
- Współczynnik wygranych
- 50.9%
- Współczynnik wyboru
- 1.9%
- Ban rate
- 4.1%
Diana Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.19
- Gry
- 3745
- Linia
- Środkowa
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 11 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jak grać Diana w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Diana od porażek.
- Kolejność maksowania
- Q > W > E
- Pierwszy przedmiot
- Przepływ Burzy10,8 min
- Złoto vs aleja w 15. min
- +433
- Wygrane przy +1k złota
- 67,1%
- Wygrane przy −1k złota
- 28,7%
Skoki mocy Diana (patch 26.19)
ŚrodkowaKiedy Diana Środkowa staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Diana wygrywa najczęściej.
- Poz. 3Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3Pełne combo Diana jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
- Poz. 6Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Diana go osiągnie.
- Poz. 11Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Diana może zacząć lub wygrać.
- Poz. 16Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Diana może zacząć lub wygrać.
- 10,8 min
- 19,6 min
- 25 minNajsilniejszy w grach trwających ok. 25 minutDiana wygrywa 57,8% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.
- 25,6 min
Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.
Plan na aleję: Diana Środkowa
Diana dominuje na alei: wymieniaj się wcześnie i często, dociskaj przewagę i zamień przewagę złota w pierwszy skok z przedmiotu. Średnio Diana Środkowa ma w 15. minucie 433 złota przewagi nad rywalem z alei i prowadzi w 61% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 67% wygranych; 1000 złota straty zostawia 29%. Diana zdobywa średnio 1,51 solo zabójstw do 15. minuty.
Diana w środkowej i późnej fazie gry
Co Diana robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Diana wygrywa krótkie gry o 3,5 pkt częściej niż długie: grupujcie się, zdobywajcie cele i kończcie, zanim przeciwnik się rozkręci.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jak grać Diana: FAQ – patch 26.19
Kiedy Diana ma skoki mocy?
Skoki mocy Diana w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 10,8. min.
Czy Diana może odrobić straty?
Diana wygrywa 36% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 1381 grach), wobec 60% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Diana gry, ale nie przesądza o wyniku.
Jaki jest pierwszy przedmiot Diana?
Większość graczy Diana najpierw kończy Przepływ Burzy, z medianą 10,8 minut.
Jak grać Diana Środkowa?
Według danych rankingowych z tego patcha Diana wygrywa, grając pod te mocne strony: kończyć grę wcześnie.