (+22.2%) przeciwko Diana na podstawie 36 gier. Syndra holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Diana, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Diana vs Syndra.

Analiza matchupu Diana

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Diana radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Diana
Diana
46.3%
VS
Syndra
53.8%
Syndra

Kto wygrywa: Diana vs Syndra?

Lekka przewaga: SyndraNiska pewność

Diana wygrywa 46.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 35.7% a 57.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−5.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 80
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
−3.8 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Syndra – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Diana wygrywa 46.3% z 80 gier (zakres 95% 35.7–57.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 51.3% dla bohatera Diana; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Diana zwykle wygrywa linię: średnio 463 złota przewagi nad bohaterem Syndra w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 79).
  • Gracze bohatera Diana znacznie rzadziej wybierają Błysk + Podpalenie w pojedynku z bohaterem Syndra: 94.6% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 87.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Diana i Syndra grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Diana w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Diana vs Syndra – statystyki fazy linii

DianaSyndra

W 15. minucie

Różnica złota
+463
Przewaga: Diana
Zakres 95%: od +108 do +817
Różnica XP
+184
W granicach błędu
Zakres 95%: od −123 do +491
Różnica CS
−8.3
Przewaga: Syndra
Zakres 95%: od −14.1 do −2.5
3.42
Zabójstwa przed 15. min
1.68
2.00
Śmierci przed 15. min
2.47
1.40
Solo zabójstwa przed 15. min
0.45
15.0%
Pierwsza krew
1.3%

Średnie z całej gry

6.2
CS / min
6.7
853
DMG / min
863
13 615
Złoto / grę
13 046
91
Leczenie / min
74
902
Zredukowane DMG / min
295
0.2
CC / min
1.3

Diana vs Syndra – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Diana przeciwko bohaterowi Syndra według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 9
Za mało gier
25–30 min
Gry: 19
Za mało gier
30–35 min
Gry: 24
Za mało gier
35+ min
Gry: 23
Diana vs SyndraZakres 95%Diana zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Diana przeciwko bohaterowi Syndra w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Diana vs Syndra – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)DianaDiana – złoto w 15. min: +463
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneDiana: 11.0 min · Syndra: 11.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minWyrównaneDiana wygrywa 40.4% z 47 gier

Diana vs Syndra: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Diana dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • BłyskPodpalenie
    Błysk + PodpalenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    94.6%
    vs Syndra
    87.5%
    −7.1 pkt45.7% wygranych tutaj
  • BłyskTeleportacja
    Błysk + TeleportacjaCzary przywoływacza
    Zwykle
    4.3%
    vs Syndra
    10.0%
    +5.7 pkt
  • Rewitalizacja
    Zwykle
    1.0%
    vs Syndra
    6.3%
    +5.2 pkt
  • Bezwzględny Łowca
    Zwykle
    2.5%
    vs Syndra
    7.5%
    +5.0 pkt
  • Całun Banshee
    Zwykle
    2.0%
    vs Syndra
    6.3%
    +4.2 pkt
  • Uścisk Nieumarłego
    Zwykle
    1.0%
    vs Syndra
    5.0%
    +4.0 pkt
  • Drugi Oddech
    Zwykle
    1.4%
    vs Syndra
    5.0%
    +3.6 pkt

Diana vs Syndra – najlepszy build

Zwykły build: Diana (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 88.2% · gry: 17

Przeciwko: Syndra

Wskaźnik wygranych 40.9% · gry: 22

Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 22 z 56 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.

  • Diana zwykle najpierw kończy Przepływ Burzy, po 11.0 min (mediana z 51 gier).
  • Syndra zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.2 min (mediana z 49 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Diana vs Syndra – najlepsze runy

Zwykłe runy: Diana (Środkowa)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiŁowca Skarbów
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyPoparzenie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.6% · gry: 952

Przeciwko: Syndra

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiŁowca Skarbów
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyPoparzenie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.5% · gry: 22

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Diana w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Diana dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Diana, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Diana, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Diana

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Diana vs Syndra – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Diana vs Syndra?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Syndra – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Diana wygrywa 46.3% z 80 gier (zakres 95% 35.7–57.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Diana przeciwko bohaterowi Syndra?

Diana wygrywa 46.3% z 80 gier przeciwko bohaterowi Syndra (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 35.7–57.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 51.3%.

Czy Diana kontruje bohatera Syndra?

Nie jednoznacznie. Diana wygrywa 46.3% z 80 gier przeciwko bohaterowi Syndra, a zakres 95% (35.7–57.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Diana czy Syndra?

Diana zwykle wygrywa linię: średnio 463 złota przewagi nad bohaterem Syndra w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 79).

Czy Diana lepiej skaluje się niż Syndra?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Syndra ma największą przewagę nad bohaterem Diana?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Syndra nad bohaterem Diana wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Diana przeciwko bohaterowi Syndra?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Diana przeciwko bohaterowi Syndra to Przepływ Burzy, Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi (40.9% w 22 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Syndra: Całun Banshee (zwykle 2.0%, tutaj 6.3%).

Jakie runy dla bohatera Diana przeciwko bohaterowi Syndra?

Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo) — 54.5% w 22 grach przeciwko bohaterowi Syndra. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Syndra: Błysk + Podpalenie (zwykle 94.6%, tutaj 87.5%).