Diana, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.9%
Współczynnik wyboru
3.5%
Ban rate
4.2%

Dianavs Lissandra

Diana Tier FWojownikZabójca
Patch26.19
Gry3138
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja3 paź 2026 UTC

Diana vs Lissandra to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Diana wygrywa z 54.5% win rate (+9.1%) przeciwko Lissandra na podstawie 22 gier. Diana holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Diana, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Diana vs Lissandra.

Analiza matchupu Diana

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Diana radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Diana
Diana
45.2%
VS
Lissandra
54.8%
Lissandra

Kto wygrywa: Diana vs Lissandra?

Lekka przewaga: LissandraNiska pewność

Diana wygrywa 45.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 33.4% a 57.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−5.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 62
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
−7.7 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lissandra – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Diana wygrywa 45.2% z 62 gier (zakres 95% 33.4–57.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 50.6% dla bohatera Diana; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Diana zwykle wygrywa linię: średnio 589 złota przewagi nad bohaterem Lissandra w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 61).
  • Gracze bohatera Diana znacznie rzadziej wybierają Zabójczy Kapelusz Rabadona w pojedynku z bohaterem Lissandra: 24.7% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 9.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Diana i Lissandra grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Diana w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Diana vs Lissandra – statystyki fazy linii

DianaLissandra

W 15. minucie

Różnica złota
+589
Przewaga: Diana
Zakres 95%: od +237 do +941
Różnica XP
+301
W granicach błędu
Zakres 95%: od −25 do +627
Różnica CS
−4.7
W granicach błędu
Zakres 95%: od −10.7 do +1.4
3.54
Zabójstwa przed 15. min
1.98
2.72
Śmierci przed 15. min
2.80
1.45
Solo zabójstwa przed 15. min
0.52
9.7%
Pierwsza krew
6.5%

Średnie z całej gry

6.1
CS / min
6.7
935
DMG / min
797
12 590
Złoto / grę
11 868
75
Leczenie / min
143
922
Zredukowane DMG / min
398
0.2
CC / min
1.8

Diana vs Lissandra – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Diana przeciwko bohaterowi Lissandra według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 7
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
Za mało gier
25–30 min
Gry: 17
Za mało gier
30–35 min
Gry: 22
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Diana vs LissandraZakres 95%Diana zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Diana przeciwko bohaterowi Lissandra w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Diana vs Lissandra – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)DianaDiana – złoto w 15. min: +589
  2. Pierwszy przedmiotDianaDiana: 10.7 min · Lissandra: 11.6 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Diana vs Lissandra: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Diana dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

Diana vs Lissandra – najlepszy build

Zwykły build: Diana (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 88.2% · gry: 17

Przeciwko: Lissandra

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 15 z 36 gier Diana przeciw Lissandra miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Diana.

  • Diana zwykle najpierw kończy Przepływ Burzy, po 10.7 min (mediana z 41 gier).
  • Lissandra zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 11.6 min (mediana z 32 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Diana vs Lissandra – najlepsze runy

Zwykłe runy: Diana (Środkowa)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiŁowca Skarbów
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyPoparzenie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.6% · gry: 952

Przeciwko: Lissandra

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiŁowca Skarbów
Determinacja
Kościana ZbrojaGrzmotnięcie Tarczą
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.0% · gry: 20

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Diana w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Diana dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Diana, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Diana, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Diana

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Diana vs Lissandra – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Diana vs Lissandra?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lissandra – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Diana wygrywa 45.2% z 62 gier (zakres 95% 33.4–57.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Diana przeciwko bohaterowi Lissandra?

Diana wygrywa 45.2% z 62 gier przeciwko bohaterowi Lissandra (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 33.4–57.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 50.6%.

Czy Diana kontruje bohatera Lissandra?

Nie jednoznacznie. Diana wygrywa 45.2% z 62 gier przeciwko bohaterowi Lissandra, a zakres 95% (33.4–57.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Diana czy Lissandra?

Diana zwykle wygrywa linię: średnio 589 złota przewagi nad bohaterem Lissandra w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 61).

Czy Diana lepiej skaluje się niż Lissandra?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Lissandra ma największą przewagę nad bohaterem Diana?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Lissandra nad bohaterem Diana wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Diana przeciwko bohaterowi Lissandra?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Diana (linia: Środkowa): Przepływ Burzy, Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lissandra: Zabójczy Kapelusz Rabadona (zwykle 24.7%, tutaj 9.7%).

Jakie runy dla bohatera Diana przeciwko bohaterowi Lissandra?

Elektryzacja (Dominacja + Determinacja) — 50.0% w 20 grach przeciwko bohaterowi Lissandra.