Diana, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.9%
Współczynnik wyboru
4.7%
Ban rate
4.5%

Diana vs Ziggs

Diana Tier DWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
9317
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
17 paź 2026 UTC

Diana vs Ziggs to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Ziggs wygrywa z 65.4% win rate (+30.8%) przeciwko Diana na podstawie 26 gier. Diana wins the early laning phase while Ziggs scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Diana, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Diana vs Ziggs.

Analiza matchupu Diana

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Diana radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Diana
Diana
36.0%
VS
Ziggs
64.0%
Ziggs

Kto wygrywa: Diana vs Ziggs?

Lekka przewaga: ZiggsNiska pewność

Diana wygrywa 36.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 20.2% a 55.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−10.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 25
Linia: Środkowa
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 11 paź – 17 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ziggs – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Diana wygrywa 36.0% z 25 gier (zakres 95% 20.2–55.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 46.0% dla bohatera Diana; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Diana znacznie częściej wybierają Rozwój Myśli w pojedynku z bohaterem Ziggs: 1.9% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 8.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Diana i Ziggs grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Diana w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Diana vs Ziggs – statystyki fazy linii

DianaZiggs

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 23 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

6.3
CS / min
6.6
833
DMG / min
897
12 150
Złoto / grę
11 985
94
Leczenie / min
56
903
Zredukowane DMG / min
272
0.2
CC / min
0.6

Diana vs Ziggs – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Diana przeciwko bohaterowi Ziggs według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 5
Za mało gier
30–35 min
Gry: 11
Za mało gier
35+ min
Gry: 3
Diana vs ZiggsZakres 95%Diana zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Diana przeciwko bohaterowi Ziggs w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Diana vs Ziggs – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Diana vs Ziggs: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Diana dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Rozwój Myśli
    Zwykle
    1.9%
    vs Ziggs
    8.0%
    +6.1 pkt
  • Klątwa Krwawego Listu
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Ziggs
    4.0%
    +4.0 pkt
  • Różdżka Wieków
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Ziggs
    4.0%
    +4.0 pkt
  • Maska Otchłani
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Ziggs
    4.0%
    +4.0 pkt
  • Karmazynowa Klarowność
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Ziggs
    4.0%
    +4.0 pkt
  • Tajemnicza PieczęćOdnawialna MiksturaTotem Ukrycia
    Tajemnicza Pieczęć + Odnawialna Mikstura + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Ziggs
    4.0%
    +4.0 pkt
  • Chyżość
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Ziggs
    4.0%
    +4.0 pkt
  • W > E > Q
    kolejność umiejętności W > E > QPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Ziggs
    4.0%
    +4.0 pkt

Diana vs Ziggs – najlepszy build

Zwykły build: Diana (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 91.7% · gry: 12

Przeciwko: Ziggs

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 19 gier Diana przeciw Ziggs miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Diana.

  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Diana vs Ziggs – najlepsze runy

Zwykłe runy: Diana (Środkowa)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane UderzenieMakabryczne PamiątkiŁowca Skarbów
Determinacja
Kościana ZbrojaGrzmotnięcie Tarczą
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.0% · gry: 1593

Przeciwko: Ziggs

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Diana w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Diana dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Diana, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Diana, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Diana

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Diana vs Ziggs – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Diana vs Ziggs?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ziggs – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Diana wygrywa 36.0% z 25 gier (zakres 95% 20.2–55.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Diana przeciwko bohaterowi Ziggs?

Diana wygrywa 36.0% z 25 gier przeciwko bohaterowi Ziggs (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 20.2–55.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 46.0%.

Czy Diana kontruje bohatera Ziggs?

Nie jednoznacznie. Diana wygrywa 36.0% z 25 gier przeciwko bohaterowi Ziggs, a zakres 95% (20.2–55.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Diana czy Ziggs?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (23), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Diana lepiej skaluje się niż Ziggs?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Ziggs ma największą przewagę nad bohaterem Diana?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Ziggs nad bohaterem Diana wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Diana przeciwko bohaterowi Ziggs?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Diana (linia: Środkowa): Przepływ Burzy, Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ziggs: Klątwa Krwawego Listu (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 4.0%).

Jakie runy dla bohatera Diana przeciwko bohaterowi Ziggs?

Użyj zwykłej strony run bohatera Diana: Elektryzacja (Dominacja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ziggs: Rozwój Myśli (zwykle 1.9%, tutaj 8.0%).